MUSIC REMIXER — КАРТОЧКА ПРАКТИКИ Videomontazher / Fairlight / AI · Voice Материал сверён: 8 октября 2026 ЗАДАЧА Ослабить мешающую часть музыкальной аранжировки и проверить, сохранились ли разборчивость реплики, ритм, характер музыки и естественные переходы. Работайте в копии проекта. Заполняйте результаты после прослушивания. 1. ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ Версия и редакция Resolve: ______________________________________________ Проект / копия таймлайна: _______________________________________________ Музыкальный материал: ___________________________________________________ Музыкальная дорожка / Track FX: _________________________________________ Речевые дорожки: ________________________________________________________ Контрольный диапазон 20–40 секунд, начало / конец: _______________________ Место с репликой: _______________________________________________________ Место открытой музыки: __________________________________________________ Переход между ними: _____________________________________________________ Что конкретно мешает слушателю следить за речью: _________________________ _______________________________________________________________________ Где сохранён исходный вариант: __________________________________________ 2. ОБЛАСТЬ ОБРАБОТКИ Откройте Music Remixer на музыкальной дорожке через Mixer → Track FX. Если он скрыт: меню Mixer → Visible Track FX → Music Remixer. Проверьте имя дорожки и другие музыкальные клипы на ней. Для обхода выключайте сам Music Remixer: Effects In не обходит Track FX. Какие ещё клипы затрагивает эта дорожка: _________________________________ Другие изменения уровня / процессоры / автоматизация: ___________________ _______________________________________________________________________ Решает ли задачу простое уменьшение уровня всей музыки: _________________ Почему выбран Music Remixer: ____________________________________________ 3. ПЯТЬ ГРУПП Руководство называет первую группу Vocals; на иллюстрации окна она Voice. Другие группы: Drums, Bass, Guitar, Other. Other — оставшаяся музыка. У каждой группы показана шкала −100…+10 dB и отдельный Mute. 0 dB — исходное положение уровня группы, а не процент качества разделения. Запишите исходное и принятое состояния, не подставляя успех заранее. Voice / Vocals: исходно ______ dB, Mute ____; итог ______ dB, Mute ____ Drums: исходно ______ dB, Mute ____; итог ______ dB, Mute ____ Bass: исходно ______ dB, Mute ____; итог ______ dB, Mute ____ Guitar: исходно ______ dB, Mute ____; итог ______ dB, Mute ____ Other: исходно ______ dB, Mute ____; итог ______ dB, Mute ____ 4. СРАВНЕНИЕ ОДНОЙ ГРУППЫ Начните с 0 dB для всех групп и выключенных Mute. Выберите одну группу. Сравните её на 0, −3 и −6 dB, затем с Mute. Это учебные точки сравнения, а не универсальная настройка. При необходимости выберите другие значения. Выбранная группа: _______________________________________________________ 0 dB — что слышно: ______________________________________________________ −3 dB — что слышно: _____________________________________________________ −6 dB — что слышно: _____________________________________________________ Mute — что слышно: ______________________________________________________ Принятое значение и причина: ____________________________________________ _______________________________________________________________________ 5. ЦЕНА ИЗМЕНЕНИЯ Проверьте музыку отдельно, затем в полном миксе. Чтобы оценить одну группу, можно заглушить остальные кнопками Mute; отдельная Solo не подразумевается. Разборчивость реплики: __________________________________________________ Остаточные вокальные слоги / хвосты: _____________________________________ Изменения соседних инструментов: ________________________________________ Атаки ударных и устойчивость ритма: ______________________________________ Низ и музыкальная плотность: ____________________________________________ Музыка в паузе без речи: ________________________________________________ Переход к следующей части: ______________________________________________ Как сопоставлена громкость исходного и изменённого вариантов: ___________ _______________________________________________________________________ Наблюдение по Output / выходным пикам: ___________________________________ 6. АВТОМАТИЗАЦИЯ, ЕСЛИ ОНА НУЖНА Сначала примите статический баланс. Затем найдите параметры Music Remixer в списке Plugin автоматизации нужной дорожки. Записывайте выбранное движение, после прохода выйдите из режима записи и воспроизведите переход заново. Состояние под репликой: _________________________________________________ Состояние после реплики: ________________________________________________ Параметр / начало / конец перехода: _____________________________________ Изменение Mute, если используется: ______________________________________ Что слышно до первого изменения и на следующем музыкальном клипе: ________ _______________________________________________________________________ 7. СОХРАНЕНИЕ И ИТОГ Проект повторно открыт, фактическая дата проверки: _______________________ Настройки и переходы после открытия: ____________________________________ Контрольный файл вывода / дата: _________________________________________ Что слышно в файле под диалогом и в музыкальной паузе: ___________________ _______________________________________________________________________ Что улучшилось: ________________________________________________________ Что осталось спорным: ___________________________________________________ Следующий шаг: оставить / уменьшить обработку / Ducker / автоматизация / исходные музыкальные stems / другой материал / другое: __________________ ИСТОЧНИКИ И ГРАНИЦЫ DaVinci Resolve 21 Reference Manual, глава 170, стр. 3837; глава 181, стр. 4090–4096. Сравнение Music Editor: глава 52, стр. 1148–1149. https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci_Resolve_21_Reference_Manual.pdf https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/studio Music Remixer относится к Studio. Эта карточка и браузерная модель помогают вести сравнение; они не разделяют ваш файл, не являются пресетом Resolve и не подтверждают качество результата вместо вашего прослушивания.