Проявление текста на плоскости через FastNoise и PlanarTracker
В этом workflow Text+ сначала превращается в готовую надпись с нужным шрифтом, размером и переносами строк. FastNoise подключается к Text+ как Effect Mask и отвечает только за появление текста. После этого PlanarTracker получает исходное видео как фон, принимает Text1 в CornerPin Image и укладывает надпись в перспективу реальной плоскости.
Почему схема собрана так
Логика workflow
Схема собрана без лишних Merge и Background, потому что здесь не нужно отдельно композить текст поверх видео. PlanarTracker уже умеет брать Background, принимать изображение для Corner Pin и отдавать готовый результат дальше в MediaOut. Так workflow остаётся коротким, понятным и не создаёт лишних мест, где можно сломать альфу, размер кадра или перспективу.
Node tree
Схема подключения
Цвета повторяют Fusion: синий кабель идёт в маску Effect Mask, серые кабели передают изображение, а цветные порты показывают конкретные входы нод. Кликабельны только реальные ноды Fusion из энциклопедии. Пользовательские PNG, медиа-слои и переименованные исходники остаются обычными элементами схемы без перехода.
Очередность нод
Как читать эту цепочку
MediaIn1 → PlanarTracker1
Исходный клип подключается прямо в Background PlanarTracker. Трекер видит реальную плоскость кадра и на этой же ноде собирает финальный композит.
FastNoise1 → Text1
FastNoise идёт не в общий Merge, а именно в Effect Mask у Text+. Поэтому маска открывает только буквы, а не весь кадр после трекинга.
Text1 → PlanarTracker1
Text1 подаётся в CornerPin Image. На этом этапе текст уже готов визуально, а PlanarTracker только деформирует его по четырём углам плоскости.
PlanarTracker1 → MediaOut1
В MediaOut выходит уже собранный результат: исходное видео, трекинг плоскости, перспективная вставка надписи и анимированное проявление.
Результат
Что получается на кадре
На выходе получается кадр, где текст не выглядит обычной наклейкой поверх видео: он повторяет перспективу отслеженной плоскости, а появление управляется анимированной градиентной маской FastNoise.
Когда использовать
Где пригодится
- Титры на полу, стене, дороге, столе или другой отслеживаемой плоскости.
- Рекламные подписи, которые должны быть частью кадра, а не обычным оверлеем.
- Короткие Reels, Shorts и вертикальные ролики, где текст должен появляться кинематографично.
- Любые задачи, где нужно совместить трекинг плоскости и управляемое проявление текста.
Параметры нод
Что отличается от дефолта
FastNoise1
FastNoise используется как маска проявления. Важный момент — это не декоративный шум поверх картинки, а управляемая градиентная маска для Text+. Параметр Offset заанимирован, поэтому зона проявления проходит по надписи и открывает её постепенно.
- Color → Type: Gradient
- Gradient Type: Radial
- Start: X 0.556994 / Y 0.439218
- End: X 0.790155 / Y 0.575253
- Gradient: белая зона около 0.492537
- Offset: заанимирован; финальное значение 5.0
- Repeat: Once
Text1
Text+ хранит саму надпись, шрифт, размер и переносы строк. Маска FastNoise подключена именно в Effect Mask, поэтому проявление остаётся внутри текста до его перспективной деформации.
- StyledText: ПОСЛЕ РАСПАКОВКИ / БРУСЧАТКА БУДЕТ / КАК НОВЕНЬКАЯ!
- Font: Buyan Bold
- Size: 0.189
- Horizontal / Vertical Justification: Center
- Effect Mask: FastNoise1.Output
PlanarTracker1
PlanarTracker работает как узел вставки в перспективу. Он берёт видео как Background и принимает Text1 как CornerPin Image, поэтому отдельный Merge в этой схеме не нужен.
- Operation: Corner Pin
- Tracker Type: Hybrid
- CornerPin Image: Text1.Output
- TopLeft: 0.314815 / 0.692888
- TopRight: 0.831948 / 0.668188
- BottomLeft: -0.164123 / 0.141407
- BottomRight: 0.793972 / 0.053401
Ошибки
Что не ломать
- Не ставить лишний Merge между Text1 и PlanarTracker, если вставка делается через CornerPin Image.
- Не подключать FastNoise после PlanarTracker, иначе маска начнёт резать уже весь собранный кадр.
- Не забывать про размер Text+: он должен соответствовать формату кадра, иначе Corner Pin может растянуть текст непредсказуемо.
- Не использовать слишком резкую маску, если нужно мягкое естественное проявление надписи.

