ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

СПРАВОЧНИК ДЛЯ ВАШИХ КОМПОЗИЦИЙ

Энциклопедия Fusion.

Понять ноду.
Увидеть всю композицию.

Справочник по Fusion в DaVinci Resolve: что делает каждая нода, как подключаются её входы, за что отвечают параметры и как применять инструмент на практике.

412статей о нодах в каталоге

Попробовать ноды в деле

ПРАКТИКУМ · ИНТЕРАКТИВНАЯ ДЕМОВЕРСИЯ

Попробовать связи.
Увидеть результат.

Отдельное учебное пространство с 40 демонстрационными нодами. Добавляйте инструменты, соединяйте их и меняйте параметры в Inspector. Полный справочник находится в каталоге нод.

Учебная 2D-модель · не движок Fusion
Fusion Playground

Загружается редактор композиции — 40 нод, Flow и Inspector.

Здесь можно собрать схему. Подробное назначение инструментов, входы, примеры и ошибки — в справочнике. Список слева в редакторе — палитра демоверсии, а не каталог энциклопедии.

Перейти в полный каталог нод

ОСНОВЫ FUSION

Не стопка эффектов.
Видимая цепочка решений.

Нода отвечает за отдельную операцию, а соединения объясняют, как операции работают вместе. Научитесь читать этот путь, прежде чем усложнять схему.

Fusion — это профессиональная система композитинга внутри DaVinci Resolve. В ней создают визуальные эффекты, титры, анимацию, трекинг, моушен-графику, частицы и 3D-сцены.

Главная особенность Fusion — работа не через привычную стопку слоёв, а через визуальные схемы. Каждый элемент схемы выполняет отдельную задачу и передаёт результат дальше по цепочке.

Эта энциклопедия объясняет не только параметры отдельных нод, но и саму логику Fusion: как устроен Flow, как изображение проходит через схему, зачем нужны входы, выходы, маски и Merge.

BackgroundForegroundEffect mask
01 / COMPOSITING

Композитинг без слоёв

Fusion собирает изображение как цепочку действий: вход, обработка, маска, объединение и финальный результат.

02 / NODE

Один блок — одна задача

Каждая нода выполняет конкретную функцию: создаёт, изменяет, объединяет или выводит изображение.

03 / FLOW

Схема вместо хаоса

Flow показывает весь маршрут кадра, поэтому даже сложный эффект читается как понятная визуальная карта.

04 / RESULT

Контроль над результатом

Ты видишь, где появился эффект, куда подключена маска и какая нода отвечает за итоговую картинку.

Слои и ноды: что меняется?
LAYER LOGIC

Прочитать порядок.

В слоевой логике вы читаете стопку сверху вниз, затем смотрите эффекты и вложенные композиции. В большом проекте взаимосвязи могут оказаться в разных местах.

1Текст2Свечение3Маска4Видео5Фон
NODE LOGIC

Прочитать связи.

Fusion показывает вход, обработку, маски, объединение и финальный выход. Ветки показывают, к какому источнику применяется эффект и где встречаются изображения.

MediaIn→Transform→Merge→MediaOut

Интерактивная схема выше — маленький пример: титр и свечение образуют отдельную ветку, а синяя маска ограничивает Merge.

От отдельного композитора до страницы Resolve
01

Рождение Fusion

Fusion развивался как отдельный профессиональный инструмент для композитинга и визуальных эффектов.

02

Blackmagic Design

После перехода к Blackmagic система получила новый этап развития и стала доступнее пользователям Resolve.

03

Интеграция в Resolve

Fusion стал отдельной страницей внутри DaVinci Resolve для графики, эффектов, трекинга и 3D.

04

Нодовая среда

Полноценная среда для титров, анимации, больших визуальных сцен и автоматизации.

КАРТА ИНСТРУМЕНТОВ

Разные задачи.
Разные семейства нод.

Генераторы создают. Эффекты изменяют. Маски ограничивают. Композитинг соединяет. Выберите семейство: посмотрите назначение, тип данных и инструменты для начала.

01 / CREATE
BackgroundText+FastNoise

Генераторы

Создают изображение: фон, текст, фигуры, шумы и процедурные элементы.

Начало новой ветки. Исходное видео этим нодам не обязательно.

Подробно о группе: Генераторы

Shape, Particle, 3D и USD — разные системы данных, а не просто разные цвета нод. Подключения и переход к готовому изображению разобраны отдельно.

Чем отличаются ноды

ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ, А НЕ СПИСОК

Первые десять шагов.
Одна понятная база.

Не нужно сразу лезть в 3D, частицы и выражения. Сначала важно понять базовый поток: вход, фон, маска, Merge, трансформация, эффект и выход.

Каждый шаг открывает конкретную статью, а не снова весь каталог. Читайте в своём темпе и проверяйте приём на своём проекте.

  1. 01
    MediaInИсходный кадр
  2. 02
    BackgroundСвой фон
  3. 03
    MergeСоединение изображений
  4. 04
    RectangleОбласть действия
  5. 05
    Text+Первый титр
  6. 06
    TransformПоложение и масштаб
  7. 07
    BlurПервый эффект
  8. 08
    GlowСвет и акцент
  9. 09
    TrackerПривязка к движению
  10. 10
    3D / ParticlesСцена и рендер
    Рендер частиц

СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

KrokodoveБольше инструментов. Короче схемы.

Krokodove больше 20 лет развивался как сторонний набор инструментов Fusion. В DaVinci Resolve 21 значительная часть набора интегрирована в Fusion и Edit Effects. В отдельном разделе разбираем документированную интеграцию, отличия от старого внешнего плагина, полезные инструменты и случаи, когда специализированная нода упрощает граф.

Открыть Krokodove
Состав, разобранный в существующем справочнике
61
инструмент назван в таблице Resolve 21
10
официальных групп в руководстве
53
существующие статьи связаны с разделом
100+
motion-graphics эффектов и инструментов указывает гайд

ОТ СПРАВОЧНИКА К ПРАКТИКЕ

Понимать инструмент.
Собирать свой результат.

Энциклопедия объясняет инструменты. Готовые рабочие схемы и индивидуальная практика на проекте вынесены в отдельные разделы.