ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

Krokodove · версии и интеграция

Resolve 21 и 21.1

Базовая интеграция в 21. Расширение Shape и 3D в 21.1.

В Resolve 21 Krokodove стал частью Fusion и Edit Effects. Обновление 21.1 расширило набор, поэтому номер версии важен для повторения уроков и передачи проектов. Разбираем официальные числа, доступ к инструментам и проверку совместимости без смешивания со старым внешним плагином.

61
имя в базовом гайде
10
групп в этом списке
21.1
расширение Shape и 3D

Индекс базового гайда не равен размеру всего актуального набора.

KROKODOVE / МАСТЕРСКАЯУчебная модель
PROCEDURAL STUDY / 3D → IMAGE064

Представьте яркость карты как высоту копии. Амплитуда меняет рельеф, фаза перемещает волну по сетке.

  1. SOURCECube3D
  2. TOOLMapped Duplicate 3D
  3. OUTPUTRenderer3D

Карта управляет копиями; Image из Renderer3D → Merge / MediaOut

Разобрать ноду

SVG показывает принцип работы. Значения условные: это не параметры Inspector и не рендер из Resolve.

ПРОЦЕДУРНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ / ПРАКТИЧЕСКИЙ ПОДХОДIMAGE · SHAPE · 3D · MODIFIERS
01

Две точки отсчёта

Resolve 21.x уже включает несколько этапов набора

Апрельский New Features Guide 2026 года описывает включение Krokodove в Resolve 21 под заголовком об интеграции в Fusion и Edit Effects. Позднейшее обновление 21.1 расширяет этот набор. Ссылка на общий номер 21 не заменяет проверку конкретного инструмента в конкретной сборке.

Источник и датаЧто подтвержденоПрактическое следствие
New Features Guide · апрель 2026Интеграция Krokodove в Fusion и Edit Effects; базовая таблица инструментовДля перечисленных средств отдельный legacy-установщик не является шагом настройки Resolve 21
Релиз Resolve 21.1 · 8 сентября 2026Более 25 дополнительных инструментов Krokodove для Shape и 3DУрок с дополнениями 21.1 требует проверки доступности на машине с 21.0
Материалы поддержки Fusion Studio 21Krokodove также относится к поколению Fusion Studio 21Различайте самостоятельный Fusion Studio и Fusion page внутри Resolve при выборе дистрибутива и проверке сборки
02

Расширение 21.1

Новые способы построения Shape и 3D-графики

Сентябрьский релиз называет несколько инструментов из расширения Krokodove. Эти примеры показывают направление обновления, но не исчерпывают все 25+ дополнений. Их стоит искать в соответствующей версии приложения, отдельно от базового апрельского каталога.

НазваниеПодтверждённое назначение
Connect 3DСоздаёт связи между вершинами
Heightfield Create 3DДеформирует плоскость по глубине с помощью изображения-карты
Tube Create 3DСоздаёт трубчатую форму вдоль пути
sPrimitive CreateГенерирует базовые фигуры, включая крест, многоугольник, прямоугольник и звезду
03

Как читать числа

Как соотносятся 70+, 100+, 61 и 25+

Источники используют разные формулировки и не объясняют методику подсчёта; точное соответствие чисел не установлено. Каталог энциклопедии следует именованной таблице базового руководства, которая позволяет проверить каждую включённую позицию.

ЧислоГде и о чём говоритсяКак его использовать
70+Страница новых возможностей Resolve: новые графические возможности KrokodoveОбщее описание масштаба интеграции
100+New Features Guide: эффекты и инструменты motion graphicsЗаявленный масштаб набора без поимённой расшифровки этого числа
61 / 1061 имя в 10 группах краткой таблицы апрельского гайда Resolve 21Основа этого каталога; включает модификаторы, а не только image-ноды
25+Релиз 21.1: дополнительные Shape- и 3D-инструментыОтдельно подтверждённое расширение после базовой версии
04

В приложении

Различайте место применения и тип инструмента

Интеграция в Fusion и Edit Effects не означает, что каждый пункт существует как одинаковый перетаскиваемый эффект на обеих страницах. У генератора, 3D-операции и модификатора различаются контекст и способ подключения.

01

Fusion: граф и порты

Ищите конкретное английское имя через добавление инструмента. Pattern создаёт изображение, Fragments обрабатывает источник, Mapped Duplicate 3D работает с 3D-веткой. Проверяйте именно выход ноды до общего MediaOut.

02

Edit: эффект в контексте клипа

Для эффекта, представленного в Edit Effects, исходным контекстом служит выбранный клип. Наличие соответствующей операции в Fusion не обещает идентичный набор портов, именование пресета или расположение параметров в Edit.

03

Modifiers: контрол, которым нужно управлять

Beat или Write ищут через возможности модификации совместимого параметра или текстового поля. Отсутствие отдельной image-ноды в поиске не означает, что модификатор не установлен.

05

Совместимость

Сверяйте конкретные инструменты на обеих машинах

Встроенная библиотека уменьшает необходимость передавать отдельный плагин, но версия приложения всё равно является зависимостью композиции. Инструмент, добавленный в 21.1, может отсутствовать в 21.0; одинаковое слово Krokodove в описании двух установок не решает эту разницу.

У старой внешней версии есть собственные бинарные сборки под поколения хоста и ОС. Совпадение видимого имени со встроенной нодой не доказывает автоматическую замену в старом графе или полное совпадение настроек. Сохраняйте рабочую старую композицию до проверки копии в новой версии.

ПереходЧто проверить
21.0 → 21.1Открытие копии композиции, прежние параметры, рендер характерных кадров и диапазона анимации
21.1 → машина с 21.0Список использованных дополнений 21.1; согласование версии либо подготовленный рендер зависимой ветки
Legacy-плагин → встроенная версияРаспознавание каждой старой ноды, её входов и настроек; необходимость ручной замены
Resolve → Fusion StudioВерсию приложения, источники MediaIn/Loader, пути к медиа и доступность остальных зависимостей композиции
06

Проверка проекта

Проверяйте данные, изображение и время отдельно

Успешное открытие проекта — только первая проверка. Для процедурной графики важны также правильные каналы, прозрачность и поведение между ключевыми кадрами.

  1. Зафиксируйте исходный результат

    Сохраните копию проекта и несколько контрольных кадров из рабочей версии. Для петли или reveal сохраните также короткий диапазон: один кадр не показывает временной стык и порядок появления.

  2. Проверьте состав графа

    Убедитесь, что все ноды распознаны. Сравните подключение основного изображения, внешних карт, масок, 3D-сцены и модификаторов; найдите внешние файлы, от которых зависит анимация или текст.

  3. Сравните на одинаковых условиях

    Используйте одинаковые разрешение, частоту кадров, цветовую обработку и настройки рендера. Проверьте RGB и Alpha, начало и конец диапазона, воспроизводимость случайных вариантов и стык loop.

  4. Подготовьте передачу

    Укажите приложение и полную сборку. Для получателя с другой версией согласуйте обновление или отдайте заранее рассчитанную ветку в подходящем формате вместе с редактируемой исходной композицией.

07

Практический смысл

Встроенная поставка упрощает доступ к операции

Для новых композиций со встроенным набором не требуется повторять установку старого Krokodove v8.30. Это меняет старт работы, но не отменяет изучение image-, Shape- и 3D-потоков, управление альфой и проверку диапазона кадров.

Ни число доступных инструментов, ни меньшее число нод в графе сами по себе не определяют качество или скорость. Выбирайте средство под задачу и измеряйте расчёт на своём разрешении: плотный Rasterize, временная выборка и большой массив 3D-копий имеют разную стоимость.

ПЕРЕД ПРАКТИКОЙ

Вопросы, которые возникают в работе.

Версия, входные данные и задача говорят больше, чем знакомое имя ноды.

Что конкретно изменилось в Resolve 21.1?

Официальный релиз от 8 сентября 2026 года сообщает о более чем 25 дополнительных Krokodove-инструментах для Shape и 3D. Базовая интеграция уже существовала в Resolve 21. Перечень 61 позиции в этом каталоге отражает апрельскую таблицу базового гайда, а не все дополнения 21.1.

Будет ли композиция из 21.1 работать в 21.0?

Это зависит от её инструментов и других возможностей проекта. Новая нода 21.1 может отсутствовать в 21.0. Проверьте список зависимостей и согласуйте версию приложения; для передачи только визуального результата можно подготовить рендер соответствующей ветки.

Весь исторический Krokodove перенесён без изменений?

Официальная интеграция подтверждает набор возможностей, но не служит доказательством переноса каждого исторического плагина и полной совместимости его настроек. Старые композиции проверяйте по нодам и контрольным кадрам.

Почему я вижу инструмент в Fusion, но не нахожу такой же эффект в Edit?

Fusion и Edit предоставляют разный контекст работы. 3D-операции требуют сцены, модификаторы прикрепляются к контролам, а доступный в Edit эффект может иметь собственное представление. Ищите конкретную функцию в подходящем контексте, а не предполагаемый полный дубль всех инструментов.

ПЕРВОИСТОЧНИКИ

Сначала версия. Затем инструмент.

Апрельская таблица 2026 года, сентябрьское расширение 21.1 и загрузки старого плагина описывают разные выпуски. Сверяйтесь с источником для своей версии хоста.

Содержание проверено: 12 октября 2026