Текст на плоскости
Text+ проявляется через анимированную маску FastNoise и привязывается к отслеженной плоскости через PlanarTracker в режиме Corner Pin.
FUSION / ОТ СХЕМЫ К РЕЗУЛЬТАТУ
Увидеть результат. Разобраться в связях.
Реальные композиции с разбором нод, настроек и отдельных веток. Выберите результат, изучите логику сборки и адаптируйте схему к своему кадру.
Результат → логика соединений → настройки. Один маршрут чтения для каждого разбора.

Два варианта окраски автомобиля смешиваются анимированной маской. FastNoise и Displace создают рваную границу, а Edge Detect, Glow и Mosaic Blur превращают её в энергетический пиксельный фронт.
Открыть этот разборЛОГИКА В ТРЁХ ЭТАПАХ
Исходный и перекрашенный кадры соединяются в Merge.
Rectangle задаёт область; FastNoise и Displace искажают её край.
Edge Detect, Glow и Mosaic Blur оформляют активную полосу.
КОЛЛЕКЦИЯ СХЕМ
Найдите титр, трекинг, эффект или приём подготовки кадра. Каждая карточка ведёт к полному разбору проекта.
Найдено: 9 из 9Все задачи · Любой уровень
Text+ проявляется через анимированную маску FastNoise и привязывается к отслеженной плоскости через PlanarTracker в режиме Corner Pin.

Text+ превращается в Bitmap Mask, рождает частицы через pEmitter, получает хаотичное движение pTurbulence, мягкое свечение Glow и собирается в финальный титр через Merge.

Процедурный tech background: тёмный градиент, бинарный код, графические линии, движущиеся маски FastNoise, LensBlur, FilmGrain и мягкое Exponential Glow.

PNG, логотип или любая картинка вставляется в прозрачный Background нужного размера через Merge. На выходе получается изображение уже в формате проекта.

Карта ставится на прозрачный Background, маршрут рисуется Polygon с анимированным Write Length, а подпись и маркер собираются через MultiMerge и Transform по Path.

Два варианта окраски автомобиля смешиваются анимированной маской. FastNoise и Displace создают рваную границу, а Edge Detect, Glow и Mosaic Blur превращают её в энергетический пиксельный фронт.

Процедурная текстура FastNoise превращается в мягкую дымку, укладывается в перспективу кадра, привязывается к движению камеры и ограничивается маской без частиц и 3D-сцены.

Tracker с IntelliTrack отслеживает движение ведущего, после чего Transform масштабирует и смещает исходный клип так, чтобы человек оставался в заданной области вертикального кадра.

Объект собирается по частям из цифровых фрагментов. Несколько синхронизированных веток FastNoise, Mosaic Blur, Displace и Glow формируют последовательную материализацию.
Число нод относится к конкретному проекту, включая повторяющиеся ветки. Это не обязательный минимум для получения эффекта.