Этот workflow показывает, как собрать эффект титров из песка в Fusion. Надпись DaVinci Resolve сначала используется как источник формы для Bitmap Mask, затем по этой форме рождаются частицы. pTurbulence добавляет живое рассыпание, pRender превращает частичную систему в изображение, Glow даёт мягкое золотое свечение, а отдельный Text+ возвращает читаемую финальную надпись поверх песчаного слоя.
Почему она собрана именно так
Схема разделена на две ветки: первая ветка создаёт форму букв и превращает её в частичную систему, вторая ветка оставляет чистый Text+ для финальной читаемой надписи. TimeStretcher используется не как декоративная нода, а как управляющий приём: он разворачивает время и позволяет получить эффект сборки или рассыпания без ручной переделки всей анимации. Merge соединяет песчаный слой и чистый текст уже после pRender и Glow, поэтому частицы остаются живыми, а финальный титр не теряет читаемость.