Назначение
Одна нода выражает целую операцию
Krokodove вырос из внешнего набора для Fusion. В Resolve 21 Blackmagic интегрировала его инструменты в Fusion и Edit Effects, а в обновлении 21.1 добавила ещё более 25 инструментов для Shape и 3D. Поэтому современное знакомство начинается с возможностей установленной версии Resolve, а старые инструкции по копированию плагина относятся к отдельной ветке.
Практическая ценность набора — в характере управления. Fragments управляет появлением частей изображения диапазоном, Seamless Loop сводит конец и начало анимации, Mapped Duplicate 3D распределяет изменения копий по карте. Merge, Transform, маски, камеры и рендерер связывают эти операции с остальной композицией.
Точки входа
Начните с результата, который нужен в кадре
Выберите одну задачу и изучите соответствующую пару инструментов. Так проще увидеть, какие данные подаются на вход, что меняет конкретный параметр и где заканчивается работа Krokodove.
Фон, сетка или экранная фактура
Pattern генерирует геометрию сам; Rasterize превращает входное изображение в систему точек или других отпечатков. Выбирайте по тому, нужен ли новый узор или узнаваемый исходник, переданный через узор.
Проявление титра или логотипа
Fragments подходит для мозаичного появления частей. Grow распространяет проявление от seed-точек по выбранному каналу. Подготовьте альфу до эффекта и проверяйте результат поверх реального фона.
Цикл и цифровая стилизация
Seamless Loop решает временной стык; Channel Shifter разносит каналы; Sort переставляет пиксели по значениям. Это разные операции, поэтому добавляйте их по очереди и сохраняйте исходную ветку для сравнения.
Массив объектов и процедурная анимация
Mapped Duplicate 3D получает 3D-объект и управляющее изображение. Beat, Random и текстовые модификаторы задают поведение параметра; они подключаются к контролу и не занимают место между Image и Merge.
Подключения
Название коллекции не определяет тип выхода
Перед соединением нод определите, передаёт ли ветка пиксели, Shape-данные, 3D-сцену или значение параметра. Цвет разъёма помогает ориентироваться внутри конкретной ноды, но одинаковый цвет в разных системах не гарантирует совместимость.
| Тип инструмента | Что получает | Куда идёт результат |
|---|---|---|
| Генератор: Pattern, Lines | Параметры рисунка и холста; исходное видео не требуется | Обычный 2D-эффект, Merge или MediaOut |
| Обработка изображения: Fragments, Sort, Rasterize | 2D-изображение; у некоторых инструментов есть отдельная карта или маска | 2D-изображение для дальнейшей обработки и композиции |
| Mapped Duplicate 3D | 3D-объект в SceneInput; изображение отдельно в Map | Merge3D → Renderer3D → 2D-композиция |
| Shape-инструменты, включая расширение 21.1 | Параметры генератора либо Shape-данные совместимого входа | sRender для 2D или поддерживаемый переход к 3D |
| Beat, Random, Write и другие модификаторы | Контрол параметра или текстовое поле | Значение этого контрола во времени |
Первый композит
Соберите один читаемый эффект
Для знакомства достаточно короткой композиции с титром. Она показывает основной принцип: источник готовит изображение, специализированная нода меняет его, Merge соединяет результат с фоном.
Подготовьте источник
Создайте Text+ с прозрачным фоном и откройте его Alpha в Viewer. Подайте Text+ в основной image-вход Fragments. Если фрагментируется сплошной прямоугольник, сначала исправьте исходную альфу.
Настройте одну операцию
Выберите Alpha как канал отбора, подберите размер фрагментов и анимируйте активный диапазон Range Fade. Сначала добейтесь читаемого появления букв без дополнительного свечения.
Соберите итог
Отправьте результат Fragments в Merge.Foreground, видео или Background — в Merge.Background, затем Merge в MediaOut. После проверки прозрачности добавьте Glow в ветку титра и просмотрите начало, середину и конец анимации.
Границы каталога
61 позиция описывает базовую таблицу Resolve 21
Каталог этого раздела следует краткой таблице апрельского New Features Guide для Resolve 21: 61 название в 10 группах, включая модификаторы. Это удобная проверяемая основа для навигации, но не полный перечень текущей библиотеки 21.x.
Официальный релиз от 8 сентября 2026 года сообщает о более чем 25 дополнительных Krokodove-инструментах в Resolve 21.1. Если урок использует новое Shape- или 3D-средство, наличие базовых Pattern и Fragments в 21.0 ещё не подтверждает совместимость всего урока.
Blackmagic использует формулировки о более чем 70 новых графических возможностях и более чем 100 эффектах и инструментах, не объясняя методику подсчёта. Точное соответствие этих чисел не установлено. Их нельзя складывать с 61 строкой справочника или выдавать за число отдельных подробно описанных страниц.
Как пользоваться разделом
От выбора версии к своей рабочей схеме
Страницы раздела отвечают на разные вопросы и дополняют индивидуальные статьи о нодах. Для повторения урока начните с версии и установки; для новой творческой задачи — с подборки и сравнения.
Krokodove в Resolve 21
Интеграция в Fusion и Edit, смысл официальных чисел, расширение 21.1 и совместимость при переносе композиции.
Установка и диагностика
Проверка встроенных инструментов, отдельная матрица старых бинарных плагинов и действия при отсутствующей или неработающей ноде.
Каталог нод
Поиск по английскому названию и назначению, официальные группы и переходы к имеющимся подробным статьям.
Лучшие ноды для практики
Десять точек входа с подключениями, настройкой первого результата и конкретной проверкой качества.
Сравнение с базовыми инструментами
Когда специализированная операция делает схему понятнее, как различать 2D и 3D и что учитывать при передаче и расчёте проекта.