Что входит в список
Проверяемый индекс базового руководства
61 позиция и 10 групп соответствуют краткой таблице Krokodove в апрельском New Features Guide Resolve 21. В число входят обычные инструменты, три модификатора параметров и четыре текстовых модификатора. Поэтому число пунктов каталога не равно числу image-нод, которые можно поставить перед Merge.
Название с доступной ссылкой открывает индивидуальную статью о входах, выходах, настройках и практике. Позиция без ссылки остаётся в официальном перечне, но отдельного подходящего разбора для неё пока нет. Отсутствие ссылки не означает отсутствие инструмента в приложении.
Поиск и выбор
Ищите английское имя или конкретную операцию
Если известно имя из урока, используйте его английскую форму: Pattern, Fragments, Seamless Loop или Mapped Duplicate 3D. Если известен только желаемый результат, начните с действия: создать узор, проявить изображение, переставить пиксели, деформировать слой или изменить значение параметра.
| Нужно получить | Группа и первые кандидаты | Что проверить до подключения |
|---|---|---|
| Новый фон или геометрический рисунок | Image Create Tools: Pattern, Lines, Shapes, Blobs | Нода генерирует собственное изображение; задайте холст, цвет и прозрачность |
| Проявление, распад или печатная фактура | Image Tools: Fragments, Grow, Rasterize | Нужно входное изображение; выберите Alpha или канал яркости по задаче |
| Цикл, RGB split или pixel sorting | Image Pixel Tools: Seamless Loop, Channel Shifter, Sort | Разделяйте работу со временем и пикселями; сохраняйте исходную ветку |
| Направленная деформация | Image Warp Tools: Bend, Offset, Relative Transform, Segment Transform | Проверьте, нужен ли дополнительный image-вход и какую роль играет карта |
| Цветовая замена или выделение диапазона | Image Color Tools: Recolor, Replace Color, Threshold | Определите, нужен готовый цветовой результат или канал для отдельной маски |
| Массив объектов в пространстве | 3D: Mapped Duplicate 3D | Основной вход получает 3D-сцену, карта — отдельное изображение; дальше нужен рендерер |
| Ритм, случайность или текст | Modifiers / Text Modifiers: Beat, Random, From File, Write | Выберите совместимый параметр или Styled Text; это не image-ветка |
| Контур или диагностика движения | Image Position / Image Vector: Contour, Vector Visualisation | Для векторной визуализации нужны соответствующие данные движения, а не только обычный RGB |
Перед первым тестом
Имя, порты, канал и диапазон объясняют большую часть поведения
В подробной статье сначала прочитайте назначение и входы, затем выберите один практический сценарий. Список параметров полезнее, когда уже понятны исходные данные и ожидаемый результат.
Уточните семейство и версию
Сверьте полное название, группу и версию появления. Krokodove Extrude создаёт 2D-иллюзию объёма, Extrude3D выдаёт геометрию; Rasterize обрабатывает image, а sRender преобразует Shape-данные в пиксели.
Разделите входы по роли
Основной источник, External или Map и Effect Mask выполняют разные функции. В Rasterize внешний рисунок подключается к External, а ограничение области — к Effect Mask; одно не подменяет другое.
Начните с очевидных данных
Для Alpha используйте прозрачный титр, для Luminance — контрастное изображение или градиент, для карты — различимые светлые и тёмные области. Меняйте один параметр и просматривайте выход непосредственно после ноды.
Проверьте результат во времени
Для Range-reveal, случайности, loop и карт времени посмотрите несколько последовательных кадров. Затем проверьте прозрачность, края и изображение на конечном разрешении.