Time Mapper
в гайдеСмешивает разные моменты последовательности по внешней карте изображения, позволяя пространственно управлять временем внутри одного кадра.
Krokodove · каталог
Blackmagic Design пишет о более чем сотне Krokodove motion-graphics effects and tools, интегрированных в Resolve 21. Краткая таблица New Features Guide поимённо описывает 61 инструмент и модификатор. Ниже собран именно этот подтверждённый список — без утверждения, что 61 позиция исчерпывает весь интегрированный или исторический Krokodove.
Это не попытка пересчитать весь внутренний набор Resolve. Blackmagic в тексте руководства говорит о более чем сотне эффектов и инструментов, а далее приводит brief description — короткую таблицу с 61 поимённо описанными позициями. Именно её мы используем как проверяемый индекс. По мере появления официальной документации к остальным вариантам каталог можно расширять без выдумывания названий.
3D
Процедурное размножение объектов в пространстве с управлением трансформацией и временем через карты.
Image Tools
Самый широкий блок Krokodove: генерация структуры, разрушение изображения, стилизация, заполнение краёв и процедурные линии.
Строит прямоугольную границу по выбранному каналу и порогу — удобно для автоматического определения занятой области изображения.
Переназначает текстуру на один или несколько плоских цветов, которые можно задать вручную или определить автоматически.
Соединяет набор точек непрерывной линией; точки работают как управляемые waypoints для процедурной графики.
Добавляет дискретный шумовой рисунок для имитации тонов, растрирования и характерной «хрустящей» цифровой текстуры.
Продлевает крайние пиксели по горизонтали или вертикали, создавая повторяющееся растяжение края.
Разбивает изображение на отдельные фрагменты и позволяет управлять их появлением и исчезновением диапазонами.
Процедурно проявляет или убирает изображение от одной или нескольких стартовых точек.
Распространяет цвет с края непрозрачной области в прозрачные участки, буквально растягивая цвет наружу.
Создаёт расходящиеся блики и лучеподобные структуры от центра с управлением общей геометрией рисунка.
Формирует узоры из плотно уложенных повторяющихся фигур внутри заданного цветового канала.
Стилизует изображение под художественную обработку, превращая обычный кадр или графику в более живописную фактуру.
Преобразует изображение в сетку точек, квадратов или ромбов — быстрый путь к halftone и экранным текстурам.
Смешивает разные моменты последовательности по внешней карте изображения, позволяя пространственно управлять временем внутри одного кадра.
Строит комбинации прямых и кривых линий через заданные точки — полезно для абстрактной и технической motion-графики.
Image Color Tools
Локальные операции с цветом и яркостью: замена, выделение диапазона и переназначение оттенков.
Инвертирует цвет, яркость или оттенок — не только классический RGB-negative, но и отдельные компоненты восприятия цвета.
Выбирает диапазон вроде теней, полутонов или светов и заменяет его заданным цветом.
Позволяет указать несколько исходных цветов и заменить каждый собственной новой палитрой.
Выбирает исходный цвет и применяет к нему отдельную коррекцию, не перестраивая всю цветовую схему кадра.
Изолирует узкий диапазон цвета или яркости с управляемой толерантностью — полезно как генератор маски и графический пороговый эффект.
Image Create Tools
Процедурные источники для фонов, текстур, линий, плитки и концентрических фигур.
Генерирует круглые формы в заданных точках и подходит для органических пятен, маттов и процедурной графики.
Создаёт серую шумовую текстуру и может служить самостоятельным генератором или картой для других нод.
Создаёт один или несколько наборов повторяющихся линий с несколькими уровнями структуры.
Строит полноэкранный массив тесселированных фигур — основу для геометрических фонов, сеток и моушн-паттернов.
Генерирует несколько уровней концентрических фигур, включая квадраты и окружности.
Image Pixel Tools
Пиксельные трансформации, смешивание кадров, очистка краёв, повторение, экструзия, loop и сортировка пикселей.
Усредняет несколько соседних кадров, создавая frame-blending, шлейфы и временное сглаживание.
Создаёт внутренний bevel по краю изображения и добавляет ощущение объёма без полноценной 3D-сцены.
Разделяет RGBA-каналы и даёт независимо смещать, размывать и масштабировать их — удобная база для chromatic/glitch эффектов.
Убирает проблемные пиксели по границе кадра, заменяя их дублированным краем или сплошным цветом.
Снижает локальное или глобальное мерцание между последовательными кадрами.
Размножает входное изображение по выбранному узору или геометрической форме.
Искажает край изображения так, чтобы создать иллюзию глубины и вытягивания формы.
Создаёт пиксельный шумовой паттерн со случайными или заданными цветами.
Добавляет синтетический bevel/shine, имитируя пластиковую плёнку или глянцевую оболочку поверх изображения.
Corner-pin инструмент с отдельными source/destination координатами для геометрической привязки изображения.
Создаёт переход-сдвиг между двумя изображениями, где один источник буквально выталкивает другой.
Сдвигает пиксели к заданной линии и позволяет деформировать верхнюю или нижнюю часть изображения вдоль пути.
Зеркалит противоположный край и смешивает его с исходным, помогая делать текстуры бесшовными.
Перестраивает тайминг композиции для получения замкнутой бесшовной анимации.
Сортирует пиксели по цветовому значению — готовый фундамент для pixel-sorting и data-mosh стилизации.
Image Position Tools
Инструменты пространственного описания формы изображения.
Image Vector Tools
Диагностика и визуализация motion-vector данных.
Image Warp Tools
Большой набор направленных и процедурных деформаций, многие из которых требуют заметно меньше ручной сборки, чем эквивалентные схемы из базовых Transform/Displace.
Радиально изгибает изображение по трёхточечному spline-контролю.
Растягивает изображение только в выбранном направлении и под заданным углом.
Создаёт радиальное зеркальное повторение для классического калейдоскопического эффекта.
Отражает изображение относительно произвольной линии, а не только по фиксированным осям.
Смещает пиксели по горизонтали или вертикали под управлением второго изображения-карты.
Перемещает пиксели к центру или от него, создавая радиальную вмятину/выпуклость без обычного равномерного scale.
Использует второй вход как источник положения, вращения и масштаба для относительной деформации изображения.
Делит кадр на квадратные сегменты и независимо искажает их угол и масштаб.
Применяет угловой shear; дополнительный вход может управлять интенсивностью деформации.
Перекомпоновывает подразделённые части кадра внутри изображения.
Создаёт радиальную/цилиндрическую деформацию внутри выбранной области, формируя округлую выпуклость.
Вытягивает изображение вдоль заданной оси или линии на уровне пикселей.
Modifiers
Не эффекты изображения, а генераторы поведения параметров: ритм, палитры и контролируемая случайность.
Управляет анимацией в Frames per Beat или BPM и даёт ADSR-параметры Start, End, Attack, Decay, Sustain и Release.
Переключает несколько цветовых палитр или циклически вращает цвета внутри палитры через отдельные RGBA-каналы.
Добавляет случайное значение к любому параметру с диапазоном Min/Max и управлением тем, как новые значения меняются во времени.
Text Modifiers
Новые способы генерировать и анимировать текст без длинных expression-цепочек и ручной покадровой работы.
Подключает логику Custom Tool в качестве модификатора параметра.
Берёт текст из TXT или ручного ввода и показывает его построчно с фиксированной или настраиваемой длительностью.
Случайным образом перемешивает символы — быстрый генератор scramble/decode-анимаций.
Расширяет Write On: умеет добавлять курсор в хвосте печатаемого текста и постоянный prefix, который не участвует в анимации набора.
Полный список полезен как справочник, но для работы быстрее идти от задачи: бесшовный loop, процедурный фон, pixel sorting, деформация, 3D-клоны или автоматическое движение параметров.
Первоисточники
Матрица версий и список подтверждённых инструментов опираются на документацию Blackmagic Design по Resolve 21 и страницу оригинального разработчика Krokodove. Мы отдельно показываем три разные цифры Blackmagic: более 70 graphics на странице продукта, более 100 effects and tools в гайде и 61 поимённо описанный инструмент в краткой таблице. Старый внешний плагин отделён от интеграции Resolve 21.