Krokodove · каталог

Документированные ноды Krokodove в Fusion 21

Blackmagic Design пишет о более чем сотне Krokodove motion-graphics effects and tools, интегрированных в Resolve 21. Краткая таблица New Features Guide поимённо описывает 61 инструмент и модификатор. Ниже собран именно этот подтверждённый список — без утверждения, что 61 позиция исчерпывает весь интегрированный или исторический Krokodove.

21
Resolve
61
в гайде
10
групп

Почему здесь 61, если Blackmagic говорит «более 100»?

Это не попытка пересчитать весь внутренний набор Resolve. Blackmagic в тексте руководства говорит о более чем сотне эффектов и инструментов, а далее приводит brief description — короткую таблицу с 61 поимённо описанными позициями. Именно её мы используем как проверяемый индекс. По мере появления официальной документации к остальным вариантам каталог можно расширять без выдумывания названий.

Image Tools

Работа с изображением

Самый широкий блок Krokodove: генерация структуры, разрушение изображения, стилизация, заполнение краёв и процедурные линии.

14
нод

Bounding Box

разбор есть

Строит прямоугольную границу по выбранному каналу и порогу — удобно для автоматического определения занятой области изображения.

Открыть ноду в энциклопедии →

Color Map

разбор есть

Переназначает текстуру на один или несколько плоских цветов, которые можно задать вручную или определить автоматически.

Открыть ноду в энциклопедии →

Connect

разбор есть

Соединяет набор точек непрерывной линией; точки работают как управляемые waypoints для процедурной графики.

Открыть ноду в энциклопедии →

Dither

разбор есть

Добавляет дискретный шумовой рисунок для имитации тонов, растрирования и характерной «хрустящей» цифровой текстуры.

Открыть ноду в энциклопедии →

Extend

разбор есть

Продлевает крайние пиксели по горизонтали или вертикали, создавая повторяющееся растяжение края.

Открыть ноду в энциклопедии →

Fragments

разбор есть

Разбивает изображение на отдельные фрагменты и позволяет управлять их появлением и исчезновением диапазонами.

Открыть ноду в энциклопедии →

Grow

разбор есть

Процедурно проявляет или убирает изображение от одной или нескольких стартовых точек.

Открыть ноду в энциклопедии →

Grow Color

разбор есть

Распространяет цвет с края непрозрачной области в прозрачные участки, буквально растягивая цвет наружу.

Открыть ноду в энциклопедии →

Microwaves

разбор есть

Создаёт расходящиеся блики и лучеподобные структуры от центра с управлением общей геометрией рисунка.

Открыть ноду в энциклопедии →

Pack

разбор есть

Формирует узоры из плотно уложенных повторяющихся фигур внутри заданного цветового канала.

Открыть ноду в энциклопедии →

Painterly

разбор есть

Стилизует изображение под художественную обработку, превращая обычный кадр или графику в более живописную фактуру.

Открыть ноду в энциклопедии →

Rasterize

разбор есть

Преобразует изображение в сетку точек, квадратов или ромбов — быстрый путь к halftone и экранным текстурам.

Открыть ноду в энциклопедии →

Time Mapper

в гайде

Смешивает разные моменты последовательности по внешней карте изображения, позволяя пространственно управлять временем внутри одного кадра.

Worm

разбор есть

Строит комбинации прямых и кривых линий через заданные точки — полезно для абстрактной и технической motion-графики.

Открыть ноду в энциклопедии →

Image Color Tools

Цветовые инструменты

Локальные операции с цветом и яркостью: замена, выделение диапазона и переназначение оттенков.

5
нод

Image Create Tools

Генераторы

Процедурные источники для фонов, текстур, линий, плитки и концентрических фигур.

5
нод

Image Pixel Tools

Пиксельные и временные эффекты

Пиксельные трансформации, смешивание кадров, очистка краёв, повторение, экструзия, loop и сортировка пикселей.

15
нод

Average

разбор есть

Усредняет несколько соседних кадров, создавая frame-blending, шлейфы и временное сглаживание.

Открыть ноду в энциклопедии →

Bevel

разбор есть

Создаёт внутренний bevel по краю изображения и добавляет ощущение объёма без полноценной 3D-сцены.

Открыть ноду в энциклопедии →

Channel Shifter

разбор есть

Разделяет RGBA-каналы и даёт независимо смещать, размывать и масштабировать их — удобная база для chromatic/glitch эффектов.

Открыть ноду в энциклопедии →

Clean Edges

разбор есть

Убирает проблемные пиксели по границе кадра, заменяя их дублированным краем или сплошным цветом.

Открыть ноду в энциклопедии →

Deflicker

разбор есть

Снижает локальное или глобальное мерцание между последовательными кадрами.

Открыть ноду в энциклопедии →

Duplicate

разбор есть

Размножает входное изображение по выбранному узору или геометрической форме.

Открыть ноду в энциклопедии →

Extrude

разбор есть

Искажает край изображения так, чтобы создать иллюзию глубины и вытягивания формы.

Открыть ноду в энциклопедии →

Noise

разбор есть

Создаёт пиксельный шумовой паттерн со случайными или заданными цветами.

Открыть ноду в энциклопедии →

Plastic

разбор есть

Добавляет синтетический bevel/shine, имитируя пластиковую плёнку или глянцевую оболочку поверх изображения.

Открыть ноду в энциклопедии →

Positioner

разбор есть

Corner-pin инструмент с отдельными source/destination координатами для геометрической привязки изображения.

Открыть ноду в энциклопедии →

Push

разбор есть

Создаёт переход-сдвиг между двумя изображениями, где один источник буквально выталкивает другой.

Открыть ноду в энциклопедии →

Rest

разбор есть

Сдвигает пиксели к заданной линии и позволяет деформировать верхнюю или нижнюю часть изображения вдоль пути.

Открыть ноду в энциклопедии →

Seamless

разбор есть

Зеркалит противоположный край и смешивает его с исходным, помогая делать текстуры бесшовными.

Открыть ноду в энциклопедии →

Seamless Loop

разбор есть

Перестраивает тайминг композиции для получения замкнутой бесшовной анимации.

Открыть ноду в энциклопедии →

Sort

разбор есть

Сортирует пиксели по цветовому значению — готовый фундамент для pixel-sorting и data-mosh стилизации.

Открыть ноду в энциклопедии →

Image Warp Tools

Деформации и warp

Большой набор направленных и процедурных деформаций, многие из которых требуют заметно меньше ручной сборки, чем эквивалентные схемы из базовых Transform/Displace.

12
нод

Bend

разбор есть

Радиально изгибает изображение по трёхточечному spline-контролю.

Открыть ноду в энциклопедии →

Directional Scale

разбор есть

Растягивает изображение только в выбранном направлении и под заданным углом.

Открыть ноду в энциклопедии →

Kaleidoscope

разбор есть

Создаёт радиальное зеркальное повторение для классического калейдоскопического эффекта.

Открыть ноду в энциклопедии →

Mirror

разбор есть

Отражает изображение относительно произвольной линии, а не только по фиксированным осям.

Открыть ноду в энциклопедии →

Offset

разбор есть

Смещает пиксели по горизонтали или вертикали под управлением второго изображения-карты.

Открыть ноду в энциклопедии →

Radial

разбор есть

Перемещает пиксели к центру или от него, создавая радиальную вмятину/выпуклость без обычного равномерного scale.

Открыть ноду в энциклопедии →

Relative Transform

разбор есть

Использует второй вход как источник положения, вращения и масштаба для относительной деформации изображения.

Открыть ноду в энциклопедии →

Segment Transform

разбор есть

Делит кадр на квадратные сегменты и независимо искажает их угол и масштаб.

Открыть ноду в энциклопедии →

Shear

разбор есть

Применяет угловой shear; дополнительный вход может управлять интенсивностью деформации.

Открыть ноду в энциклопедии →

Shuffle

разбор есть

Перекомпоновывает подразделённые части кадра внутри изображения.

Открыть ноду в энциклопедии →

Spherize

разбор есть

Создаёт радиальную/цилиндрическую деформацию внутри выбранной области, формируя округлую выпуклость.

Открыть ноду в энциклопедии →

Stretch

разбор есть

Вытягивает изображение вдоль заданной оси или линии на уровне пикселей.

Открыть ноду в энциклопедии →

Modifiers

Модификаторы анимации

Не эффекты изображения, а генераторы поведения параметров: ритм, палитры и контролируемая случайность.

3
нод

Beat

в гайде

Управляет анимацией в Frames per Beat или BPM и даёт ADSR-параметры Start, End, Attack, Decay, Sustain и Release.

Color Switcher

в гайде

Переключает несколько цветовых палитр или циклически вращает цвета внутри палитры через отдельные RGBA-каналы.

Random

в гайде

Добавляет случайное значение к любому параметру с диапазоном Min/Max и управлением тем, как новые значения меняются во времени.

Text Modifiers

Текстовые модификаторы

Новые способы генерировать и анимировать текст без длинных expression-цепочек и ручной покадровой работы.

4
нод

Formula

в гайде

Подключает логику Custom Tool в качестве модификатора параметра.

From File

в гайде

Берёт текст из TXT или ручного ввода и показывает его построчно с фиксированной или настраиваемой длительностью.

Juggle

в гайде

Случайным образом перемешивает символы — быстрый генератор scramble/decode-анимаций.

Write

в гайде

Расширяет Write On: умеет добавлять курсор в хвосте печатаемого текста и постоянный prefix, который не участвует в анимации набора.

Не знаешь, с каких Krokodove-нод начинать?

Полный список полезен как справочник, но для работы быстрее идти от задачи: бесшовный loop, процедурный фон, pixel sorting, деформация, 3D-клоны или автоматическое движение параметров.

Первоисточники

Версии и официальная документация

Матрица версий и список подтверждённых инструментов опираются на документацию Blackmagic Design по Resolve 21 и страницу оригинального разработчика Krokodove. Мы отдельно показываем три разные цифры Blackmagic: более 70 graphics на странице продукта, более 100 effects and tools в гайде и 61 поимённо описанный инструмент в краткой таблице. Старый внешний плагин отделён от интеграции Resolve 21.