FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
Pack
Pack / Упаковка элементов
Pack из Krokodove строит растровый узор из множества кругов, квадратов, ромбов или внешнего изображения формы по выбранному каналу исходника. Controls задаёт раскладку, Color — окраску, Range — прохождение элементов, Render — сглаживание.
Pack
Обзор
Что делает Pack
Pack использует выбранный компонент входного изображения для построения узора. Для прозрачного текста или логотипа начните с Channel=Alpha. У непрозрачного видео Alpha равна единице по всему кадру, поэтому она не выделит видимый объект; для такого материала рассмотрите Luminance или подготовленный RGB-канал. Яркость выбранного компонента нужно смотреть отдельно от красивого цветного изображения.
Random Seed задаёт вариант случайной раскладки. Maximum Elements ограничивает число создаваемых элементов, а Size Minimum/Maximum и последующие Size Multiply/Add управляют их размером. Максимальное количество не следует читать как обещание ровно столько элементов: результат также зависит от исходного канала, размеров и формы. Значения Size здесь даны в шкале плагина; неподтверждённое соответствие пикселям или радиусу не предполагается.
Circle, Square и Diamond используют встроенные формы. Режим Shape использует отдельный вход изображения Shape. Color=External получает цвет из другого image-входа Color Map. Эти две ветки нельзя объединять в один разъём: маску формы предварительно растрируйте, например через Background, а цвет передавайте самостоятельным изображением. В режиме Image цвет берётся из основного исходника.
Color / Overlap определяет смешивание перекрывающихся элементов. Maximum, Add, Multiply и Screen отвечают за их итоговый цвет в месте наложения. Range Overlap находится на другой вкладке и относится к прохождению диапазона. Для диагностики сначала используйте спокойный Solid и Maximum, чтобы яркость пересечений не скрывала ошибки формы.
Range отделяет порядок прохождения от самой геометрии раскладки. Его Random Seed не следует путать с Random Seed на Controls. Range Type, Seeds и Jitter меняют организацию прохождения, а Min/Max, Length и Overlap — его активный участок и переход. Range Curve задаёт отклик этой системы; интерполяцию ключей во времени вы дополнительно выбираете в Spline. Точное включение крайних элементов и взаимодействие Seeds/Length следует проверить в своей сборке на фиксированном раскладе.
Super-Sampling предлагает 1x1, 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 8x8 и 16x16; архивный снимок выбран на 2x2. Более высокая ступень может улучшить мелкие диагональные края ценой расчёта. Оценивайте их в масштабе 100% и в движении. Для локального наложения готового узора используйте маску следующего Merge.
Назначение ноды сверено с руководством Resolve 21, контролы — со всеми шестью исходными PNG. Раздельные Shape и Color Map дополнительно подтверждены регистрацией image-входов в сохранённой авторской сборке Krokodove v8.30 для Fusion 8/9. Это не запуск современной ноды: её цвета и порядок сокетов, наличие общего Effect Mask и нативные ID Resolve 21 ещё требуют проверки. Поэтому схема использует нейтральные обозначения и явно подписанные входы.
Когда применять
Упаковка точек в прозрачную форму текста или логотипа.
Графическая мозаика по каналу изображения.
Появление и исчезновение элементов через Range.
Узоры из собственной растровой формы.
Раздельное управление формой и внешней картой цвета.
Подготовка RGBA-слоя для последующего композитинга.
Pack в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для Pack.
Оригинальное изображениеПример для Pack.
Оригинальное изображениеПример для Pack.
Оригинальное изображениеПример для Pack.
Оригинальное изображениеПример для Pack.
Оригинальное изображениеПример для Pack.
Оригинальное изображение