ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕЙ СВЯЗИ

Каталог нод
Fusion.

Найти по имени. Выбрать по задаче.

Поиск по всему справочнику: назначение ноды, её подключения и параметры. От первого Merge до частиц, 3D и USD — с переходом к подробному разбору.

FUSION / REFERENCE INDEX
412
разборов нод12 семейств в навигации
НАЗНАЧЕНИЕ → ВХОДЫ → ПАРАМЕТРЫ

ВАША ПОЛКА ИНСТРУМЕНТОВ

Найти нужную ноду.

/перейти к поиску

Найдено: 412 / 412

  1. БазаНовичок

    Merge

    Смешивание слоёв

    Главная нода для соединения двух изображений: фон подключается в Background, объект — в Foreground.

  2. ТекстНовичок

    Text+

    Текст в Fusion

    Основная нода текста в DaVinci Resolve/Fusion: титры, подписи, lower thirds и анимированные надписи.

  3. БазаНовичок

    Background

    Background / генератор цвета, градиента и технического холста

    Базовый 2D-генератор Fusion: сам создаёт RGBA-изображение без MediaIn — однотонную заливку, горизонтальный/вертикальный/Four Corner переход или настраиваемый Gradient, с собственным размером, depth, alpha и optional Effect Mask.

  4. БазаНовичок

    Transform

    Позиция, масштаб и поворот

    Управляет положением, размером, пропорциями, поворотом, отражением и качеством пересчёта изображения в Fusion.

  5. ЭффектыНовичок

    Blur

    Размытие

    Базовый 2D Blur Fusion: выбор фильтра, каналов RGBA, радиуса, поведения края, dry/wet Blend и локального Effect Mask.

  6. ЭффектыНовичок

    Glow

    Свечение

    Создаёт ореол размытого и усиленного изображения: управляемое свечение неона, бликов и графики с двумя разными масками.

  7. ЭффектыСредний

    Tracker

    Точечный трекинг и Match Move

    Отслеживает одну или несколько заметных деталей кадра, записывает их движение и применяет его к стабилизации, Match Move, Corner/Perspective Positioning или связанным параметрам.

  8. ЭффектыСредний

    Fast Noise

    Процедурный шум

    Классический генератор Fast Noise: точная структура, независимая анимация Seethe и палитры Two Color/Gradient, корректная RGBA/Mask маршрутизация.

  9. БазаНовичок

    MediaIn

    MediaIn / Вход медиа из таймлайна

    Получает кадры из контекста Resolve. Разделяет выбор источника, поля и тайминг, цветовые объявления и необязательную маску видимости.

  10. БазаНовичок

    MediaOut

    MediaOut / Выход изображения из Fusion

    Завершает 2D-ветку Fusion и передаёт её Resolve. Основной результат использует Index 0; Viewer, дополнительные выходы и экспорт файла проверяются отдельно.

  11. БазаСредний

    AutoDomain

    Auto Domain / автоматический Domain of Definition

    Автоматически вычисляет Domain of Definition (DoD) по полезным пикселям относительно Canvas color, не меняя физический размер кадра; четыре границы задают область поиска.

  12. БазаНовичок

    ChangeDepth

    Глубина каналов изображения · Change Depth [CD]

    ChangeDepth [CD] меняет числовую глубину каналов 2D-изображения (Keep, int8, int16, float16, float32) и предлагает два способа dithering при уменьшении точности.

  13. БазаСредний

    CopyAux

    CopyAux · AUX-каналы

    Перенос групп AUX в RGBA и обратно с точным управлением глубиной, нормализацией и обработкой отсутствующих каналов.

  14. БазаНовичок

    CopyMetadata

    Copy Metadata

    Копирует метаданные Foreground в изображение Background: управляет приоритетом совпадающих имён, полной заменой и очисткой.

  15. ГенераторыСредний

    DaySky

    Day Sky / модель дневного света

    DaySky генерирует 2D HDR-симуляцию дневного света по месту, дате, времени и состоянию атмосферы. Это Generator с одним optional Effect Mask, а не 3D-сцена и не полноценный генератор облачного неба.

  16. СлияниеНовичок

    Dissolve

    Dissolve / переход между двумя image-состояниями

    Dissolve переключает или плавно смешивает два изображения по Background/Foreground; кроме crossfade поддерживает художественные операции, Gradient Map и SMPTE Wipe.

  17. ГенераторыНовичок

    Grid

    Grid / Сетка

    Grid из Resolve FX рисует сетку поверх входного изображения. Настройте количество ячеек, обычные и крупные линии, затем расположение сетки; геометрия самого исходника не меняется.

  18. ГенераторыСредний

    Lines

    Lines / Линии

    Lines генерирует один или несколько наборов повторяющихся линий. First и Last задают крайние наборы рисунка; Options определяет их число и наложение. Движение создаётся ключами параметров, отдельно от Global In/Out.

  19. БазаНовичок

    Loader

    Loader / Загрузчик файла

    Читает OpenEXR с диска в Resolve: управляет диапазоном, пропусками sequence, Alpha, точностью и интерпретацией источника.

  20. ГенераторыСредний

    Mandelbrot

    Mandelbrot / Фрактальный генератор

    Mandelbrot создаёт процедурный фрактал без входного клипа: Generate задаёт область и расчёт, Color — распределение RGBA, Image — формат и цветовые сведения.

  21. БазаСредний

    MultiMerge

    MultiMerge / Многослойное смешивание

    MultiMerge собирает много 2D-слоёв в одной ноде: Background задаёт базу и разрешение, каждый новый Foreground автоматически создаёт слой в Layer List, а выбранный слой получает собственные Merge-настройки.

  22. ГенераторыСредний

    Noise

    Noise / Пиксельный шум

    Noise создаёт пиксельный случайный рисунок и умеет заменять им или изменять входное изображение. Seed, Base, способ задания размера и палитра управляют разными сторонами результата.

  23. БазаСредний

    OGrafLoader

    OGrafLoader / Загрузчик OGraf-шаблона

    OGrafLoader открывает внешний шаблон OGraf (.json) или анимацию Lottie (.lottie) и выдаёт изображение с прозрачностью. В Resolve 21 эта возможность заявлена для macOS и Windows; файл шаблона выбирается в Inspector.

  24. ГенераторыСредний

    Pattern

    Pattern / Процедурная тесселяция

    Pattern — генератор Krokodove в Resolve 21, который строит полноэкранный массив повторяющихся Grid, Triangles или Honeycomb и отдаёт его как обычный RGBA-слой.

Показаны 1–24 из 412

Полный алфавитный указатель412