← Энциклопедия Fusion
ЧастицыПродвинутый

pVortex

Вихревое поле частиц

Закручивает particle-поток вокруг центра, создавая вихрь, спиральное движение, воронку или орбитальное вращение частиц.

pVortex1ParticlesRegionParticlesMaskForegroundBackgroundOutput

pVortex

Обзор

Что делает pVortex

pVortex используется, когда обычного прямолинейного движения или турбулентности недостаточно и нужно получить управляемое закручивание. Нода создаёт невидимое поле, которое тянет частицы по окружности вокруг центра, превращая поток в вихрь, воронку, спираль или орбитальное движение.

Главные параметры Controls — Strength и Power. Strength отвечает за общую силу закручивания, а Power меняет характер падения/распределения силы. Дополнительно Translation задаёт смещение центра вихря по X/Y/Z, Size задаёт размер зоны влияния, а Angle X/Y наклоняют плоскость вихря.

Как и другие particle-force ноды, pVortex почти всегда работает в связке: pEmitter или pImageEmitter создаёт частицы, pVortex меняет их движение, pRender выводит результат в картинку. Conditions, Sets и Region позволяют применять вихрь не ко всему потоку, а только к выбранным частицам, возрастам, наборам или зонам.

Как это понимать

pVortex — это невидимая воронка в particle-системе. Частица пролетает рядом с центром, поле подхватывает её и начинает закручивать вокруг оси. Strength — сила закручивания, Power — характер вихря, Translation/Size/Angle — положение и форма зоны влияния.

Где используется

Закрутить пыль, искры или магические частицы по спирали.
Сделать портал, воронку, водоворот или энергетическое поле.
Придать particle-потоку орбитальное движение вокруг точки.
Локально закручивать частицы только внутри Region.
Смешивать pVortex с pTurbulence и pFriction для живого управляемого движения.