Энциклопедия звука в DaVinci Resolve
Fairlight в DaVinci Resolve
Монтаж звука, диалог, сведение и финальный микс
Fairlight — встроенная среда аудиопостпродакшна DaVinci Resolve. Эта страница даёт практическую карту: от базового монтажа дорожек и работы с речью до маршрутизации, Fairlight FX, автоматизации и финального мастеринга — без отрыва звука от видеомонтажа.
Что такое Fairlight
Полноценная работа со звуком внутри того же проекта Resolve
В Fairlight можно резать и точно совмещать диалог, записывать voice-over, чистить проблемный звук, собирать цепочки эффектов, сводить через buses, автоматизировать уровни и готовить финальную фонограмму без вывода изображения в отдельную аудиопрограмму.
В DaVinci Resolve входит более 25 Fairlight FX для восстановления, творческой обработки и сведения, а также поддерживаются сторонние плагины. Базовый инструментарий Fairlight охватывает запись, монтаж, EQ, dynamics, маршрутизацию, автоматизацию, контроль громкости и финальный вывод.
Диалог
Речь и очистка
Музыка
Баланс и динамика
SFX
Акценты и Foley
Voice-over
Запись и дубли
Сведение
Buses и routing
Мастеринг
Loudness и вывод
Энциклопедия Fairlight
Основные направления работы со звуком
Раздел построен вокруг реальных задач аудиопостпродакшна: от базового монтажа до сведения и мастеринга, чтобы сохранялась общая логика движения сигнала и не приходилось изучать инструменты в отрыве друг от друга.
Монтаж и синхронизация
Клипы и дорожки, waveform, fades, crossfades, точная подгонка речи к изображению и синхронизация внешней записи.
Диалог и очистка речи
Разборчивость речи, шумы, фон, де-эссинг, repair и подготовка голоса к аккуратному миксу.
EQ и Dynamics
Эквалайзер, компрессор, limiter, gate и общая логика сигнальной цепочки без случайных пресетов.
Fairlight FX и плагины
Встроенные Fairlight FX, порядок эффектов, clip/track processing, пресеты и сторонние VST/AU-плагины.
Mixer, Bus и Routing
Как устроен микшер Fairlight, чем дорожка отличается от bus, куда идёт сигнал и как строить чистую маршрутизацию.
Запись, Voice-over и ADR
Запись голоса прямо в проект, выбор входа, monitoring, дубли и переозвучка диалогов.
Автоматизация микса
Живой Resolve 21 UI: Automation menu, All Read, Follows Edit, Active Range, Write To, Fill/Glide Range, Mix List и отличие Track Automation от Clip Gain.
Loudness и финальный мастер
Гибридный гайд: mastering-схемы плюс живые Bus 1, Control Room и Loudness meters Resolve 21 во время playback.
Специализированные инструменты Fairlight
Дальше — в конкретные workflow аудиопостпродакшна
Эти материалы продолжают восемь основных разделов Fairlight и разбирают более узкие задачи, которым нужен отдельный проверенный workflow и собственная визуализация.
Речь и восстановление
Очистка, AI-инструменты речи и специализированные channel/processors.
Automatic Ducking
Актуальный Ducker Track FX: dialogue sources, target music track, Duck Level, Recovery и выбор между Ducker и Automation.
Noise Reduction
Detect и Learn, выбор шумового участка, Clip FX против Track FX и контроль артефактов при очистке постоянного фона.
De-Esser
Живой интерфейс Resolve 21: Frequency, Range, Amount, Slow/Medium/Fast и Listen to Ess Only для точечного контроля сибилянтов.
De-Hummer
Живой интерфейс Resolve 21: 50/60 Hz, Variable, Frequency, Amount, Slope и Listen to Hum Only для сетевого гула.
Voice Isolation
Studio AI для человеческой речи: подавление мешающего background/room sound, аккуратный A/B-контроль и выбор между Isolation, Noise Reduction и Dialogue Separator.
Dialogue Separator
AI rebalance Voice, Background и Ambience для field recordings и интервью, continuity помещения и сравнение с Voice Isolation.
Dialogue Leveler
Глубокое выравнивание речи: off-mic реплики, разные спикеры, Leveler vs clip gain, compressor и automation без старых версионных пресетов.
Dialogue Processor
Один Fairlight insert с De-Rumble, De-Pop, De-Ess, Compressor, Expander и Excite — полный разбор живого интерфейса Resolve 21.
Vocal Channel
Компактный channel strip: High Pass, трехполосный EQ, Compressor, графики response и Gain Reduction в одном Fairlight FX.
Тон и динамика
EQ, компрессия, peak control и инструменты изменения высоты.
Compressor и Dynamics
Встроенный compressor каждого Fairlight-канала: роль expander/gate, compressor и limiter, workflow для речи и диагностика переобработки.
Equalizer — 6 полос
Отдельная энциклопедическая страница: живой Resolve 21 UI, Frequency, Gain, Q, крайние фильтры, Track EQ vs Clip EQ и практический workflow.
Limiter Fairlight FX
Живой insert-интерфейс Resolve 21: Input Level, Ceiling dBTP, Release, Reduction meter, sidechain и отличие от встроенного Dynamics limiter.
Pitch
Живой Resolve 21 UI: Semitones −12…+12, Cents −100…+100, Dry/Wet, точный detune, SFX layering и practical automation workflow.
Multiband Compressor
Dynamics insert Resolve 21 для частотно-зависимого контроля динамики: когда он полезнее обычного Compressor и как встроить его в цепочку.
Soft Clipper
Подтверждённый Dynamics FX Resolve 21: мягкий peak shaping, отличие от Limiter и Distortion и практическая роль в signal chain.
Creative FX
Пространство, delay, modulation, distortion и reusable effect chains.
Reverb
Пространство, room matching, общий reverb bus через FlexBus, глубина диалога/Foley и контроль direct/reflections/tail без привязки к устаревающим пресетам.
Music Remixer
Studio AI Track FX: mute и level control вокала, барабанов, баса, гитары и других компонентов, instrumental-style версии и automation.
Delay
Живой Resolve 21 UI: независимые L/R Delay Time и Feedback, фильтры, High Ratio, Stereo Blend, Dry/Wet и практические delay-workflow.
Echo
Отдельные Delay Time и Feedback Delay на канал, L→R/R→L cross-feedback, фильтры и полный разбор живого Resolve 21 интерфейса.
Distortion
Живой Resolve 21 UI: High/Low Cut, два видимых режима характера, Distortion Level, Ceiling, Dry/Wet, Output Level и практический sound-design workflow.
Chorus
Живой Resolve 21 UI: Delay Time, Voice Separation, Width, Frequency/Pitch modulation, Feedback, Blend, Dry/Wet и полный практический workflow.
Flanger
Живой Resolve 21 UI: Rate, Depth, Width Expansion, signed Feedback, High Ratio, Dry/Wet, Level и сравнение с Chorus.
Modulation
Живой Resolve 21 UI: Shape, Rate до audio-rate диапазона, Frequency, Amplitude, Filter, Rotation, отдельные Phase controls, Dry/Wet и полный motion-design workflow.
Chain FX
Resolve 21 Multi Effect: до шести эффектов в одном reusable chain, presets, порядок обработки и связь с Cache/Bounce workflow.
Metering и spatial
Анализ уровня и спектра, loudness, monitoring, panning и surround.
Surround и immersive audio
5.1, 7.1, 22.2, Channel Mapping и multichannel mastering, а также Studio-only 3D panner, Space View, Atmos и Ambisonics.
Frequency Analyzer
Живой Resolve 21 UI: Full Spectrum, шкала 20 Hz–24 kHz, Spectrum/Waterfall и практическая частотная диагностика перед EQ и restoration.
Loudness Meter
Схема показателей + живой Resolve 21 до и во время замера: True Peak, Short, Short Max, Range, Integrated и BS.1770.
Level Meter L/R
L/R схема + живой Mixer и Bus 1 Resolve 21: dB level, дисбаланс каналов, routing-контекст и отличие от loudness.
Monitor
Monitor Source + живой Control Room Resolve 21: monitoring path, Bus 1, loudness и отличие от track input и routing.
Fairlight Panner
Живой Resolve 21 UI: speaker field C/L/R/Ls/Rs, surround positioning, отличие panning от bus routing и граница с Studio 3D Panner.
Монтаж и организация сессии
Sound Library, синхронизация, layers, folders, mapping, Index и clip workflow.
Sound Library и Foley
Поиск и Audition звуков, Sync waveform к playhead, монтаж SFX, запись Foley и Foley Sampler в Studio.
Sync Scrollers
Video и Audio Scrollers для точного визуального совмещения кадра, playhead и события waveform; когда использовать их вместе с автоматическим sync.
Folder Tracks Resolve 21
Новая функция Fairlight в Resolve 21: Add Tracks to New Folder, open/collapsed composite view, Solo/Mute, редактирование, удаление folder и вложенность до трёх уровней.
Channel Mapping
Живой Resolve 21 UI: Clip Attributes, Embedded Channel, Change Track Type To, mono/stereo/multichannel mapping и разница между Clip Attributes и Inspector.
Clip Gain & Fades
Живой Resolve 21 UI: fade handles, Cross Fade, clip volume line, Normalize Audio Levels и различие между таймлайновым редактированием и Inspector.
Audio Track Layers
Живой Resolve 21 UI: View → Show Audio Track Layers, альтернативные takes, верхний composite layer, crossfades и неразрушающий comping.
Timeline Index & Markers
Живой Resolve 21 UI: Edit Index, Tracks, track controls, Markers, Notes, Keywords, colors и spotting workflow для больших Fairlight-сессий.
Cache & Bounce Audio Effects
Живой Resolve 21 UI: клип с FX, Cache Audio Effects, cached-state, Bounce Audio Effects и состояние после фиксации результата.
Запись, routing и расширение
ADR, voice-over, FlexBus, внешняя обработка и Foley Sampler.
Recording, Voice-over & ADR
Живой Resolve 21 UI: Patch Input/Output, monitor, mixer inputs, Record Voiceover и три ADR-вкладки — Setup, List и Record.
FlexBus, Sends & Outputs
Живой Resolve 21 UI: Bus Format, Bus Assign, Bus 1/Bus 2, B1o/B1s/B2s, Send vs Out и Patch Input/Output для bus outputs.
Audio Plugins & External Processing
Живой Resolve 21 UI: System → Audio Plugins, VST paths, Available Plugins, Fairlight FX и External Audio Processes — Command Line, Clipboard, Reveal.
Foley Sampler
Studio-инструмент Fairlight: играть footsteps, cloth и другие Foley-звуки с keyboard/drum pads в реальном времени под picture.
С чего начать
Практический путь изучения Fairlight
Не стоит начинать с попытки разобрать все плагины сразу. Сначала важно понять движение сигнала, а затем несколько раз пройти один понятный путь на реальных проектах, пока микшер не перестанет казаться сложным.
Разложить дорожки → привести в порядок речь → настроить EQ и dynamics → собрать buses и эффекты → автоматизировать нужные места → проверить loudness перед выводом.
Подготовить дорожки
Разложить диалог, музыку и эффекты, проверить каналы и выставить понятные исходные уровни.
Привести в порядок речь
Сначала убрать явные проблемы, затем применять EQ и dynamics только там, где запись действительно этого требует.
Собрать микс
Свести речь, музыку и SFX, настроить buses и автоматизировать те места, где уровень должен меняться.
Проверить и вывести
Проверить громкость, пики и финальный мастер, после чего вывести готовый микс вместе с видео.
Edit
Когда достаточно вкладки Edit
При обычном видеомонтаже можно резать звук вместе с изображением, поправлять базовый уровень клипа, добавлять музыку и делать простые fades прямо на Edit. Ради каждой мелкой правки переходить в Fairlight не нужно.
Fairlight
Когда лучше переходить в Fairlight
Fairlight нужен, когда звук становится отдельным этапом постпродакшна: подробная работа с диалогом, запись, routing, buses, цепочки эффектов, automation, контроль громкости, ADR или финальное сведение большого проекта.
Уже можно изучить
Практические уроки по звуку
Эти уроки по звуку уже есть на сайте. С них можно начать, если после общего знакомства с Fairlight хочется сразу перейти к практической работе.
Как синхронизировать звук и видео
Waveform, timecode, Clip Attributes, ручная синхронизация и drift длинных записей.
Waveform на таймлайне
Что делать, если форма волны не отображается или строится неправильно.
Экспорт видео и готового микса
Deliver, кодеки, Render Queue и проверка готового файла после рендера.
DaVinci Resolve
Fairlight — часть общего рабочего процесса DaVinci Resolve
Вернуться к общему разделу DaVinci Resolve: монтаж, Fusion, цвет, экспорт, API, автоматизация и другие этапы работы над проектом.

