ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FAIRLIGHT / CHARACTER / FX · 09

Pitch

Высота меняется. Ритм остаётся.

Перенесите звук в другой регистр, сохранив его место во времени. Разделите крупный интервал, точную подстройку и подмешивание исходника, затем проверьте атаку, разборчивость и роль слоя в сцене.

  • 01Рассчитать сдвиг в полутонах и центах
  • 02Собрать управляемый параллельный слой
  • 03Сохранить ритм и проверить качество обработки
FAIRLIGHT / INTERACTIVE STUDIOУЧЕБНАЯ МОДЕЛЬ
PITCH / FREQUENCY RATIOB / MODEL
PITCH · интерактивная учебная схемаДетерминированные авторские кривые и гармонический ориентир. Регуляторы меняют рисунок. Без воспроизведения аудио и без заявления о копировании нативного плагина.ИНТЕРВАЛ / ЧАСТОТА / СМЕСЬОТНОШЕНИЕ ЧАСТОТ×1.335+5 st0 cents220 Hz→ 293.66 Hz+5.00 st TOTALSOURCE / 220 HzСДВИНУТЫЙ ОРИЕНТИРMIX / 65% WETr = 2^((st + cents/100) / 12)ОДНО ОКНО 25 ms

Сдвигайте высоту по полутонам и сравнивайте частоты в одном временном окне. Смешайте исходную и сдвинутую учебные волны.

Сначала выберите новый регистр.↗

Semitones задаёт крупный сдвиг. Сравните октаву вниз и вверх на одном звуке, сохраняя границы события.

Проверка: высота изменилась, монтажный момент остался на месте.

Регуляторы меняют учебную схему. Без воспроизведения, нативной обработки и подключения к Resolve.

Источники и практика · 9 октября 2026

Проверено 9 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 181, Pitch на физической и печатной странице 4123; общие элементы FX — 4090; применение, порядок и автоматизация — глава 180, 4083–4087. Диапазон Cents подтверждён шкалой −100…+100 на панели. Сравнение с Elastic Wave и регулировкой клипа сверено по официальной странице Fairlight. Формула интервала и графическая лаборатория — отдельное учебное объяснение, не воспроизведение нативного DSP.

Прочитать примечания к источникам ↓
Содержание страницы

01 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сдвиг высоты при прежнем времени события

Pitch меняет высоту аудио без изменения скорости клипа. Удар остаётся на своей монтажной позиции, а фраза сохраняет длительность. Это полезно для переноса звукового эффекта в другой регистр, транспонирования музыкального слоя и намеренного изменения характера голоса.

Перед настройкой выберите роль результата: полностью заменить источник или создать дополнительный слой рядом с ним. Прослушайте короткий опорный фрагмент с атакой и затуханием; на речи включите согласные, гласные и тихий конец фразы. Именно эти детали покажут цену большого сдвига.

Здесь рассматривается отдельный Fairlight FX с нативным названием Pitch. Регулировка высоты клипа в Inspector существует отдельно; не накладывайте два сдвига случайно, если нужный интервал уже задан на уровне клипа.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

02 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Компактное окно: две настройки высоты и смесь

В блоке Pitch расположены Semitones и Cents. В блоке Output находится Dry/Wet, справа — измеритель выходного уровня. Отдельной ручки Output Level в этом окне нет: уровень для сравнения регулируйте подходящим последующим звеном тракта, не меняя одновременно сам интервал.

Верхняя строка содержит пресеты и сравнение A/B; общий Reset возвращает параметры плагина. A/B сравнивает две настройки, а Bypass позволяет услышать исходный путь. Для осмысленной проверки запомните выбранный интервал и сравнивайте один и тот же участок.

У этого Pitch не описаны отдельные меню тональности, гаммы, качества или Formant. Настройка фиксированного интервала сама по себе не выбирает правильные ноты и не исправляет интонацию исполнителя.

DaVinci Resolve · скриншотНажмите, чтобы увеличить ↗
Окно Pitch: Semitones, Cents, Dry/Wet и измеритель Output

Pitch: снимок интерфейса

На снимке показано одно состояние плагина. Сопоставьте подписи с таблицей параметров; рабочие значения выбирайте по исходнику и музыкальной или драматической задаче.

Pitch: снимок интерфейса

1200 × 760

На снимке показано одно состояние плагина. Сопоставьте подписи с таблицей параметров; рабочие значения выбирайте по исходнику и музыкальной или драматической задаче.

Открыть оригинал ↗

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion

03 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Три регулятора и подтверждённые диапазоны

Диапазоны ниже сверены по панели и описанию Pitch на странице 4123 руководства Resolve 21. Значение в поле на снимке — пример состояния, а границы шкалы — возможности регулировки, не готовый рецепт.

ПараметрШкалаЧто меняет
Semitones−12…+12 полутоновКрупное транспонирование. При Cents=0 значения −12 и +12 дают октаву вниз и вверх.
Cents−100…+100 центовТочная добавка к Semitones. 100 центов равны одному полутону; это не процент изменения скорости.
Dry/Wet0…100%0% оставляет исходник; 100% оставляет обработанный сигнал. Промежуточная смесь сохраняет обе высоты.
BypassОбход эффектаПозволяет проверить исходное звучание, сохранив настройку для возврата.
Output meterИзмерениеПоказывает уровень результата; сам по себе его не уменьшает и не гарантирует одинаковую воспринимаемую громкость.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion

04 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Как полутоны и центы превращаются в частоту

В равномерной темперации суммарный сдвиг равен s+c/100 полутонов, где s — Semitones, c — Cents. Отношение частот: r=2^((s+c/100)/12). Для тона с частотой f новая частота равна f×r. Это математическое объяснение интервала, а не описание внутреннего алгоритма Resolve.

Например, +100 центов и +1 полутон дают одинаковое отношение частот, если второй регулятор стоит на нуле. Одновременные настройки складываются: +1 полутон и −100 центов взаимно компенсируют высотный сдвиг. Не проверяйте общий интервал по одной ручке.

Верхняя октава удваивает частоту колебаний внутри того же времени события. Здесь не подразумевается ускоренное воспроизведение: границы клипа остаются прежними, а качество реального переноса нужно оценить на исходном материале.

Semitones / CentsОтношение частотДля опорных 220 Hz
−12 / 0×0,500110 Hz
−7 / 0≈×0,667≈146,832 Hz
0 / +10≈×1,00579≈221,274 Hz
+7 / 0≈×1,498≈329,628 Hz
+12 / 0×2,000440 Hz

05 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сравните исходник, перенесённый сигнал и смесь

Учебная схема строит периодический сигнал с опорной частотой 220 Hz и его гармониками. Semitones и Cents меняют частоты через точное отношение интервала, а Dry/Wet смешивает две рассчитанные версии. Ширина временного окна остаётся одной и той же.

Начните с Cents=0 и полной обработки, сравните −12, 0 и +12 полутонов. Затем верните Semitones=0, добавьте небольшой сдвиг в центах и подмешайте исходник. Видимое наложение помогает понять, почему смесь отличается от одного перенесённого голоса.

Схема не обрабатывает запись, не воспроизводит звук и не моделирует алгоритм сохранения длительности, форманты, задержку или артефакты Pitch. Её результат служит объяснением частотного соотношения; качество речи, музыки и ударов проверяйте в Resolve.

FAIRLIGHT / CREATIVE LABАВТОРСКАЯ УЧЕБНАЯ МОДЕЛЬ

Сложите интервал. Сравните отношение частот.

Semitones и Cents складываются в общий сдвиг высоты. Гармонический источник и сдвинутый ориентир занимают одно окно 25 ms. Dry/Wet накладывает их разные частоты, а не возвращает высоту на половину интервала.

PITCHMODEL / STUDY
PITCH · интерактивная учебная схемаДетерминированные авторские кривые и гармонический ориентир. Регуляторы меняют рисунок. Без воспроизведения аудио и без заявления о копировании нативного плагина.ИНТЕРВАЛ / ЧАСТОТА / СМЕСЬОТНОШЕНИЕ ЧАСТОТ×1.335+5 st0 cents220 Hz→ 293.66 Hz+5.00 st TOTALSOURCE / 220 HzСДВИНУТЫЙ ОРИЕНТИРMIX / 65% WETr = 2^((st + cents/100) / 12)ОДНО ОКНО 25 ms
Ориентир 220 Hz с двумя дополнительными гармониками. Его частоты умножаются на r = 2^((Semitones + Cents/100)/12). Одинаковая длительность рисунка объясняет интервал; нативный time-stretch и форманты речи не симулируются.

Рисунок следует за регуляторами. Аудио не генерируется.

Грубая и точная высота
Общий интервал → частота+5 st / 293,66 HzОтношение ×1,33484 к фиксированному ориентиру 220 Hz.
Выделить на рисунке

Подъём на двенадцать полутонов удваивает каждую частоту; понижение на двенадцать — делит её пополам. Точная настройка Cents также умножает отношение. Частичная смесь Dry/Wet содержит оба ориентира и может давать интерференцию вместо одной промежуточной высоты.

Как устроена учебная модель

Аналитический источник: 0,72 sin(2πft) + 0,18 sin(4πft) + 0,08 sin(6πft), f = 220 Hz. Сдвинутый ориентир подставляет f × r при тех же координатах времени; выход — линейная смесь Dry/Wet. Здесь проверяются арифметика интервала и сложение, а не качество обработки реального голоса или нативная задержка.

Представлены три нативных регулятора. Ручки Formant, Auto Tune и выходного усиления не добавлены. Схема не заявляет сохранение формант, конкретный ресемплинг, обработку транзиентов или гарантированное стереорасширение.

06 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Dry/Wet: замена источника или поддерживающий слой

При полной обработке исходная высота не подмешивается ручкой Dry/Wet. Это удобная первая проверка интервала и артефактов. Когда обработка должна лишь добавить вес или второй регистр, постепенно возвращайте исходник и оценивайте обе составляющие в контексте.

При небольшом detune близкие частоты образуют меняющийся рисунок наложения. Для двух чистых тонов биения определяются разностью частот: 220 Hz и сдвиг +10 центов дают около 1,274 Hz. У реальной речи и музыки много частот и переходных процессов, поэтому нельзя предсказать всё звучание одной этой цифрой.

Одна монофоническая смесь не создаёт стереоширину автоматически. Если делаете отдельные слои и разводите их по каналам, проверяйте центр, моно и суммарный уровень. Не добавляйте ещё одну сухую копию на возврат, когда она уже присутствует в основном пути.

ЗадачаНачальная проверкаЧто послушать
Новый регистр вместо исходногоDry/Wet 100%Согласные, атаки и затухания отдельно от оригинала.
Октавный слойВыбрать интервал, затем уменьшать WetНе закрыл ли нижний слой основной удар или голос.
Небольшой detuneSemitones=0; малое значение CentsБиения, устойчивость высоты и разборчивость.
Параллельная шинаОтдельный сухой путь и полностью обработанный возвратБаланс возврата, двойной сухой сигнал и поведение в моно.

07 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Место Pitch в цепочке меняет задачу

Для отдельного звука перетащите Pitch из Audio FX на клип. Для всей дорожки используйте её канал в Mixer; для общей группы — нужную шину. На шине сначала проверьте состав источников: один интервал будет применён к их общей сумме.

Порядок плагинов определяет последовательность обработки. Pitch перед Reverb передаёт пространственному эффекту уже изменённый источник. После Reverb он получает также отражения и хвост. Перестановку сравнивайте на одном фрагменте, сохраняя прочие настройки.

С Distortion порядок тоже стоит проверить отдельно: перенос уже насыщенного звука и насыщение перенесённого звука могут дать разный характер. У результата нет универсально правильного порядка — решают нужная фактура, атака и место в миксе.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

08 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Музыка, эффекты и голос требуют разных проверок

01

Удар и переход

Сделайте нижний вариант для веса или верхний для акцента. Слушайте начало удара и не пытайтесь компенсировать потерю атаки одной громкостью.

02

Слоёный SFX

Сохраните исходник и добавьте вариант в другом регистре. Разведите роли слоёв по частоте, уровню и времени появления; количество копий само по себе не делает звук крупнее.

03

Тональный материал

Сверьте новый интервал с гармонией сцены. Сдвиг всего аккорда переносит все его ноты; он не выбирает индивидуальные ноты, которые надо исправить.

04

Изменённый голос

Выбирайте сдвиг по персонажу и разборчивости. Крупный перенос может изменить ощущение тембра; отдельный Formant-контроль в рассматриваемом Pitch не предусмотрен.

05

Точный монтаж реплики

Когда задача — подогнать длительность к картинке, сравните Elastic Wave. Это отдельная временная обработка; регуляторы Pitch не двигают слоги по таймлайну.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

09 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Изменение высоты во времени должно иметь границы

Для подъёма перед склейкой или провала после удара задайте начало и конец движения. Сначала получите полезные крайние состояния вручную, затем записывайте изменение только нужных параметров. Возможности автоматизации выбранного плагина отображаются в его списке параметров для дорожки.

Плавный переход по высоте и переключение готового интервала создают разные ощущения. Прослушайте сам переход, соседние слова и возврат к нормальному состоянию; резкие изменения могут стать слышимой частью эффекта.

После записи переведите автоматизацию в режим воспроизведения и повторите фрагмент. Сохраните исходную версию и короткий контрольный рендер: движение должно повторяться в нужном месте, а на соседних клипах должен оставаться запланированный интервал.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

10 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Ищите конкретную потерю, а не просто «не тот звук»

Что слышноЧто проверить
Голос стал металлическим или расплывчатымУменьшить суммарный сдвиг, отдельно послушать Wet и проверить исходную запись.
Удар потерял началоСравнить исходный transient, более небольшой интервал и долю сухого сигнала.
Смесь качается или двоитсяПроверить Cents, Dry/Wet, отдельные дубликаты и поведение суммы в моно.
Высота не совпала с ожиданиемУчесть одновременно Semitones и Cents, а также Pitch на клипе и другие активные экземпляры.
Звук выше, но фраза не стала корочеЭто ожидаемая задача Pitch; для длительности перейти к инструментам retiming.
Громкий вариант кажется убедительнееСопоставить выходной уровень и оценить тембр при одинаковом положении регулятора прослушивания.
На музыке интервал звучит чужеродноПроверить гармонию и роль изменённого слоя, а не только правильность числа.
Нужна автоматическая коррекция нотФиксированный интервал Pitch не заменяет распознавание мелодии и коррекцию по гамме.

11 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сохраните интервал вместе с его назначением

Запишите исходник, область применения, Semitones, Cents, Dry/Wet и порядок обработки. Для параллельного варианта добавьте уровень возврата и положение каналов; для автоматизации — временные границы движения.

Сохраните пресет и короткий фрагмент до/после. После повторного открытия проверьте интервал, место события и соседние переходы, затем прослушайте экспорт. Карточка практики фиксирует сравнение; это не файл пресета Resolve.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

PRACTICE / NO AUTOPILOT

Небольшая задача. Проверяемый результат.

Работайте в тестовой копии, слушайте до и после и запишите фактическое наблюдение. В карточке нет заранее одобренного результата.

  1. Выберите опорный звук

    Сохраните исходную версию. Отметьте интервал с атакой и затуханием; назовите роль Pitch: замена или дополнительный слой.

  2. Найдите крупный интервал

    При Cents=0 и Dry/Wet=100% сравните исходник и два выбранных значения Semitones. Запишите, что стало полезнее и что потерялось.

  3. Проверьте точность и смесь

    Уточните Cents, затем измените Dry/Wet. Для небольшого detune отдельно оцените биения и устойчивость источника.

  4. Послушайте в сцене

    Сопоставьте уровень с обходом, проверьте согласные или атаку, гармонию и моно для параллельного варианта.

  5. Сохраните и повторите

    Запишите настройки и цепочку, откройте проект заново и проверьте короткий рендер, включая границы автоматизации.

Скачать карточку практики · TXT ↓

FAQ / ПЕРЕД СЛЕДУЮЩИМ ШАГОМ

Вопросы, которые возникают в работе

Pitch изменяет длительность клипа?

По руководству Pitch меняет высоту без изменения скорости клипа. Если нужно переместить слоги или растянуть запись, используйте подходящий инструмент монтажа/retiming.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion

100 центов — это один полутон?

Да. Cents задаёт сотые доли полутона. +100 центов при Semitones=0 эквивалентны интервалу +1 полутон при Cents=0; это не удвоение частоты.

Почему +12 полутонов дают октаву?

В равномерной темперации каждый полутон умножает частоту на 2^(1/12). Двенадцать таких шагов дают множитель 2. При −12 частота делится на два.

Dry/Wet 50% означает сдвиг на половину интервала?

Нет. Это смесь исходника и уже сдвинутого сигнала. Она содержит обе составляющие; уменьшение самого интервала выполняется через Semitones/Cents.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion

Где Formant и выбор гаммы?

В рассмотренном окне Pitch их нет: документированы Semitones, Cents, Dry/Wet и обход. Статический сдвиг не выполняет автоматический выбор нот по гамме.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion

Detune гарантирует широкое стерео?

Нет. Небольшое расхождение высоты меняет наложение сигналов. Стереоположение зависит от каналов и маршрутизации; проверяйте центр и суммирование в моно.

Как сравнить громкость, если нет Output Level?

Следите за Output meter и сопоставьте уровень подходящим последующим звеном или уровнем отдельного слоя. Не меняйте одновременно интервал и громкость при оценке.

Лаборатория воспроизводит качество плагина на голосе?

Нет. Она строит периодический пример и показывает частотное отношение и смесь. Форманты, артефакты, нативный алгоритм и воспроизведение записи в неё не входят.

REFERENCES / 2026-10-09

На чём основан материал

Проверено 9 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 181, Pitch на физической и печатной странице 4123; общие элементы FX — 4090; применение, порядок и автоматизация — глава 180, 4083–4087. Диапазон Cents подтверждён шкалой −100…+100 на панели. Сравнение с Elastic Wave и регулировкой клипа сверено по официальной странице Fairlight. Формула интервала и графическая лаборатория — отдельное учебное объяснение, не воспроизведение нативного DSP.

Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus ↗

Страница производителя подтверждает обработку клипов и дорожек, порядок плагинов, сохранение цепочек, автоматизацию и маршрутизацию FlexBus. Точные параметры четырёх эффектов проверены по полному руководству Resolve 21, а не выведены из общего продуктового описания.

Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Chorus, Flanger, Pitch and Distortion ↗

Официальный полный PDF, глава 181: Chorus — 4099–4100; Distortion — 4105–4106; Flanger — 4110–4111; Pitch — 4123 (Reverb начинается ниже на той же странице). Номера физических страниц совпадают с печатными. Текст и панели просмотрены 09.10.2026: проверены параметры, меню и читаемые шкалы. Учебные кривые и сигналы на страницах заданы автором и не являются нативными алгоритмами Resolve.