FAIRLIGHT / SPACE / FX · 09
Modulation
Общий ритм. Четыре направления движения.
Превратите устойчивый звук в развивающуюся фактуру. Выберите форму и скорость общего модулятора, настройте частоту, уровень, фильтр и положение по отдельности, затем согласуйте их фазы и долю эффекта.
- 01Разобраться в Shape и Rate
- 02Разделить четыре направления обработки
- 03Согласовать глубину, фазу и общий баланс
Меняйте скорость LFO и связанные учебные уровни AM / FM. Сравнивайте исходник, огибающую, частоту и кольцевое умножение.
Сначала задайте характер движения.↗
Shape определяет форму цикла, Rate — его скорость. Сравните медленное изменение и более частый пульс на одном источнике.
Проверка: выбранная скорость связана с задачей сцены.Регуляторы меняют учебную схему. Без воспроизведения, нативной обработки и подключения к Resolve.
Источники и практика · 8 октября 2026
Сверено 8 октября 2026 по тексту и иллюстрации официального Resolve 21 Reference Manual: глава 181, стр. 4118–4120; общие элементы FX — стр. 4090; область и порядок вставок — глава 180, стр. 4083–4087. Краткие сравнения опираются на описания Chorus, Flanger и Pitch на стр. 4099, 4110 и 4123. По панели проверены названия, видимые шкалы и отметки Phase. Полный числовой диапазон Phase и назначение дополнительных неподписанных шкал источник не устанавливает; учебный выбор вида описан отдельно.
Прочитать примечания к источникам ↓Содержание страницы
01 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Выберите, какое движение нужно источнику
Modulation объединяет общий низкочастотный модулятор LFO, частотную и амплитудную обработку, изменяющийся фильтр и пространственное Rotation. Эти направления могут работать одновременно. Процессор подходит для фактур, протяжённых музыкальных звуков, эффектов и переходов, которым требуется движение.
Сформулируйте задачу конкретно: добавить пульсацию уровня, изменить частотный характер, провести тональный проход или перемещать звук в пространстве. Такое решение объясняет выбор секции и позволяет оценить результат по исходной идее.
Для первой настройки удобен устойчивый звук длиной несколько секунд. Он позволяет услышать несколько циклов и различить скорость движения, его глубину и момент максимума. После настройки вернитесь к реальному монтажному фрагменту.
Уровень
Пульс и изменение громкости во времени: начните с Amplitude.
Частота и тембр
Сравните Frequency и Filter как разные способы развития фактуры.
Пространство
На многоканальной дорожке проверьте Rotation отдельно от остальных секций.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
02 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Один модулятор и четыре совместные секции
В верхнем графике показаны изменения, связанные с Modulator, Frequency и Amplitude; рядом расположен Output. Под графиком находятся Modulator, Frequency, Amplitude, Filter, Rotation и общий Output. График служит визуальным ориентиром и не заменяет прослушивание обработанного материала.
Руководство перечисляет шесть форм LFO: Sine, Triangle, Saw1, Saw2, Square и Random. Их выбирают кнопками Shape. Эти подтверждённые названия позволяют обсуждать форму движения без догадок по одним иконкам.
Frequency, Amplitude, Filter и Rotation не являются четырьмя взаимоисключающими режимами общего меню. У каждой области собственные параметры. Для Amplitude отдельно описан Ring Modulation Mode; это другой вопрос, чем выбор области для объяснения или подсветки в учебной схеме.

Modulation: снимок интерфейса
Сопоставьте подписи панели с разбором параметров ниже. Показанные значения относятся к одному примеру; рабочие настройки выбирайте по исходнику, сцене и задаче эффекта.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
03 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Названия, единицы и видимые шкалы
В таблице приведены элементы текста и иллюстрации Resolve 21. Проценты Level в отдельных секциях относятся к их собственному действию; итоговый Dry/Wet относится ко всему эффекту. Они не заменяют друг друга.
Rate измеряется в Hz. Низкая частота подходит для медленного движения, а высокий край шкалы может давать заметное изменение тембра. Это другой характер обработки, чем едва заметный пульс; прослушивайте переход между областями постепенно.
| Блок и параметр | Смысл | Подтверждённое отображение |
|---|---|---|
| Modulator · Shape | Форма общего управляющего цикла. | Sine, Triangle, Saw1, Saw2, Square, Random |
| Modulator · Rate | Скорость модулятора. | 0.05 Hz–2 kHz на иллюстрации |
| Frequency · Level | Степень частотной модуляции. | 0–100% |
| Frequency · Phase | Фазовое смещение этой секции относительно других движений. | Отметки 0 / 90 / 180 / 270° |
| Amplitude · Level | Степень амплитудной модуляции; в Ring Modulation Mode отключён. | 0–100% |
| Amplitude · Phase | Фазовое смещение амплитудной секции. | Отметки 0 / 90 / 180 / 270° |
| Amplitude · Ring Modulation Mode | Отдельное включение кольцевой модуляции: сигнал умножается на модулятор. | Режим описан в тексте руководства |
| Filter · Filter | Степень изменения фильтра. | 0–100% |
| Filter · Tone | Центральная частота прохода фильтра. | 200 Hz–10 kHz |
| Filter · Phase | Положение цикла фильтра относительно остальных секций. | Отметки 0 / 90 / 180 / 270° |
| Rotation · Rotate | Величина пространственного вращения. | 0–180° |
| Rotation · Offset | Начальное смещение вращения для размещения сигнала. | L ↔ R |
| Rotation · Phase | Положение пространственного цикла относительно других движений. | Отметки 0 / 90 / 180 / 270° |
| Output · Dry/Wet | Общий баланс исходного и обработанного сигнала. | 0–100% |
| Output · Level | Общий выходной уровень. | −24…+24 dB |
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
04 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Разведите частоту, уровень, фильтр и положение
Frequency меняет частотную составляющую движения, Amplitude — амплитудную. Для них Level задаёт степень действия. В режиме Ring Modulation ручка Amplitude Level недоступна: возвращение её активности начинается с проверки режима, а не с поиска ошибки интерфейса.
Filter добавляет проход фильтра; Tone определяет его центральную частоту. На панели также виден одномерный частотный предпросмотр со шкалой 10 Hz–16 kHz. Диапазон этого графика не следует автоматически подставлять вместо диапазона ручки Tone.
Rotation имеет Rotate, Offset и Phase. Величина движения и его начальное смещение — отдельные решения. Дополнительная шкала L/C/R помогает читать пространственную область окна. Для фактического результата проверьте формат дорожки и прослушивание обоих каналов.
Frequency
Сравнивайте изменения частотного характера, не переводя Level в неподтверждённое число полутонов.
Amplitude
Проверяйте пульсацию и сохранность тихих частей источника. Ring рассматривайте отдельно.
Filter
Разделите степень прохода, его тональный центр и фазу движения.
Rotation
Проверьте величину и смещение пространства, затем характер в моно.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
05 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Фаза связывает движения, а Ring меняет способ обработки
Когда активны несколько секций, их изменения могут совпадать или компенсировать друг друга. Руководство объясняет отдельные Phase именно как способ управлять этим взаимодействием. Настройте одну область, добавьте вторую, а затем изменяйте Phase только одной из них.
Слушайте совпадение заметного изменения уровня с тональным или пространственным максимумом. Одинаковые числовые Phase не являются универсально лучшим состоянием; полезное сочетание зависит от источника и задач сцены. Проверяйте несколько циклов, чтобы случайный удачный момент не определял всё решение.
Ring Modulation описана как умножение сигнала на модулятор. Она может давать другой тембровый результат, чем обычное изменение Amplitude. Проверьте этот режим отдельно, сохранив исходный вариант, и помните об отключении Amplitude Level. Rate и общий Dry/Wet остаются важными частями сравнения.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
06 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Поставьте движение в нужное место цепочки
Для отдельного источника примените Modulation к клипу из Audio FX в Effects Library. Для всех событий дорожки добавьте его через Effects канала Mixer. Процессор также можно использовать на шине; тогда оценивать нужно весь поступающий туда материал, включая формат каналов для Rotation.
Плагины обрабатываются в порядке цепочки. Modulation перед Echo подаёт в повторяющий процессор уже изменённый звук; Modulation после Echo получает результат с повторами. Сравните обе последовательности на одном фрагменте и сохраните ту, которая соответствует задаче. Не меняйте порядок одновременно с несколькими значениями параметров.
На последовательной вставке начните с небольшой доли обработанного сигнала через Dry/Wet. При отдельном параллельном возврате заранее решите, где проходит сухой звук; полностью обработанный возврат обычно проще регулировать независимо. Во всех вариантах сравнивайте итоговый уровень и следите за другими активными вставками.
Fairlight FX
Выбрать область и порядок обработки.
↗Echo
Сравнить движение до и после сети повторов.
↗Mixer и маршрутизация
Проверить отдельный возврат и формат каналов.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus
07 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Собирайте фактуру по одному изменению
Подготовьте устойчивый источник
В копии таймлайна выберите несколько секунд протяжённого звука. Отметьте, где движение должно начаться и когда источник должен снова стать стабильным.
Выберите Shape и Rate
Сравните две формы при одной скорости. Затем оставьте форму и измените Rate. Например, 1 и 2 Hz дают понятное сравнение скорости; это учебные значения, не готовая настройка.
Настройте одну область
Для пульса начните с Amplitude, для иной задачи — с соответствующей секции. Изменяйте её Level или amount, сохраняя остальные области нейтральными.
Добавьте вторую область
Сначала оцените её вклад отдельно. Затем сравните оба движения вместе и измените Phase только одной секции. Ring проверяйте отдельным сравнением.
Сведите с исходником
Настройте общий Dry/Wet и сопоставьте громкость с обходом через Output. Проверьте полезные атаки, тихие части и узнаваемость исходного звука.
Верните эффект в сцену
Прослушайте несколько циклов вместе с изображением. Проверьте моно для пространственного движения, оформите нужные изменения автоматизацией и воспроизведите записанный результат заново.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus
08 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Сравните управляющий цикл и три учебных результата
Схема одновременно рассчитывает LFO, амплитудную огибающую, частотный рисунок и кольцевое умножение. Кнопки AM, FM и Ring лишь выделяют нужный вид; они не изображают нативное взаимоисключающее меню Modulation. Общая учебная глубина влияет на AM/FM, а Ring от неё не зависит.
Здесь используются условная несущая 10 Hz и интервал 1.25 секунды. Rate ограничен учебным окном 0.2–8 Hz; шесть именованных Shape показаны авторскими формами, а Random имеет фиксированную последовательность для повторяемого сравнения. Общая Phase 0–360° служит этой схеме и не заменяет отдельные Phase нативных секций.
Меняйте Rate, глубину, фазу и Dry/Wet по одному. Наблюдайте, что сохраняется в источнике и как отличается кольцевое умножение. Filter, Rotation, нативные алгоритмы и воспроизведение аудио здесь не моделируются; выбранную идею проверяйте в Resolve на реальном материале.
Один LFO. Три разных взаимодействия.
Сравните огибающую амплитуды, накопленную частотную модуляцию и биполярное кольцевое произведение. Все три рисунка остаются видимыми. Выделение AM, FM или Ring выбирает учебный вид, а не взаимоисключающий режим нативного плагина.
Рисунок следует за регуляторами. Аудио не генерируется.
Rate меняет все три примера. Связанный регулятор AM/FM влияет только на две эти строки; Ring остаётся независимым. Нативные секции модуляции могут работать совместно.
Как устроена учебная модель
AM использует однополярную огибающую между 1−depth и 1. FM интегрирует отклонение частоты до ±4 Hz вокруг несущей 10 Hz. Ring использует знаковый LFO напрямую. Dry/Wet — линейная смесь в каждом примере. Rate 0,2–8 Hz и общая фаза 0–360° — учебные окна, а не нативные пределы или замена отдельных Phase в секциях.
09 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Движение должно объясняться задачей сцены
Развивающаяся музыкальная подложка
Небольшая глубина на устойчивом звуке помогает сравнить живую фактуру с исходной. Следите, чтобы пульс не спорил с ритмом музыки или речью.
Дрон и движение SFX
Сравните Frequency, Filter и Rotation по отдельности. Выберите область, которая поддерживает движение изображения, затем добавляйте следующую при необходимости.
Акцент вокруг склейки
Автоматизацией ограничьте вклад или параметры эффекта нужным интервалом. Проверьте вход и выход из движения, особенно на непрерывном фоне.
Выраженное изменение тембра
Высокие Rate и Ring требуют отдельного сравнения с исходником. Слушайте результат как спроектированную фактуру, а не как обычное медленное движение.
| Соседняя задача | Что сравнить |
|---|---|
| Наложить изменённые копии для насыщенности | Chorus — более специализированная работа со слоями исходника. |
| Получить характерное фленжерное движение | Flanger — отдельный процессор со своей настройкой задержки и модуляции. |
| Сместить высоту без изменения скорости клипа | Pitch — отдельный инструмент; Level в Frequency не задаёт полутоновой сдвиг. |
| Добавить повторы или пространство | Delay, Echo и Reverb решают временные и пространственные задачи другим набором параметров. |
Chorus
Сравнить наложение изменённых слоёв.
↗Flanger
Отдельная настройка фленжерного характера.
↗Pitch
Работа с высотой звука.
↗Автоматизация
Расположить движение во времени.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus
10 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Проверяйте источник внутри движения
Прослушайте несколько полных циклов и тихие части исходника. Эффект может казаться удачным в одном положении, но ослаблять важный звук в другом. Сравните устойчивость речи, атаки и роль источника в общей сцене.
Отключайте секции по одной, если суммарное движение стало непонятным. Затем сравните целый эффект с обходом при близкой громкости. Для пространственной части дополнительно проверьте сумму каналов, сохранив исходный вариант.
| Наблюдение | Следующая проверка |
|---|---|
| Уровень пульсирует слишком сильно | Amplitude Level, общий Dry/Wet и совместное действие Filter/Rotation. |
| Ручка Amplitude Level недоступна | Включён ли Ring Modulation Mode. |
| Частотный эффект кажется слишком резким | Frequency Level, Rate, Shape и долю Dry/Wet по отдельности. |
| Phase меняется, а польза неясна | Действуют ли одновременно нужные секции и на каком событии сравнивается их взаимодействие. |
| Rotation отсутствует или движение непонятно | Формат дорожки, область вставки, Rotate, Offset и реальное прослушивание каналов. |
| Filter звучит иначе, чем ожидалось по верхней шкале | Сравните Filter amount и ручку Tone; шкала предпросмотра не заменяет их значения. |
| В моно эффект теряет характер | Пространственную секцию, её фазу и общий баланс обработанного сигнала. |
| Вариант кажется лучше только при большем уровне | Сопоставьте громкость через Output и повторите сравнение в миксе. |
11 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Сохраните смысл движения и проверенный фрагмент
Сохраните пресет и запишите источник, область вставки, формат каналов, Shape, Rate, активные секции, Phase, Ring и общий выход. Если важен порядок относительно других эффектов, зафиксируйте цепочку. Для автоматизации отметьте интервал и изменяемые параметры.
После повторного открытия воспроизведите несколько циклов и переход обратно к исходному состоянию. Проверьте контрольный файл, включая начало и конец эффекта. Карточка наблюдений помогает повторить сравнение, но не является нативным пресетом или доказательством качества звучания.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus
PRACTICE / NO AUTOPILOT
Небольшая задача. Проверяемый результат.
Работайте в тестовой копии, слушайте до и после и запишите фактическое наблюдение. В карточке нет заранее одобренного результата.
Назовите нужное движение
Выберите устойчивый звук, контрольный интервал и одну задачу: уровень, частота, фильтр или пространство.
Отделите форму от скорости
Сравните две Shape при одной Rate, затем две Rate при одной Shape. Запишите результат каждого сравнения.
Согласуйте две области
Настройте первую секцию, добавьте вторую и измените Phase одной из них. Ring проверьте отдельно.
Проверьте общий баланс
Настройте Dry/Wet, сопоставьте Output с обходом и послушайте несколько циклов, тихие части и моно при пространственной обработке.
Сохраните и прослушайте снова
Запишите настройки и цепочку, откройте проект заново и проверьте итоговый файл. Отметьте пользу и оставшиеся вопросы.
FAQ / ПЕРЕД СЛЕДУЮЩИМ ШАГОМ
Вопросы, которые возникают в работе
Frequency, Amplitude, Filter и Rotation выбираются по очереди?
В нативном Modulation они могут работать совместно. Настройка по одной секции — удобный порядок ваших сравнений, а не ограничение интерфейса.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Как называются шесть форм Shape?
Руководство Resolve 21 перечисляет Sine, Triangle, Saw1, Saw2, Square и Random. Их форма влияет на характер управляющего цикла.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Rate измеряется в BPM?
В рассмотренном окне Rate задаётся в Hz, а иллюстрация показывает шкалу 0.05 Hz–2 kHz. Один Hz означает один цикл в секунду; отдельный режим синхронизации по BPM здесь не описан.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
270° — максимальный Phase?
По одной иллюстрации это не установлено. На ручках есть отметки 0, 90, 180 и 270°, но текст не называет полный предел. Общая фаза учебного рисунка — отдельная авторская настройка.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Почему перестал работать Amplitude Level?
Руководство прямо указывает, что он отключён в Ring Modulation Mode. Проверьте этот режим перед изменением других параметров.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Почему на монодорожке нет Rotation?
Эта секция описана для многоканальной дорожки. Сверьте формат и область вставки; отсутствие пространственной секции в моно не требует добавления вымышленного режима.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Шкалы −1/+1 и 10 Hz–16 kHz — ещё три именованных параметра?
На панели видны дополнительные шкалы, но для вертикальных −1/+1 руководство не назначает отдельного параметра. Одномерный частотный предпросмотр относится к Filter; его шкала не равна диапазону Tone.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX
Кнопки AM/FM/Ring в лаборатории повторяют режимы плагина?
Нет. Они выделяют учебные кривые, рассчитанные вместе. Модель использует условную несущую, свои диапазоны и общий Phase; Filter, Rotation и нативное звучание в ней не воспроизводятся.
REFERENCES / 2026-10-08
На чём основан материал
Сверено 8 октября 2026 по тексту и иллюстрации официального Resolve 21 Reference Manual: глава 181, стр. 4118–4120; общие элементы FX — стр. 4090; область и порядок вставок — глава 180, стр. 4083–4087. Краткие сравнения опираются на описания Chorus, Flanger и Pitch на стр. 4099, 4110 и 4123. По панели проверены названия, видимые шкалы и отметки Phase. Полный числовой диапазон Phase и назначение дополнительных неподписанных шкал источник не устанавливает; учебный выбор вида описан отдельно.
Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX ↗
Официальный полный PDF, глава 181 Fairlight FX: Delay — 4103–4104; Echo — 4107–4108; Modulation — 4118–4120; Reverb — 4123–4125. Проверены текст и изображения панелей. Названия параметров, варианты меню и подтверждённые шкалы сверены 08.10.2026. Учебные схемы на страницах не воспроизводят нативные алгоритмы или измерение конкретной записи.
Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus ↗
Страница производителя подтверждает обработку клипов и дорожек, порядок плагинов, сохранение цепочек, автоматизацию и маршрутизацию FlexBus. Точные параметры четырёх эффектов проверены по полному руководству Resolve 21, а не выведены из общего продуктового описания.