ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FAIRLIGHT / SPACE / FX · 09

Delay

Расставить повторы. Сохранить ритм.

Настройте отдельные времена L/R, форму возвратов и количество повторов. Выберите одиночный ответ, удвоение или акцент на конце фразы, затем проверьте фильтры, полярность feedback и итоговую сумму.

  • 01Выбрать вход и времена L/R
  • 02Управлять знаком и длиной feedback
  • 03Свести повторы с речью и музыкой
FAIRLIGHT / INTERACTIVE STUDIOУЧЕБНАЯ МОДЕЛЬ
DELAY / TWO CHANNELSB / MODEL
delay: интерактивная учебная схемаПараметры меняют конечные авторские пути и кривые. Схема не воспроизводит аудио или нативную обработку.STEREO DELAY · ДВЕ НЕЗАВИСИМЫЕ ПЕТЛИL · 280 msВОЗВРАТ +38%R · 400 msВОЗВРАТ +38%ВВЕРХ = + / ВНИЗ = − · ФИКСИРОВАННОЕ ОКНО 0–4 s0s1s2s3s4sLRSTEREO BLEND 0 · ДО 8 ПОВТОРОВ/КАНАЛ

Передвигайте повторы и меняйте их затухание. Отрицательная обратная связь чередует полярность повторов.

Повтор должен попасть в своё место.↗

Определите точку ответа после слова или удара. Для музыки переведите нужную долю из BPM в миллисекунды.

Проверка: повтор поддерживает монтаж или ритм.

Регуляторы меняют учебную схему. Без воспроизведения, нативной обработки и подключения к Resolve.

Источники и границы · 8 октября 2026

Сверено 8 октября 2026 по DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 181, Delay, стр. 4103–4104; Echo для сравнения — стр. 4107–4108; применение и автоматизация плагинов — глава 180. Панель Delay на стр. 4103 просмотрена. Исходный URL кадра сайта сохранён; имя файла не подтверждает конкретную сборку. Расчёт ритма, практика и браузерная схема — авторский материал. Нативный DSP и звучание в установленном Resolve в этом проходе не проверялись.

Прочитать примечания к источникам ↓
Содержание страницы

01 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сначала решить, какой повтор нужен

Fairlight Delay — эффект задержанных копий сигнала. Руководство описывает задачи от удвоения до ранних отражений; конфигурация может быть stereo или mono в зависимости от дорожки. График показывает время и относительную интенсивность повторов по каналам, Output — уровень выходного сигнала.

Сначала выберите слышимую задачу: немного отделить копию от источника, дать один ответ после события или построить последовательность. Затем настройте время, feedback и баланс. Длинная серия не исправляет неверно выбранный момент первого повтора.

01

Удвоение

Небольшое временное различие меняет сочетание копии с источником. Проверяйте окраску и mono вместе с ощущением ширины.

02

Один ответ

Выделите повтор после слова, удара или перехода. Начните без длинной цепочки feedback.

03

Серия повторов

Настройте интервал и длительность серии так, чтобы она не занимала следующую реплику случайно.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

02 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Открыть нужный экземпляр и проверить Input Format

Добавьте Delay из Effects Library на клип либо в Effects канала Mixer. Для клипа откройте Effects Inspector; для дорожки — окно плагина из Mixer или Inspector выбранной дорожки. Проверьте имя объекта в заголовке: локальная правка клипа и обработка всей дорожки имеют разный охват.

Input Format виден при вставке на многоканальную дорожку. На mono-дорожке отдельные L/R-блоки заменяются одним Delay, а Stereo Blend отсутствует. Выбор Mono в Input Format стереопанели и размещение на mono-дорожке — разные ситуации интерфейса.

Input FormatКакие каналы поступают в Delay
StereoЛевый и правый входы остаются раздельными.
MonoСумма L/R поступает в оба канала обработки.
LeftИспользуется только левый вход.
RightИспользуется только правый вход.
DaVinci Resolve · скриншотНажмите, чтобы увеличить ↗
Панель Fairlight Delay: Input Format, графики L/R, Filter, Left, Right, Feedback и Output.

Delay · сохранённый кадр стереопанели

Исходный кадр интерфейса сайта. Названия и подписанные диапазоны дополнительно сверены по официальной панели руководства Resolve 21; показанные значения описывают один вариант настройки.

Delay · сохранённый кадр стереопанели

1500 × 980

Исходный кадр интерфейса сайта. Названия и подписанные диапазоны дополнительно сверены по официальной панели руководства Resolve 21; показанные значения описывают один вариант настройки.

Открыть оригинал ↗

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

03 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Параметры и диапазоны панели Delay

Названия и подписи диапазонов проверены по панели на стр. 4103 руководства Resolve 21. Цифры в полях на иллюстрации относятся к одному состоянию экземпляра и не являются рекомендованным пресетом. Верхние пределы графика также не заменяют пределы ручек.

ПараметрДиапазон на панелиНазначение
Left / Right Delay Time0…1200 msОтдельное время задержки каждого канала.
Left / Right Feedback−99…+99%Возврат сигнала в тот же канал; отрицательный знак обращает полярность возврата.
Low Cut20 Hz…5 kHzОбщий high-pass фильтр: уменьшает низ в обработанном сигнале.
High Cut100 Hz…20 kHzОбщий low-pass фильтр: ограничивает верх обработанного сигнала.
High Ratio0…100%Регулирует частоту damping-фильтра feedback. Число не является частотой в Hz.
Stereo BlendNone…FullРегулирует долю feedback, поступающую в противоположный канал.
Dry/Wet0…100%Смешивает исходный и обработанный сигналы; 0 — только исходный, 100 — только обработанный.
Level−24…+6 dBРегулирует общий выход плагина для итогового баланса и сравнения.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

04 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Перевести BPM в миллисекунды

Для музыкального материала сначала уточните, что BPM относится к четвертной ноте. Тогда длительность четверти равна 60 000 / BPM миллисекунд. Это обычный расчёт времени: результат вводится в Delay Time и не включает автоматическую синхронизацию темпа.

На музыке с изменяющимся темпом одно время в ms будет сохранять свой интервал. Проверьте нужный участок отдельно. Если вычисленная длительность превышает 1200 ms, она выходит за подписанный диапазон Delay; выберите другую долю или другой способ построить повтор.

ДоляРасчёт, msПри 120 BPM
Четверть60 000 / BPM500 ms
Восьмая30 000 / BPM250 ms
Восьмая с точкой45 000 / BPM375 ms
Четвертная триоль40 000 / BPM333.33 ms

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

05 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Разобрать знак, фильтры и стереопереходы

Left/Right Feedback возвращает часть выходящего из задержки сигнала обратно в свой канал. По руководству отрицательное значение включает обращение полярности в этой ветви. Знак не означает отрицательное время: повтор остаётся задержанным, меняется способ суммирования сигнала.

High Cut и Low Cut задают общую полосу обработанного сигнала. High Ratio относится к damping-фильтру feedback, поэтому проверяйте его по развитию серии повторов. Руководство не даёт преобразования его процентной шкалы в конкретную частоту: выводить такую частоту по положению ручки нельзя.

Stereo Blend добавляет поступление feedback в противоположный канал. Это отдельное действие от выбора разных L/R Delay Time. Сначала сравните независимые каналы без смешения, затем добавьте Stereo Blend и послушайте, как меняется движение повторов.

01

Удлинить серию

Увеличивайте величину feedback постепенно и слушайте несколько возвратов подряд. Слишком длинная серия заполняет паузы и меняет уровень суммы.

02

Сравнить полярность

Сохраните время, затем сравните одинаковую величину feedback с плюсом и минусом. Проверьте вместе с прямым звуком и в mono.

03

Проверить связи L/R

Для более явных независимых L→R и R→L регулировок изучите Echo. Наличие Stereo Blend не означает, что обе панели устроены одинаково.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

06 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Insert, общий возврат и delay throw

На insert Dry/Wet задаёт баланс источника и повторов внутри экземпляра. На отдельном FX bus прямой источник уже имеет собственный маршрут, поэтому настройте возврат с полностью обработанным выходом и регулируйте питание через send. Проверьте, что FX bus действительно доходит до основного выхода.

Для delay throw эффект нужен только на выбранном слове, ударе или переходе. Автоматизация посыла позволяет выбрать, что поступает в задержку, а последующие повторы проверить отдельно. Автоматизация выходного уровня или Dry/Wet меняет уже слышимый результат и может затронуть весь хвост.

  1. Изолируйте задачу

    Отметьте событие и свободное место после него. Сначала послушайте его без Delay.

  2. Выберите маршрут

    Используйте один клиповый/дорожечный insert либо один понятный send-return. Подпишите, какой вариант сравниваете.

  3. Настройте повтор

    Выберите время, небольшой feedback и тон. Затем выставьте Dry/Wet или уровень посыла в полном миксе.

  4. Запишите изменение

    При необходимости автоматизируйте подачу выбранного события. Прослушайте подход к нему, сам акцент и конец серии.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX · Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus

07 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Учебная схема: независимые повторы L/R

Лаборатория показывает заданные импульсы и конечную серию повторов в двух независимых каналах. Измените Left/Right Delay Time, затем величину и знак Feedback. При отрицательном feedback знак последовательных возвратов чередуется в этой учебной модели.

Здесь Stereo Blend зафиксирован в нуле, High Cut, Low Cut и High Ratio не моделируются. Dry/Wet — линейное учебное смешение. Рисунок не рассчитывает нативные фильтры, стереосумму реальной записи или измеренный выходной уровень.

Учебное окноГраница модели
Delay Time · 50…1200 msНижняя граница схемы — 50 ms; нативная панель подписана от 0 ms.
Feedback · −90…+90%Учебное окно уже нативных −99…+99%.
Dry/Wet · 0…100%Линейная смесь заданных ветвей, без утверждения о нативном законе смешения.
8 повторов / 4 sКонечный рисунок обрезает дальнейшие события; это не предел хвоста Delay.
FAIRLIGHT / SPATIAL LABАВТОРСКАЯ УЧЕБНАЯ МОДЕЛЬ

Раздвиньте повторы. Проследите знак возврата.

У двух каналов независимые времена задержки и собственный Feedback. Увеличьте одну задержку, сохранив время другого канала. Перейдите через ноль Feedback, чтобы менять знак последовательных возвратов.

DELAYMODEL / STUDY
delay: интерактивная учебная схемаПараметры меняют конечные авторские пути и кривые. Схема не воспроизводит аудио или нативную обработку.STEREO DELAY · ДВЕ НЕЗАВИСИМЫЕ ПЕТЛИL · 280 msВОЗВРАТ +38%R · 400 msВОЗВРАТ +38%ВВЕРХ = + / ВНИЗ = − · ФИКСИРОВАННОЕ ОКНО 0–4 s0s1s2s3s4sLRSTEREO BLEND 0 · ДО 8 ПОВТОРОВ/КАНАЛ
Два заданных импульса: L = 1, R = 0,65. Stereo Blend фиксирован на 0, фильтры исключены. Линии вверх и вниз показывают знаковые коэффициенты, а не измеренную громкость.

Рисунок следует за регуляторами. Аудио не генерируется.

LЛевый канал
RПравый канал
Окно рисунка0–4 s / 8До восьми повторов на канал
Выделить на рисунке

Нулевой Feedback сохраняет первую задержанную копию. Рост его модуля усиливает дальнейшие возвраты; время задержки задаёт интервалы между ними.

Рисунок ограничен восемью повторами; 0 ненулевых событий схемы находятся за окном 4 секунды. Отсутствие дальнейших событий не означает, что реальный хвост закончился.

Как устроена учебная модель

Для единичного входа копия n расположена в момент n × Delay Time и получает коэффициент Feedback^(n−1). Линейная смесь Dry/Wet масштабирует прямой и задержанный рисунки. Это независимые авторские петли с конечным числом поколений, а не внутренняя характеристика Resolve, кривая демпфирования, закон панорамы или стереоалгоритм.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

08 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Delay, Echo, Reverb и Modulation

Выбирайте по структуре управления. У Delay есть независимые L/R Time и feedback со Stereo Blend. У Echo отдельно регулируются Delay Time и Feedback Delay, а также направления L→R и R→L. Reverb даёт управление моделью помещения, а Modulation — самостоятельный набор периодических эффектов.

Нужен результатС чего начать
Независимые повторения слева и справа.Delay
Отдельно выбрать начальную задержку и интервал возврата.Echo
Связать звук с помещением и поздним послезвучием.Reverb
Получить периодическое изменение звучания.Modulation

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

09 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Проверить четыре практические задачи

01

Короткое удвоение

Слушайте совместную атаку, тембр и центр. Разнос L/R может менять ширину, но оценка заканчивается проверкой mono и полного микса.

02

Одиночный ответ

Начните с feedback 0 и найдите полезное место первого повтора. Затем решите, нужны ли дополнительные возвраты и сколько места они могут занять.

03

Ритмический рисунок

Рассчитайте время и сравните с ударными, а не только метрономом. Копия может попадать на уже занятый акцент и перегружать ритм.

04

Delay throw

Проверьте, что в эффект попало нужное слово, а серия не тянет за собой предыдущую фразу и не перекрывает следующую.

10 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Найти причину до следующей ручки

СимптомПроверка
Повторы не слышны.Bypass, Dry/Wet, send, маршрут return и выбранный Input Format.
Звук продолжает повторяться слишком долго.Величину feedback, Stereo Blend и случайные дополнительные sends; слушайте весь хвост.
Повтор маскирует согласные.Время относительно следующего слова, уровень повтора и его полосу фильтров.
В mono источник истончается.Сумму прямого и задержанного сигналов, L/R-разницу и знак feedback.
Значение High Ratio читается как Hz.Это процентная ручка damping-фильтра; точная частота не подписана.
Повтор теряется после монтажа или экспорта.Границы участка, automation, FX return и достаточный запас после события.

11 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сохранить решение и проверить выходной файл

Сравнивайте обработку при понятном выходном уровне: более громкая сумма может казаться убедительнее независимо от качества повторов. Снимите solo, верните остальные дорожки и проверьте фактический формат выдачи, включая mono при необходимости.

При изменении Delay Time во время звучащего feedback поведение зависит от реализации плагина. Такой переход нужно прослушать в Resolve; график на странице не предсказывает щелчки, изменение высоты или сглаживание. Для точного акцента оцените вариант с неизменным временем и автоматизированным send.

Сохраните выбранный вариант, записав область обработки, Input Format, L/R Time, feedback, фильтры и баланс. Экспортируйте короткий участок с запасом после последнего повтора. Прослушайте полученный файл целиком, чтобы проверить ритм, хвост, маршрутизацию и конец фразы.

PRACTICE / NO AUTOPILOT

Небольшая задача. Проверяемый результат.

Работайте в тестовой копии, слушайте до и после и запишите фактическое наблюдение. В карточке нет заранее одобренного результата.

  1. Выбрать событие

    Возьмите слово или короткий удар с паузой после него. Запишите, нужен ли один ответ, удвоение или ритмическая серия.

  2. Проверить вход и время

    Определите каналы, выберите Input Format и место Delay. Для примера 120 BPM рассчитайте четверть 500 ms и восьмую с точкой 375 ms; сравните подходящий интервал со сценой.

  3. Понять возвраты

    В лаборатории оставьте одинаковые времена L/R и сравните feedback +40% и −40%. Затем разнесите времена. Опишите знак и моменты повторов; фильтры модели не приписывайте.

  4. Свести реальный эффект

    В Resolve проверьте High Cut, Low Cut, High Ratio и Stereo Blend по одному. Настройте Dry/Wet или send, сравните с исходником и послушайте mono.

  5. Проверить хвост и сохранить

    При необходимости автоматизируйте выбранное слово. Прослушайте следующий монтажный стык и короткий экспорт с полным хвостом; запишите настройки и результат.

Скачать карточку практики · TXT ↓

FAQ / ПЕРЕД СЛЕДУЮЩИМ ШАГОМ

Вопросы, которые возникают в работе

Почему на mono-дорожке нет правого канала и Stereo Blend?

Так описана mono-конфигурация Delay: отдельные L/R заменяются одной секцией Delay, Stereo Blend скрыт. Input Format появляется на многоканальной дорожке. Сначала проверьте тип дорожки, затем сравнивайте панели.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

Отрицательный Feedback делает повтор раньше?

Знак относится к полярности возвращаемого сигнала, а время задаётся Delay Time. Руководство описывает отрицательное значение как phase reverse в feedback path. Проверяйте его вместе с прямой ветвью и в mono.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

Как получить один повтор?

Начните с feedback 0 и выберите время первого ответа. В стереопанели отдельно проверьте оба канала и Stereo Blend. Затем настройте слышимый уровень через Dry/Wet или send, не добавляя длинную серию без задачи.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

Какое время соответствует четверти при 120 BPM?

Если BPM относится к четверти, 60 000 / 120 = 500 ms. Восьмая равна 250 ms, восьмая с точкой 375 ms. Это расчёт для ввода в Delay Time; изменение темпа музыки не меняет введённое число автоматически.

High Ratio — это ещё один High Cut?

High Cut описан как общий low-pass фильтр. High Ratio регулирует частоту damping-фильтра feedback. Его процентную шкалу нельзя напрямую читать в Hz; сравните первый повтор и развитие серии при неизменных остальных параметрах.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

Чем Delay отличается от Echo?

Delay даёт независимые L/R Time и feedback со Stereo Blend. У Echo дополнительно разделены Delay Time и Feedback Delay и есть явные направления L→R и R→L feedback. Выбор зависит от нужной структуры управления, а не только от слова «эхо».

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

В лаборатории только 8 повторов — это предел плагина?

Это предел конечного учебного рисунка на 4 s. Его времена 50–1200 ms и feedback −90…+90% выбраны для упражнения; нативная панель имеет 0–1200 ms и −99…+99%. Фильтры и Stereo Blend в рисунке не рассчитываются. Реальную длину и звук хвоста оценивайте в Resolve.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX

REFERENCES / 2026-10-08

На чём основан материал

Сверено 8 октября 2026 по DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 181, Delay, стр. 4103–4104; Echo для сравнения — стр. 4107–4108; применение и автоматизация плагинов — глава 180. Панель Delay на стр. 4103 просмотрена. Исходный URL кадра сайта сохранён; имя файла не подтверждает конкретную сборку. Расчёт ритма, практика и браузерная схема — авторский материал. Нативный DSP и звучание в установленном Resolve в этом проходе не проверялись.

Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Spatial and creative Fairlight FX ↗

Официальный полный PDF, глава 181 Fairlight FX: Delay — 4103–4104; Echo — 4107–4108; Modulation — 4118–4120; Reverb — 4123–4125. Проверены текст и изображения панелей. Названия параметров, варианты меню и подтверждённые шкалы сверены 08.10.2026. Учебные схемы на страницах не воспроизводят нативные алгоритмы или измерение конкретной записи.

Blackmagic Design — Fairlight / FX, plug-ins and FlexBus ↗

Страница производителя подтверждает обработку клипов и дорожек, порядок плагинов, сохранение цепочек, автоматизацию и маршрутизацию FlexBus. Точные параметры четырёх эффектов проверены по полному руководству Resolve 21, а не выведены из общего продуктового описания.