Fairlight · Channel Mapping · Resolve 21
Channel Mapping в DaVinci Resolve Fairlight
До EQ, dynamics и restoration нужно убедиться, что Resolve вообще читает правильные каналы. Эта статья разделяет три вещи, которые пользователи часто смешивают: Clip Attributes, source channels и track type дорожки.
1. Зачем это нужно
Неправильный channel map может сломать весь дальнейший workflow
Если Resolve читает не тот микрофон, неожиданно складывает stereo или направляет многоканальный источник не туда, вся последующая работа с EQ, dialogue processing и loudness становится менее надёжной.
Сначала клип
Clip Attributes определяют, как интерпретируются embedded channels внутри самого исходного файла.
Потом дорожка
Track type определяет channel layout самой дорожки Fairlight, на которой будет воспроизводиться клип.
Inspector — уже после
Inspector меняет уровень, pan, EQ и обработку клипа уже после того, как клип оказался на таймлайне.
Типичный реальный кейс
В одном camera file может лежать четыре embedded channels. Часто нужен только один lav mic, а не вся stereo-пара и не все четыре канала сразу.
2. Как открыть окно
Clip Attributes — главное место для переназначения source channels
Щёлкните правой кнопкой по audio clip
Откройте контекстное меню клипа на таймлайне или в Media Pool и выберите Clip Attributes.
Перейдите на вкладку Audio
Во вкладке Audio виден формат каждого clip track и конкретный embedded source channel, который его заполняет.
Проверяйте до обработки
Гораздо безопаснее проверить архитектуру каналов до того, как вы начнёте добавлять Dialogue Leveler, De-Esser, EQ или restoration-инструменты.
3. Формат и source channels
Resolve отдельно показывает формат клипа и embedded source channel
Эти два элемента отвечают на разные вопросы: какой clip track вы хотите получить и какой физический source channel должен его заполнять.
Пример stereo
Стандартный stereo map назначает Embedded Channel 1 на Left и Embedded Channel 2 на Right.
Пример mono
Когда полезен только один микрофон, переключите формат клипа в Mono и укажите конкретный embedded channel, который нужен.
Adaptive — когда действительно нужно
Adaptive полезен для нестандартных или delivery-задач, но большинство монтажных кейсов решаются ясным выбором Mono или Stereo.
4. Тип дорожки
Change Track Type To задаёт целевой формат самой дорожки Fairlight
Clip Attributes и тип дорожки связаны, но это не один и тот же элемент. Клип описывает источник, а дорожка — структуру канала того места на таймлайне, где этот клип будет жить.
Mono-дорожки
Полезны для диалога, одиночных микрофонов и большинства voice-over кейсов, где один канал на дорожке читается яснее.
Stereo и больше
Stereo, 3.0, 4.0, 5.x, 7.x и Adaptive доступны прямо в актуальном track menu Fairlight.
5. Inspector и Clip Attributes — не одно и то же
Inspector меняет выбранный клип уже после того, как структура каналов определена
Volume, pan, AI Voice Isolation, AI Dialogue Leveler, AI Music Remixer, pitch и clip EQ относятся к обработке клипа. Они не заменяют работу Clip Attributes по переназначению источника.
Clip Attributes отвечает на вопрос «что это за источник?»
Используйте его, когда Resolve читает не тот embedded channel или когда клип нужно превратить в Mono, Stereo или другую конфигурацию.
Inspector отвечает на вопрос «как должен вести себя уже выбранный клип?»
Используйте его для уровня, pan, тембра и AI-инструментов, когда нужные source channels уже выбраны правильно.
6. Практические правила
Три привычки убирают большинство ошибок Channel Mapping
Сначала проверить, потом обрабатывать
Открывайте Clip Attributes до работы с диалогом. Неправильный source channel может создать ощущение, что плагин работает хуже, чем на самом деле.
Согласовывайте задачу клипа и дорожки
Клип может быть Mono, даже если в исходном файле лежит несколько каналов. А тип дорожки нужно выбирать уже под монтажную или delivery-задачу.
Осторожно со stereo на mono
Если stereo source попадает на mono track без осознанного remap, результат может отличаться от ожиданий. Сначала проверьте mapping, потом продолжайте.
Эта страница опирается на живой интерфейс Resolve 21, снятый специально для энциклопедии, и на актуальную документацию Blackmagic по Fairlight. Скриншоты показывают реальную вкладку Audio в Clip Attributes, реальные списки Format и Embedded Channel, актуальное меню Change Track Type To и текущую аудиопанель Inspector.
Дальше — clip editing
Clip gain, fades и waveform editing
Дальше — работа на уровне клипа: gain, fades, crossfades, waveform editing и sample-level repair.

