Fairlight · Surround · Immersive Audio
Surround и immersive audio в Fairlight
Разберитесь в разнице между обычным multichannel mastering и immersive 3D workflow в DaVinci Resolve Studio. Fairlight работает с mono, stereo и крупными канальными форматами; Studio добавляет 3D panning, Space View, B-Chain monitoring, object-based форматы, workflow Dolby Atmos и Ambisonics пятого порядка.
От канального surround к объектному 3D-звуку
Fairlight поддерживает mono, stereo и многоканальный mastering. Blackmagic прямо относит immersive 3D panner / Space View workflow к DaVinci Resolve Studio.
1. Сначала разделите понятия
Multichannel surround и immersive 3D связаны, но это не один и тот же workflow
Актуальная документация Fairlight у Blackmagic описывает multi-format mastering от mono и stereo до 5.1, 7.1 и 22.2. Channel Mapping можно менять на уровне clip и track, а adaptive tracks поддерживают нестандартные раскладки до 36 каналов.
Immersive 3D spatial workflow Blackmagic прямо описывает как возможность DaVinci Resolve Studio. Именно туда относятся 3D panning, Space View и B-Chain monitoring. На странице эти границы сохранены, чтобы не объявлять весь surround Studio-only и не приписывать Free продвинутый 3D.
Отделяйте multichannel mastering от Studio-only immersive 3D
2. Канальный surround
Сначала соберите routing и channel map, потом переходите к 3D-объектам
5.1 / 7.1
Стандартные multichannel layouts можно редактировать, маршрутизировать и выводить в Fairlight; Channel Mapping помогает выделять или перестраивать каналы multichannel-клипов.
22.2
Blackmagic перечисляет 22.2 среди форматов mastering/delivery Fairlight в текущей документации продукта.
Adaptive tracks
Для нестандартных раскладок Fairlight поддерживает adaptive tracks до 36 каналов.
FlexBus
Используйте логику routing из раздела Mixer/Bus, чтобы строить предсказуемые multichannel paths, а не сводить surround только к panner.
3. Живой channel panner
Resolve 21 показывает канальное surround-поле ещё до immersive 3D
На живом Resolve 21 UI видны C, L, R, Ls и Rs в круговом speaker field. Это channel-based spatial placement, которое не нужно путать с отдельным immersive 3D Panner workflow в Studio.
На скрине нет активной pan-точки и LFE-control, поэтому эти состояния намеренно не додумываются. Отдельная страница Panner подробно разбирает видимое поле, связь с routing и automation.
Resolve 21 · Metering
Surround Analyzer — часть multichannel metering toolkit
Живое Metering submenu подтверждает Surround Analyzer рядом с обычным Meter, Phase Meter, Loudness Meter и Frequency Analyzer. Surround Analyzer логично относится к multichannel workflow: его задача — пространственная диагностика, которой не дают обычные L/R meters.
Сам класс инструмента нужен, когда multichannel mix требует пространственной диагностики, которой не дают обычные L/R bars. Точные display modes и controls по одному submenu-скрину намеренно не додумываются.
4. Studio · spatial panning
Размещайте звук в 3D-пространстве и автоматизируйте его движение
Текущая страница Fairlight у Blackmagic предлагает пользователям Studio сначала выбрать 3D audio format в Fairlight Project Preferences, создать нужные tracks и buses, а затем открыть 3D panner из области pan в Mixer. Звуки можно размещать и автоматизировать в 3D-пространстве.
Space View одновременно визуализирует несколько подписанных звуковых объектов, включая активные уровни, а B-Chain controls предназначены для настройки и подключения 3D speaker monitoring system.
Размещайте объекты, автоматизируйте движение и контролируйте их в Space View
Разместите звуковой объект по высоте, ширине и глубине.
Перемещайте объект в 3D-пространстве во времени.
Одновременно контролируйте несколько подписанных объектов и их уровни.
Настройте monitoring path для 3D speaker system.
5. Studio · Atmos и interchange
Object-based delivery добавляет metadata и renderer-workflow поверх обычного channel routing
Актуальная документация Studio у Blackmagic перечисляет immersive-поддержку импорта/экспорта IAB и ADM, object-based форматов вроде Dolby Atmos и MPEG-H, а также Ambisonics до пятого порядка. Dolby Atmos mastering поддерживает 3D channels и buses от 5.1.2 до 9.1.6.
Studio также умеет импортировать Atmos master-файлы .damf, .wav и .mxf для remixing, восстанавливая bed/object tracks и panning metadata, а затем выводить ADM или IMF IAB deliverables.
Продвинутый immersive delivery — отдельный профессиональный слой
Dolby Atmos 3D channels и buses
Immersive export/interchange
Импорт Atmos master для remixing
Поддержка сферического immersive audio
Актуальная Studio-документация Blackmagic прямо перечисляет импорт/экспорт IAB/ADM, производство и remixing Dolby Atmos, 3D buses от 5.1.2 до 9.1.6 и Ambisonics до пятого порядка.
Fairlight · multichannel
Не прыгайте в Atmos, пока не понятны routing, buses и mastering
3D-инструменты стоят поверх той же базы: понятный Channel Mapping, предсказуемые buses, monitoring, automation и финальный delivery. Сначала соберите фундамент, потом переходите к object-based audio.
Актуальная документация Fairlight используется для multi-format mastering, вывода 5.1/7.1/22.2, Channel Mapping и adaptive tracks до 36 каналов. Актуальная документация DaVinci Resolve Studio используется для immersive 3D panning, Space View, B-Chain monitoring, IAB/ADM, workflow Dolby Atmos, 3D buses от 5.1.2 до 9.1.6 и Ambisonics пятого порядка.

