
Box Blur
Прямолинейный blur с раздельной настройкой каналов, iterations, border handling и Global Blend.
DaVinci Resolve 21 · Энциклопедия Color
Структурированный каталог эффектов DaVinci Resolve для страницы Color: Blur и Focus, технические color transforms, точечная работа с цветом и finishing. Каждый готовый FX получает отдельную страницу с реальной панелью Resolve.
Визуальная система остаётся сдержанной и премиальной: читаемые тёмные подложки, ясные фоны и реальные панели Resolve прямо внутри карточек.

Начинайте с Blur и Focus: восемь эффектов уже разобраны по порядку.

ACES Transform, Chromatic Adaptation и CST решают разные технические задачи преобразования.

Color Compressor работает с выбранной цветовой областью, не дублируя Curves и ColorSlice.

Film Grain, Glow и AI Face Refinement уже стоят следующими в очереди.
01 · Blur и Focus
Раздел Blur идёт по библиотеке Resolve по порядку. Эти эффекты решают разные задачи: обычное размытие, оптическое bokeh, направленное движение, пикселизация, вращательный blur и zoom-streaks.
Blur помогает управлять вниманием, скрывать детали, создавать глубину и движение. В Color эти эффекты часто используются для ретуши, стилизации и финальной полировки кадра.

Прямолинейный blur с раздельной настройкой каналов, iterations, border handling и Global Blend.

AI-разделение глубины, имитация оптики и управляемый focus/bokeh workflow на отдельной ноде.

Линейное размытие по заданному углу — для движения, streaks и контролируемой направленной динамики.

Мягкое Gaussian-размытие с horizontal/vertical channel adjustment и предсказуемым поведением краёв.

Размытие с формой aperture, blade curvature, anamorphism, highlights и quality controls.

Пикселизация через Pixel Frequency, Cell Shape, Aliasing и precise offsets для маскировки и стилизации.

Вращательное размытие вокруг центра с Blur Symmetry, Position, Quality и border handling.

Лучевое размытие из выбранного центра: Zoom Amount, Center Exclusion, Quality и Global Blend.
02 · Color FX
CST — не ACES Transform, а адаптация white point — не Color Compressor. Отдельные карточки и страницы не смешивают контролы, теорию и поисковый интент.

ACES Version, Input/Output Transform и Gamut Compress — ACES-специфический node-level transform.

Method, Source/Target Illuminant, Current Color Space и Gamma для технической адаптации white point.

Target Color и независимая компрессия Hue, Saturation и Luminance для стабилизации выбранной цветовой области.

Input/Output Color Space и Gamma, Tone Mapping и Gamut Mapping — основной ручной technical transform в Resolve.
03 · Следующие по очереди
Это не пустые маршруты. Панели уже видны в каталоге, а полноценные страницы появятся только после того, как реальные контролы будут разобраны.

Плёночная текстура и controlled grain. Пока оставляем как обзорный вход — подробную страницу делаем по очереди.

Свечение вокруг ярких областей с отдельным shape/composite workflow. Не смешиваем с базовой экспозицией.

Специализированная AI-обработка лица после базовой коррекции — не дубль Magic Mask, Qualifier или Primaries.
Логика каталога
Страницы Resolve FX остаются отдельными от больших разделов Color Management и Цветовой науки. Так разбор контролов не смешивается с общей теорией и не дублирует контент между разделами энциклопедии.
Следующий шаг внедрения
Каталог FX теперь задаёт паттерн: читаемые тёмные подложки, ясные неразмытые фоны, умеренные акценты и реальные детали интерфейса Resolve. Эту же логику можно прокатить через остальные страницы раздела Color.