| Processing Color Space | Определяет пространство расчёта Halation; default Use timeline наследует timeline/project context. | Сверяйте с фактическим signal state на входе ноды, особенно после CST/DCTL/DRT. |
| Threshold | Нижняя граница Isolation — какие bright regions допускаются как источники halo. | View Isolated Regions: midtones и обычные edges не должны массово попадать в matte. |
| Normalization | Верхняя точка/нормализация isolated source, определяющая его scale до генерации reflections. | Смотрите, не схлопывается ли широкий диапазон highlights в одинаковую белую массу. |
| Film Saturation Level | Управляет насыщенностью/обесцвечиванием самых сильных областей source matte; Blackmagic отдельно отмечает полезность для HDR. | Сравнивайте saturated LEDs/speculars и очень яркие HDR highlights в isolated view. |
| Dye Layer · Strength / Gamma | Strength задаёт яркость основного reflection layer, Gamma — форму/распределение glow. | View Glow Alone + A/B; источник не должен становиться главным пересвеченным пятном. |
| Dye Layer · Saturation / Spread | Saturation задаёт цветовую интенсивность halo, Spread — его пространственную протяжённость. | Слишком сильная пара быстро превращает film cue в цифровой red glow. |
| Fine Tune Relative Spread | Открывает раздельные RGB reflection distances для более точной chromatic структуры. | Следите, чтобы channel separation оставалась тонкой и не выглядела как chromatic aberration. |
| Secondary Glow | Дополнительный более широкий glow-layer с собственными Strength/Gamma/Spread и Filter. | Включайте из нуля и проверяйте, поддерживает ли он primary halo вместо его маскировки. |
| Basic Grain | Упрощённый Film Grain subset внутри Halation. | Не допускайте случайного double-grain с отдельным Film Grain FX; проверяйте 100% playback. |
| Global Adjustments | View Glow Alone, Reduce Highlights, Aspect Ratio и Detail Loss управляют финальной интеграцией halo. | Проверяйте glow отдельно, затем composite; Aspect Ratio особенно заметен на круглых practicals и anamorphic intent. |
| Global Blend | Финальный wet/dry mix уже рассчитанного Halation с source. | Используйте после правильной Isolation/geometry, а не вместо их настройки. |