ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

Resolve FX Stylize · DaVinci Resolve 21

Defocus Background

Mask-driven эффект имитации shallow depth of field: foreground остаётся резким, а background можно отдельно размыть, десатурировать, окрасить и оформить через Gaussian или Lens blur.

External matteGaussian / LensBackground gradeShallow DOF

Mask-driven depth workflow

Эффект начинается с key, а не с Blur

Defocus Background выглядит убедительно только тогда, когда убедителен foreground matte. Resolve ждёт готовый key, а уже затем даёт отдельные controls для сглаживания matte, настройки defocus и независимого styling background.

Foreground key required

Mask-first workflow

Defocus Background сам не выделяет человека или объект. Он ожидает уже готовую foreground mask/key — например, из Magic Mask, Power Window или alpha/key output предыдущей ноды. Белая часть маски остаётся в фокусе, а чёрная становится зоной defocus. Поэтому качество эффекта почти всегда определяется не только Blur, но и тем, насколько чисто собран matte по волосам, плечам, предметам в руках и другим сложным границам.

  • Mask Preview показывает matte напрямую: white = sharp, black = blurred.
  • Mask Invert меняет роли foreground/background местами — удобно для диагностики и нестандартных keys.
  • Если маска плохая, усиление Blur только делает ореолы и ошибки заметнее.
Blur · Contrast · Pivot

Adjust Mask

Mask Blur смягчает переход между резким foreground и размытой зоной. Mask Contrast усиливает или ослабляет разделение внутри matte, а Adjust Pivot задаёт точку, относительно которой этот contrast перераспределяется. Такой набор особенно полезен на полупрозрачных волосах и мягких краях: вместо жёсткого cut можно построить небольшой переход глубины. Но слишком большой Mask Blur создаёт halo вокруг объекта, а слишком агрессивный Contrast быстро превращает естественный edge в вырезанную наклейку.

  • Начинайте с минимального Mask Blur и увеличивайте только пока edge не перестанет выдавать маску.
  • Contrast/Pivot полезнее на сложных matte, чем простое размытие всей границы.
  • Проверяйте волосы, motion blur и тонкие объекты на 100% масштабе.
Blur · Saturation · Colorize

Effects

Blur — главный depth-of-field control: он задаёт силу размытия background. Saturation меняет насыщенность только defocused-зоны, позволяя сделать фон спокойнее и меньше конкурирующим с foreground. Colorize смешивает выбранный Color с размытой областью: при небольшом значении это мягкий tint, при сильном — заметная художественная окраска. В реальном portrait workflow обычно лучше сначала подобрать Blur, затем чуть приглушить Saturation и только после этого при необходимости добавлять Colorize.

  • Сильный Blur не всегда выглядит “дороже”: глубина должна соответствовать фокусному расстоянию и масштабу плана.
  • Небольшое снижение Saturation часто делает synthetic defocus правдоподобнее.
  • Colorize лучше использовать как subtle background separation, а не как замену полноценному background grade.
Gaussian / Lens · Anamorphism · Highlights

Advanced Options

Blur Type переключается между Gaussian и Lens. Gaussian даёт более нейтральное равномерное размытие, а Lens имитирует optical-defocus характер и лучше подходит для shallow-DOF look. В Lens-режиме Anamorphism растягивает характер bokeh/blur по одной оси и помогает приблизиться к anamorphic optics, а Highlights усиливает вклад ярких зон в размытие — благодаря этому точки света начинают вести себя ближе к optical bokeh. Именно Advanced Options определяют, будет ли эффект выглядеть как обычный blur или как попытка имитировать настоящую оптику.

  • Gaussian полезен для чистого graphic blur, Lens — для более кинематографичного defocus.
  • Anamorphism лучше держать умеренным, если в исходнике нет явного anamorphic context.
  • Highlights особенно заметен на ночных огнях, отражениях и specular points.

Blur · Saturation · Colorize

Effects

Blur — главный depth-of-field control: он задаёт силу размытия background. Saturation меняет насыщенность только defocused-зоны, позволяя сделать фон спокойнее и меньше конкурирующим с foreground. Colorize смешивает выбранный Color с размытой областью: при небольшом значении это мягкий tint, при сильном — заметная художественная окраска. В реальном portrait workflow обычно лучше сначала подобрать Blur, затем чуть приглушить Saturation и только после этого при необходимости добавлять Colorize.

Сильный Blur не всегда выглядит “дороже”: глубина должна соответствовать фокусному расстоянию и масштабу плана.
Небольшое снижение Saturation часто делает synthetic defocus правдоподобнее.
Colorize лучше использовать как subtle background separation, а не как замену полноценному background grade.

Blur · Contrast · Pivot

Adjust Mask

Mask Blur смягчает переход между резким foreground и размытой зоной. Mask Contrast усиливает или ослабляет разделение внутри matte, а Adjust Pivot задаёт точку, относительно которой этот contrast перераспределяется. Такой набор особенно полезен на полупрозрачных волосах и мягких краях: вместо жёсткого cut можно построить небольшой переход глубины. Но слишком большой Mask Blur создаёт halo вокруг объекта, а слишком агрессивный Contrast быстро превращает естественный edge в вырезанную наклейку.

Начинайте с минимального Mask Blur и увеличивайте только пока edge не перестанет выдавать маску.
Contrast/Pivot полезнее на сложных matte, чем простое размытие всей границы.
Проверяйте волосы, motion blur и тонкие объекты на 100% масштабе.

Blur · Saturation · Colorize

Effects

Blur — главный depth-of-field control: он задаёт силу размытия background. Saturation меняет насыщенность только defocused-зоны, позволяя сделать фон спокойнее и меньше конкурирующим с foreground. Colorize смешивает выбранный Color с размытой областью: при небольшом значении это мягкий tint, при сильном — заметная художественная окраска. В реальном portrait workflow обычно лучше сначала подобрать Blur, затем чуть приглушить Saturation и только после этого при необходимости добавлять Colorize.

Сильный Blur не всегда выглядит “дороже”: глубина должна соответствовать фокусному расстоянию и масштабу плана.
Небольшое снижение Saturation часто делает synthetic defocus правдоподобнее.
Colorize лучше использовать как subtle background separation, а не как замену полноценному background grade.

Gaussian / Lens · Anamorphism · Highlights

Advanced Options

Blur Type переключается между Gaussian и Lens. Gaussian даёт более нейтральное равномерное размытие, а Lens имитирует optical-defocus характер и лучше подходит для shallow-DOF look. В Lens-режиме Anamorphism растягивает характер bokeh/blur по одной оси и помогает приблизиться к anamorphic optics, а Highlights усиливает вклад ярких зон в размытие — благодаря этому точки света начинают вести себя ближе к optical bokeh. Именно Advanced Options определяют, будет ли эффект выглядеть как обычный blur или как попытка имитировать настоящую оптику.

Gaussian полезен для чистого graphic blur, Lens — для более кинематографичного defocus.
Anamorphism лучше держать умеренным, если в исходнике нет явного anamorphic context.
Highlights особенно заметен на ночных огнях, отражениях и specular points.

Blur · Saturation · Colorize

Effects

Blur — главный depth-of-field control: он задаёт силу размытия background. Saturation меняет насыщенность только defocused-зоны, позволяя сделать фон спокойнее и меньше конкурирующим с foreground. Colorize смешивает выбранный Color с размытой областью: при небольшом значении это мягкий tint, при сильном — заметная художественная окраска. В реальном portrait workflow обычно лучше сначала подобрать Blur, затем чуть приглушить Saturation и только после этого при необходимости добавлять Colorize.

Сильный Blur не всегда выглядит “дороже”: глубина должна соответствовать фокусному расстоянию и масштабу плана.
Небольшое снижение Saturation часто делает synthetic defocus правдоподобнее.
Colorize лучше использовать как subtle background separation, а не как замену полноценному background grade.

Blur · Saturation · Colorize

Effects

Blur — главный depth-of-field control: он задаёт силу размытия background. Saturation меняет насыщенность только defocused-зоны, позволяя сделать фон спокойнее и меньше конкурирующим с foreground. Colorize смешивает выбранный Color с размытой областью: при небольшом значении это мягкий tint, при сильном — заметная художественная окраска. В реальном portrait workflow обычно лучше сначала подобрать Blur, затем чуть приглушить Saturation и только после этого при необходимости добавлять Colorize.

Сильный Blur не всегда выглядит “дороже”: глубина должна соответствовать фокусному расстоянию и масштабу плана.
Небольшое снижение Saturation часто делает synthetic defocus правдоподобнее.
Colorize лучше использовать как subtle background separation, а не как замену полноценному background grade.

Практический workflow

Надёжная настройка Defocus Background в пять шагов

1. Соберите key

Сначала изолируйте объект через Magic Mask, Power Window или другой keying tool, и только потом настраивайте defocus.

2. Доведите matte

Через Mask Preview, Blur, Contrast и Pivot добейтесь стабильных волос и переходных edges.

3. Задайте характер blur

Выберите Gaussian для нейтральной мягкости или Lens для более optical shallow-DOF характера.

4. Стилизуйте background

Saturation, Colorize, Anamorphism и Highlights подключайте уже после того, как базовый defocus выглядит правдоподобно.

5. Завершите через Blend

Global Blend используйте только как финальный dry/wet trim после того, как key и blur model уже настроены правильно.

FAQ

Практические вопросы по Defocus Background

Нужен ли Magic Mask для Defocus Background?

Не обязательно именно Magic Mask, но нужен готовый key/matte. Его можно получить Magic Mask, Power Window, qualifier или другой нодой и передать в Defocus Background.

Что лучше — Gaussian или Lens?

Gaussian нейтральнее и проще, Lens больше ориентирован на optical shallow-depth-of-field look и дополнительно даёт Anamorphism/Highlights behavior.

Почему вокруг человека появляется ореол?

Обычно причина в matte: слишком большой Mask Blur, неверный Contrast/Pivot или плохая сегментация волос и motion blur. Сначала исправляйте маску, а не уменьшайте только Blur эффекта.

Можно ли сделать цветной background bokeh?

Да. Saturation и Colorize/Color позволяют отдельно стилизовать именно defocused region, не затрагивая foreground.

Resolve FX Stylize

Defocus Background добавляет в Stylize depth-of-field styling

Предыдущий FX

Blanking Fill

Вернуться к aspect-ratio fill, warp и background styling.

Следующий FX

Drop Shadow

Продолжить Stylize к прямой генерации тени для титров, графики и cut-out объектов.

Лучший companion

Magic Mask или аккуратно tracked Power Window обычно быстрее всего дают foreground key, который нужен этому эффекту.

Lens Blur

Используйте Lens mode, когда цель — имитировать optical bokeh, а не просто графически размыть background.