Fairlight · FlexBus · Resolve 21
FlexBus, Bus Assign, Sends и Outputs в Fairlight
Эта страница на живом интерфейсе Resolve 21 разделяет три routing-задачи, которые легко перепутать: создание buses, назначение основного output и добавление параллельного send. На скриншотах есть Bus Format, Bus Assign, patching Bus Out и реальная дорожка с Bus 2 Send при сохранённом основном выходе в Bus 1.
1. Tracks и buses
Bus — отдельный routing-узел Mixer, а не ещё одна дорожка с клипами
Живой Mixer показывает разницу напрямую: обычные аудиодорожки имеют свои processing-блоки и faders, а Bus 1 существует рядом как отдельный mixer strip. После добавления Bus 2 у сессии появляется ещё одно независимое назначение.
Track strip
Представляет аудиодорожку таймлайна и проводит её сигнал через track processing и routing.
Bus strip
Получает направленный сигнал как отдельное назначение Mixer и может дальше участвовать в monitoring или patching.
2. Создание и формат buses
Fairlight → Bus Format открывает таблицу конфигурации buses
Это подтверждённый интерфейсом Resolve 21 путь для добавления и настройки buses. В живом окне Bus 1 и Bus 2 имеют формат Stereo и два канала, а внизу доступна кнопка Add Bus.
3. Patching Bus Out
Patch Input/Output показывает bus outputs как отдельные пары каналов
При Source = Bus Out Resolve показывает Bus 1-L/R и Bus 2-L/R. Это наглядно показывает момент, где bus становится явным routing-источником для дальнейшего patching.
Stereo bus = пара L/R
Patch view соответствует конфигурации Stereo / 2 channels, которую мы только что видели в Bus Format.
Patching и Bus Assign — разные вещи
Patch Input/Output связывает конкретные sources и destinations. Bus Assign определяет, какие дорожки участвуют в bus send или bus output.
4. Bus Assign
Bus Assign отдельно показывает Send и Out для каждого bus
Окно Resolve 21 показывает routing-модель без догадок: у Bus 1 отдельно существуют Send и Out, и такая же пара есть у Bus 2. Дорожки снизу назначаются на эти цели.
B1o
На живом экране Bus Assign это сокращение стоит у дорожек, назначенных на Bus 1 Out — основной output-маршрут интерфейса.
B1s / B2s
То же окно показывает эти сокращения после назначения Send в Bus 1 или Bus 2.
B2s.B1o
Самый наглядный живой пример: AI SFX сохраняет Bus 1 Out и одновременно параллельно отправляет сигнал в Bus 2 Send.
5. Send и output
Send добавляет параллельный маршрут, а output остаётся основным путём
Живое назначение AI SFX показывает разницу прямо в интерфейсе: одна дорожка одновременно содержит B2s и B1o. Это полезнее абстрактной схемы, потому что видно, как именно Resolve 21 представляет две разные routing-задачи.
Основной output
Используйте Out для основного пути сигнала через Mixer.
Send
Используйте Send, когда та же дорожка должна дополнительно питать другой bus, не заменяя основной output.
Два bus
Bus 1 и Bus 2 дают проекту два независимых назначения, которые отдельно выбираются в Bus Assign.
Держите схему читаемой
Когда routing растёт, называйте buses по функции: Dialogue, Music, SFX, Reverb или Delivery читаются лучше безликих номеров.
6. Контроль результата
Routing имеет смысл только тогда, когда финальный bus можно нормально контролировать и измерять
Fairlight держит bus meter рядом с Control Room и Loudness. Поэтому routing-workflow логично заканчивается проверкой: после назначения сигнала убедитесь, что ожидаемый bus действительно приходит в monitoring.
Bus 1 meter
Позволяет проверить активность на уровне bus до диагностики Control Room или loudness.
Control Room / Loudness
Это monitoring и measurement, а не замена Bus Assign.
Все интерфейсные утверждения на этой странице привязаны к присланным скриншотам Resolve 21: Fairlight → Bus Format, окну Bus Format, Bus Assign с отдельными Send/Out, полосам Bus 1 и Bus 2, patching Bus Out и назначению B2s.B1o у AI SFX. Страница специально не выдумывает несуществующий popup Bus Sends и не изображает bus-to-bus пример, которого на скриншотах нет.
Дальше — навигация по сессии
Timeline Index, markers и spotting workflow
После routing следующий заметный пробел — навигация по большой аудиосессии: Timeline Index, состояния дорожек, markers и spotting information.

