ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FAIRLIGHT / AI / VOICE · 08

Music Remixer

Пять составляющих. Один музыкальный замысел.

Освободите место реплике, сохранив характер музыкальной подложки. Разберитесь в пяти группах Music Remixer, сравните их уровни и Mute, затем проверьте переходы, ритм и остаточные звуки в готовой сцене.

  • 01Найти мешающую часть аранжировки
  • 02Настроить пять групп и Mute
  • 03Проверить музыку под речь и на переходах
FAIRLIGHT / INTERACTIVE STUDIOУЧЕБНАЯ МОДЕЛЬ
MUSIC / FIVE PARTSB / MODEL
FIVE MUSIC COMPONENTSИСХОДНИКMIXREBALANCEVOICE-8 dBDRUMS0 dBBASS0 dBGUITAR0 dBOTHER0 dB5 независимых уровней · без имитации AI-разделения

Пять заданных компонентов демонстрируют ремикс. Это не выделение настоящих студийных stems.

Что именно спорит с репликой?↗

Вокал песни, ударный рисунок и вся музыка требуют разных действий. Выберите конкретный конфликт на коротком фрагменте.

Проверка: названа мешающая группа, а исходная музыка сохранена.

Регуляторы меняют учебную схему. Без воспроизведения, нативной обработки и подключения к Resolve.

Источники и практика · 8 октября 2026

Сверено 8 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 52, стр. 1148–1149; глава 170, стр. 3837; глава 181, стр. 4090–4096, и по странице DaVinci Resolve Studio Blackmagic Design. Текст и иллюстрация Music Remixer просмотрены: пять групп, уровни, Mute и шкалы отделены от учебных сценариев. Проверка документации не заменяет прослушивание конкретной музыки; браузерная модель не выполняет нативное разделение.

Прочитать примечания к источникам ↓
Содержание страницы

01 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Начните с задачи внутри музыки

Music Remixer — инструмент DaVinci Resolve Studio на основе DaVinci Neural Engine. Он выделяет в готовой музыке пять групп и позволяет менять их уровни. Это полезно, когда характер композиции подходит сцене, но одна часть аранжировки мешает речи или нужному эмоциональному акценту.

Сначала сравните простое уменьшение уровня всей музыкальной дорожки. Если оно решает задачу и сохраняет нужную энергию, дополнительное разделение может не понадобиться. Remixer особенно уместен, когда хочется оставить ритм и низ, но ослабить конкурирующий вокал, либо сделать музыку спокойнее только в определённой части сцены.

Результат разделения следует оценивать как обработанную версию исходного микса. Наличие пяти ручек не означает, что у вас появились исходные дорожки музыкальной сессии со всеми микрофонами, инструментами и эффектами по отдельности.

01

Реплика поверх песни

Уменьшите вокальную группу и послушайте, легче ли следить за словами, сохранив узнаваемость музыки.

02

Смена энергии сцены

Сравните вклад ударных, баса и гитары. Нужный акцент может потребовать небольшого изменения одной группы.

03

Инструментальный вариант

Mute вокала даёт вариант для оценки. Проверьте остаточный голос, хвосты и влияние на другие инструменты.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

02 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Где открыть Music Remixer и что он обрабатывает

На странице Fairlight откройте Mixer и найдите музыкальную дорожку. В меню с тремя точками включите Track FX; если Music Remixer скрыт, отметьте его в Visible Track FX. Эти процессоры занимают фиксированные выделенные позиции, а их параметры также доступны в Inspector выбранной аудиодорожки.

Проверьте имя дорожки в окне процессора. Все музыкальные клипы на этой дорожке входят в область такого изменения. Если соседнему музыкальному фрагменту требуется другой баланс, заранее решите, удобнее ли отдельная дорожка или автоматизация параметров.

Для сравнения включайте и выключайте сам Music Remixer. Общий переключатель Effects In в канале управляет вставками из секции Effects и не обходит Track FX. Перед выводом о пользе разделения убедитесь, что сравниваете нужный процессор.

ЭлементПрактический смысл
Track FX / Visible Track FXПоказывают выделенный Music Remixer в канале. Наличие обычных вставок Effects не означает, что Track FX уже виден.
Music Remixer On / OffОбход всего процессора для сравнения с исходным миксом на том же участке.
Пять регуляторов уровняМеняют баланс выделенных музыкальных групп; 0 dB — исходное положение уровня группы.
Mute под каждой группойИсключает эту группу из результата. Общий обход возвращает исходную музыку, поэтому это другое сравнение.
OutputПомогает заметить изменение выходного уровня. Качество разделения и разборчивость речи проверяются прослушиванием.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

03 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Пять групп и их настоящие регуляторы

Текст руководства Resolve 21 перечисляет Vocals, Drums, Bass, Guitar и Other. На иллюстрации самого окна первая ручка подписана Voice: это вокальная группа, а не дополнительный шестой источник. Other объединяет оставшийся музыкальный материал.

На иллюстрации руководства у каждой группы указана шкала −100…+10 dB и отдельная кнопка Mute. Начните с 0 dB и меняйте одну группу за раз. Числа описывают усиление группы; они не показывают процент успешно отделённого инструмента.

ГруппаЧто пробоватьЧто сохранять на слух
Voice / VocalsУменьшить или заглушить вокал песни, который отвлекает от ведущего.Окончания голоса, реверберацию, инструменты с похожими обертонами.
DrumsУспокоить ритмический рисунок под объяснение или вернуть его на смене сцены.Чёткость ударов, устойчивость ритма и тарелки на переходах.
BassИзменить вес низкой части аранжировки относительно речи и эффектов.Плотность музыки и ощущение низкого ритмического пульса.
GuitarОслабить или выделить гитарный материал, меняющий плотность сцены.Атаки струн, протяжённые аккорды и соседние гармонические слои.
OtherПеребалансировать остальную аранжировку, которая не входит в четыре именованные группы.Общий фон музыки, мелодию и пространственные хвосты. Other не равен одному инструменту.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

04 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Первая настройка на фрагменте с закадровым голосом

  1. Подготовьте сравнение

    В копии таймлайна выберите 20–40 секунд: начало реплики, несколько слов, паузу и участок музыки после речи. Назовите речевую и музыкальную дорожки и сохраните исходное состояние.

  2. Согласуйте общий баланс

    Сначала сделайте речь и музыку пригодными для сравнения обычными уровнями. Если слова уже плохо слышны без музыки, разберитесь с речевой дорожкой до изменения аранжировки.

  3. Проверьте одну группу

    Оставьте все уровни на 0 dB и Mute выключенными, затем уменьшите предполагаемую помеху. Например, сравните вокальную группу на 0, −3 и −6 dB. Это учебные точки сравнения, а не готовый пресет.

  4. Сравните Mute с ослаблением

    Прослушайте более сильное изменение, затем вернитесь к умеренному уровню. Выбирайте по разборчивости реплики и целостности музыки, включая места без речи.

  5. Проверьте соседние группы

    Убедитесь, что не изменились важные атаки, низ или музыкальный хвост. Включите исходный вариант и обработанный при сопоставимой громкости прослушивания.

  6. Зафиксируйте решение

    Запишите, какая группа изменилась, зачем и на каком участке. Если нужно движение внутри сцены, переходите к автоматизации после принятия статического баланса.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX · Blackmagic Design — DaVinci Resolve Studio / AI audio tools

05 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Четыре сценария для осмысленного ремикса

01

Интервью под узнаваемую песню

Сначала сравните уменьшение вокальной группы: слушатель должен следить за интервью, а музыкальный образ — сохраниться. Если помехой остаётся весь фон, проверьте уровень дорожки или Ducker.

02

Объяснение перед динамичным монтажом

В спокойной части можно уменьшить вклад ударных, а на монтажном акценте вернуть исходный баланс. Слушайте переход вместе с изображением и музыкальной фразой.

03

Короткая инструментальная подложка

Заглушите вокальную группу для оценки, затем проверьте остаточные слоги и хвосты на всей длине фрагмента. При заметных артефактах сравните официальную инструментальную версию или другой музыкальный материал.

04

Изменение плотности аранжировки

Попробуйте Guitar или Other, когда голосу мешает средняя область музыки. Поскольку Other содержит разный материал, проверяйте каждую часть композиции, где меняется инструментовка.

06 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Исследуйте баланс пяти групп

В учебной модели меняйте уровни музыкальных групп и их Mute. Сравните, что происходит с составом условной подложки, когда вокал ослаблен, ударные возвращены или несколько групп усилены одновременно.

Здесь используются заранее заданные составляющие учебного примера. График не выполняет нейросетевое разделение, не воспроизводит ваш файл и не измеряет качество Music Remixer. Перенесите выбранную идею в Resolve и отдельно запишите услышанный результат.

FAIRLIGHT / INTERACTIVE LABУЧЕБНАЯ СЦЕНА

Пять компонентов. Пять отдельных решений.

Ослабьте вокал, не меняя регулятор ударных, или выключите компонент, сохранив его уровень. Обход возвращает исходный маршрут и сохраняет все пять настроек.

MUSIC / REMIXERMODEL / STUDY
FIVE MUSIC COMPONENTSИСХОДНИКMIXREBALANCEVOICE0 dBDRUMS0 dBBASS0 dBGUITAR0 dBOTHER0 dB5 независимых уровней · без имитации AI-разделения
Компоненты заданы заранее. Схема меняет коэффициенты их уровней; она не выполняет AI-разделение и не рассчитывает пик готовой смеси.
01VoiceВокал
Вес ×1,000
02DrumsУдарные
Вес ×1,000
03BassБас
Вес ×1,000
04GuitarГитара
Вес ×1,000
05OtherОстальное
Вес ×1,000
Изменено компонентов 0 / 5Mute 0Маршрут Mix

Изменение уровня относится только к своему компоненту; Mute обнуляет его вес. Равные настройки уровня не означают равную громкость компонентов.

07 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Меняйте баланс во времени вместе с монтажом

Music Remixer можно использовать с автоматизацией Fairlight: автоматизируемые параметры процессора доступны для соответствующей дорожки. Сначала определите два нужных состояния, например более спокойную музыку под речь и исходный баланс после неё. Затем выберите момент и длительность перехода.

Откройте автоматизацию дорожки и проверьте доступные параметры Music Remixer в списке Plugin. Записывайте только запланированное изменение; после прохода выйдите из режима записи и воспроизведите участок заново. Проверьте фактические значения и Mute, а также начало таймлайна перед первым изменением.

Плавный ход уровня удобен для незаметного возвращения аранжировки, а переключение Mute — для явного включения или выключения группы. Решение зависит от музыки и монтажа: проверьте атаку, хвост и несколько секунд вокруг каждого перехода. При нескольких музыкальных клипах на одной дорожке убедитесь, что сохранённые значения подходят следующему клипу.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

08 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Оцените разделение на трёх участках

Сравнивайте место с речью, участок открытой музыки и переход между ними. Первый показывает, решена ли задача микса; второй — что изменилось в музыке; третий — заметно ли само вмешательство. Полезно заранее поставить маркеры, чтобы каждый вариант проверялся на одних и тех же событиях.

При сильном ослаблении группы слушайте остаточные слоги, неровные хвосты и изменение соседних инструментов. При обработке ритма проверяйте атаки и устойчивость рисунка. Хороший результат сохраняет нужные музыкальные признаки, даже если часть аранжировки стала тише.

Сначала найдите изменение отдельно в музыке, затем оцените его вместе с диалогом и эффектами. Сопоставьте громкость прослушивания: более громкий вариант легко принять за более выразительный. При усилении групп проверьте выходные пики и последующую обработку на пути к финальному миксу.

01

Слова

Можно ли следить за смыслом реплики без дополнительного напряжения?

02

Музыка

Сохранились ли узнаваемость, ритм, плотность и нужная эмоция?

03

Переход

Не слышно ли внезапного провала, возвращения остаточного вокала или сломанного хвоста?

09 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Если настройка решает одну проблему и создаёт другую

НаблюдениеСледующая проверка
После Mute слышны остатки вокалаСравните менее сильное ослабление и прослушайте хвосты. Для чистой инструментальной версии проверьте исходные stems или готовую альтернативу.
Вместе с вокалом пропала часть инструментаВерните группу ближе к исходному уровню и сравните общий уровень музыки. Не компенсируйте потерю механическим усилением всех остальных групп.
Барабаны стали неровнымиСлушайте атаки и переходы на разных частях композиции. Попробуйте меньшую разницу уровней и сравните с исходной подложкой.
Обработка звучит лучше только потому, что громчеСопоставьте громкость прослушивания и отдельно посмотрите Output. Переслушайте реплику в полном миксе.
Баланс сам возвращается при воспроизведенииПроверьте записанную автоматизацию нужной дорожки и процессора. Отличайте ручное изменение от воспроизведения сохранённых значений.
Следующий музыкальный клип звучит неправильноПроверьте область Track FX и автоматизацию на общей дорожке. Разведите музыкальные задачи по дорожкам, если так проще управлять проектом.

10 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Выберите следующий инструмент по оставшейся задаче

ЗадачаИнструмент
Перебалансировать составляющие готовой музыкиMusic Remixer — пять музыкальных групп, их уровни и Mute.
Уменьшать всю музыкальную дорожку, пока звучат репликиDucker — назначенные источники и реакция уровня целевой дорожки.
Задать точное музыкальное движение в конкретном местеAutomation — выбранные значения и переходы по времени.
Подогнать длину музыкального клипаAI Music Editor — отдельный инструмент музыкального монтажа; ручки Remixer длину клипа не меняют.
Подготовить исходную речьVoice Isolation, Dialogue Leveler и Dialogue Separator решают разные задачи речевого материала; они не заменяются вокальной группой Music Remixer.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX · Blackmagic Design — DaVinci Resolve Studio / AI audio tools

11 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ

Сохраните музыкальное решение и его проверку

Запишите название музыки, дорожку, участок сравнения, значения пяти групп и состояния Mute. Отдельно отметьте наличие автоматизации и места её переходов. Эти сведения объясняют решение лучше, чем один скриншот регуляторов.

После повторного открытия проекта прослушайте тот же участок и ближайший следующий музыкальный клип. При выводе проверьте итоговый файл: баланс под диалогом, музыкальные паузы и уровни на переходах. Исходный материал и возможность обойти Remixer должны оставаться доступны для дальнейшей правки.

PRACTICE / NO AUTOPILOT

Небольшая задача. Проверяемый результат.

Работайте в тестовой копии, слушайте до и после и запишите фактическое наблюдение. В карточке нет заранее одобренного результата.

  1. Выберите материал

    Подготовьте фрагмент музыки и реплики в копии таймлайна. Запишите конкретный конфликт и сохраните исходный баланс.

  2. Сравните три значения

    Для одной группы сравните 0, −3 и −6 dB, затем Mute. Слушайте тот же фрагмент; цифры служат точками учебного опыта.

  3. Проверьте остальную аранжировку

    Прослушайте ритм, низ, хвосты и участок без речи. Запишите побочное изменение или его отсутствие.

  4. Оформите переход

    Если сцене нужны два состояния, сделайте переход автоматизацией. Выйдите из записи и воспроизведите его заново.

  5. Сохраните наблюдение

    Сравните исходный и итоговый вариант при близкой громкости, затем проверьте файл вывода. Заполните карточку по услышанному результату.

Скачать карточку практики · TXT ↓

FAQ / ПЕРЕД СЛЕДУЮЩИМ ШАГОМ

Вопросы, которые возникают в работе

Music Remixer доступен в бесплатной версии Resolve?

В руководстве Resolve 21 Music Remixer помечен как Studio Version Only. Для этого инструмента нужна редакция DaVinci Resolve Studio.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Почему в статье Vocals, а в окне Voice?

Vocals — название группы в тексте официального руководства; Voice — подпись её регулятора на иллюстрации. Обе относятся к вокальной составляющей одной из пяти групп.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Где отдельные Piano и Solo?

Проверенное окно содержит Voice, Drums, Bass, Guitar и Other, с уровнем и Mute для каждой группы. Other включает остальную музыку. Чтобы оценить одну группу отдельно, заглушите остальные; отдельная кнопка Solo здесь не подтверждена.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Mute вокала гарантирует чистую инструментальную версию?

Такой результат нужно проверять на конкретной музыке. Послушайте остаточные слова, хвосты и изменения инструментов. Если качество не подходит, сравните умеренное ослабление, исходные музыкальные stems или другой материал.

Music Remixer отделяет речь ведущего от вокала песни?

Он предназначен для музыкальных групп, а не для выбора конкретного говорящего. Для подготовки речевой записи сначала определите задачу Voice Isolation, Dialogue Leveler или Dialogue Separator.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Почему Effects In не возвращает исходный звук?

Переключатель Effects In не обходит Track FX. Сравнивайте с выключенным самим Music Remixer и проверьте другие процессоры в пути сигнала.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Можно менять группы по ходу сцены?

Да, используйте автоматизацию соответствующего процессора на музыкальной дорожке. Проверьте доступные параметры Plugin и воспроизведите записанный переход после выхода из режима записи.

Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX

Учебный график показывает реальное разделение моего файла?

Нет. Это схема баланса заранее заданных групп. Она не анализирует ваш файл, не воспроизводит его и не переносит настройки в Resolve.

REFERENCES / 2026-10-08

На чём основан материал

Сверено 8 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 52, стр. 1148–1149; глава 170, стр. 3837; глава 181, стр. 4090–4096, и по странице DaVinci Resolve Studio Blackmagic Design. Текст и иллюстрация Music Remixer просмотрены: пять групп, уровни, Mute и шкалы отделены от учебных сценариев. Проверка документации не заменяет прослушивание конкретной музыки; браузерная модель не выполняет нативное разделение.

Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX ↗

Официальный PDF: глава 181, страницы 4091–4096 — Voice Isolation, Dialogue Leveler, Ducker, Music Remixer и Dialogue Separator; страница 3982 — клиповые controls; 3837 — обход Effects In; 690–692 — отдельный Voiceover workflow на Cut; 952–953 — Track Mode; 4090 — автоматизация Track FX; 1148–1149 — отличие AI Music Editor. Текст прочитан и иллюстрации панелей просмотрены 08.10.2026. Это проверка руководства, а не прослушивание обработки в установленной программе.

Blackmagic Design — DaVinci Resolve Studio / AI audio tools ↗

Текущая страница производителя подтверждает включение Voice Isolation, Music Remixer и Dialogue Separator в DaVinci Resolve Studio. Назначение, параметры и ограничения разбираются по полному руководству Resolve 21. Наличие этих трёх Studio-инструментов не означает, что вся редакционная группа требует Studio.