FAIRLIGHT / AI / VOICE · 08
Ducking
Реплика управляет. Музыка уступает место.
Сделайте музыку тише во время реплик и верните её без заметных скачков. Разделите источник управления и целевую дорожку, подключите всех говорящих и настройте глубину, опережение и восстановление уровня.
- 01Назначить целевую дорожку и источники
- 02Связать пять регуляторов с моментами фразы
- 03Проверить короткие паузы и возврат музыки
Речь управляет снижением музыки. Меняйте глубину и возврат в условной временной схеме.
Кто управляет и что становится тише?↗
Музыка — целевая дорожка с Ducker. Реплики — выбранные источники управления. Для разговора нескольких людей проверьте каждый источник.
Проверка: музыка реагирует на нужных говорящих.Регуляторы меняют учебную схему. Без воспроизведения, нативной обработки и подключения к Resolve.
Источники и практика · 8 октября 2026
Сверено 8 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 44, стр. 952–953; глава 170, стр. 3837; глава 181, стр. 4091 и 4094–4095, и по разделу Automatic Ducking на странице Fairlight Blackmagic Design. Проверены несколько источников, Track Mode, пять регуляторов, значения по умолчанию и видимые шкалы. Полный числовой предел Duck Level и внутренний детектор не установлены; учебная огибающая и сценарии не выдаются за измерение нативного процессора.
Прочитать примечания к источникам ↓Содержание страницы
01 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Ducker связывает речь и уровень подложки
Ducker уменьшает уровень выбранной дорожки, когда на назначенном источнике звучит сигнал. Типичный пример — музыкальная подложка или шумовая атмосфера под диалогом. В Resolve 21 один Ducker может получать управление от нескольких дорожек: музыка уступает место каждому участнику разговора.
Blackmagic описывает работу Ducker как изменение уровня без компрессии и лимитирования входных сигналов. Это выделенный Track FX со своими параметрами. Рецепт для sidechain-компрессора с Threshold и Ratio относится к другому интерфейсу и не подставляется в эту настройку.
Назначение Source задаёт управление ослаблением, а не переносит реплику на музыкальную дорожку. Речь должна сохранять свой обычный путь к миксу. В учебном примере A1 и A2 содержат реплики, A3 — музыку; Ducker открывается на A3.
Источник
Дорожка, сигнал которой вызывает уменьшение уровня. В разговоре источников может быть несколько.
Целевая дорожка
Музыка или эффект, который должен стать тише. Здесь находится Ducker.
Результат
Изменение уровня целевой дорожки во времени. Качество речи и баланс её фраз остаются отдельными задачами.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX · Blackmagic Design — Fairlight / Automatic Ducking
02 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Настройте целевую дорожку и все источники речи
Выберите то, что должно стать тише
В Fairlight Mixer найдите музыкальную дорожку, например A3 MUSIC. Проверьте её имя и обычный уровень. Откройте Ducker именно этой дорожки.
Покажите Track FX
В меню Mixer с тремя точками включите Track FX. Если Ducker скрыт, выберите его в Visible Track FX. У него выделенная фиксированная позиция; искать его среди обычных вставок Effects для этой настройки не требуется.
Назначьте первый источник
В Source выберите дорожку первого говорящего, например A1 DIALOGUE. Воспроизведите его реплику и убедитесь, что меняется уровень музыки, а не самой речи.
Добавьте остальных говорящих
Руководство показывает множественный выбор дорожек в Source с Command-click. Для явного списка используйте Audio Inspector выбранной целевой дорожки: добавьте Source 2 кнопкой + рядом с Source 1, затем выберите A2. Так же добавляются следующие источники.
Проверьте участников по отдельности
Найдите участок, где говорит только A1, затем только A2, затем обе дорожки. Если выбран только первый источник, реплика второго не обязана приглушать музыку.
Проверьте область после правки монтажа
Если речь перенесена на другую дорожку или появилась новая дорожка говорящего, вернитесь к Source. Ориентируйтесь на актуальные имена и реальное содержимое, а не только на прежние номера A1/A2.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
03 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Пять регуляторов: глубина, вход и возврат
В окне процессора используются подписи Duck Level, Lookahead, Rise Time, Hold и Recovery. В тексте руководства Duck Level называется Duck Amount, а Recovery — Recovery Time. Это различия подписи и описания, а не дополнительные ручки.
Значения по умолчанию в руководстве — 2.7 dB, 15 ms, 10 ms, 150 ms и 750 ms соответственно. Они дают точку начала проверки. Нужное ослабление и темп возврата определяются речью, музыкой и длиной пауз конкретного фрагмента.
| Регулятор | Что меняется | Подтверждённая шкала / исходное значение |
|---|---|---|
| Duck Level / Duck Amount | Глубина уменьшения уровня целевой дорожки, в dB. Большее значение означает большее ослабление. | В тексте: исходно 2.7 dB. Числовой максимум в рассмотренном источнике не установлен. |
| Lookahead | Насколько раньше слышимого источника Ducker может начать ослабление. | На иллюстрации 0–500 ms; в тексте исходно 15 ms. |
| Rise Time | За какое время достигается заданная глубина приглушения после начала реакции. | На иллюстрации 0–1 s; в тексте исходно 10 ms. |
| Hold | Как долго удерживается ослабленное состояние перед восстановлением. | На иллюстрации 0–1 s; в тексте исходно 150 ms. |
| Recovery / Recovery Time | Как быстро дорожка возвращается к прежнему уровню после ослабления. | На иллюстрации 0–1 s; в тексте исходно 750 ms. |
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
04 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Читайте огибающую вместе с фразой
В нативном окне серая линия показывает входящий сигнал, а жёлтая — действие Ducker. Провал жёлтой линии означает ослабление целевой дорожки. Сопоставляйте этот рисунок с тем, что слышно на музыке: одинаковая глубина может восприниматься по-разному при плотном ритме и при спокойной фактуре.
Lookahead и Rise Time отвечают за начало перехода. Если музыка перекрывает первую согласную, сначала проверьте назначение источника и реакцию в начале слова, затем сравните опережение и скорость достижения нужного уровня. Увеличение Lookahead переносит начало ослабления раньше; увеличение Rise Time делает достижение той же глубины более долгим.
Hold и Recovery отвечают за поведение около пауз и после речи. При коротком промежутке между словами важно услышать, успевает ли музыка ненужно подняться. Если подложка слишком долго остаётся приглушённой после последней реплики, по отдельности сравните удержание и восстановление. Одновременная смена всех параметров затрудняет понимание причины.
Начало слова
Есть ли место первой согласной и не слышно ли слишком раннего провала музыки?
Короткая пауза
Остаётся ли подложка спокойной между словами, вместо постоянного подъёма и спада?
Конец реплики
Возвращается ли музыка естественно для ритма и монтажного перехода?
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
05 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Сначала общий баланс, затем реакция Ducker
Выберите показательный фрагмент
Возьмите 20–40 секунд с двумя говорящими, короткой паузой, более длинным перерывом и открытой музыкой. Если говорящий один, сохраните разные типы пауз.
Подготовьте уровни без приглушения
Выключите Ducker и установите разумный баланс речи и музыки. Отдельные тихие реплики проверьте на речевой дорожке: увеличение Duck Level не исправляет все перепады самого голоса.
Назначьте и проверьте Source
Включите Ducker на музыке, выберите нужные речевые дорожки и прослушайте каждого участника. До настройки времени убедитесь, что все требуемые реплики действительно вызывают реакцию.
Выберите глубину
Сравните небольшое и более заметное ослабление, например 3 и 6 dB. Это учебное сравнение. Слушайте смысл фразы и роль музыки; не добивайтесь тишины под каждым словом.
Настройте начало
Сравнивайте Lookahead и Rise Time по одному на той же первой согласной. Наблюдайте, когда начинается спад и насколько заметен переход.
Настройте паузу и окончание
Отдельно сравните Hold и Recovery на короткой паузе и после финальной реплики. Сохраните движение, которое подходит темпу сцены.
Повторите весь фрагмент
Прослушайте без остановок, затем сравните с выключенным самим Ducker. Проверьте речь, музыку, пересечение реплик и переход к следующей сцене.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX · Blackmagic Design — Fairlight / Automatic Ducking
06 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Проверьте источники и пять параметров на схеме
В учебном примере A1 и A2 — два источника с заранее заданными фразами, A3 — музыкальная цель. Выбирайте A1, A2, оба источника или ни одного и смотрите, какие фразы запускают приглушение. Затем меняйте глубину, Lookahead, Rise Time, Hold и Recovery по одному.
Модель строит упрощённую огибающую уровня по известным границам фраз. Она помогает понять направление изменений, но не воспроизводит детектор или точную кривую нативного Ducker. Учебное окно глубины 0–12 dB не объявляется полным диапазоном плагина. Звука и анализа вашего файла здесь нет.
Выберите, что управляет музыкой.
На A1 и A2 заданы разные реплики. Выберите один или оба источника и проследите изменение музыкальной дорожки. Пустой источник не запускает снижение в этой схеме.
Lookahead сдвигает реакцию раньше; Rise задаёт спуск, Hold удерживает нижний участок, Recovery определяет возврат. При пересечении источников схема выбирает одно снижение target, а не складывает два снижения.
Окно глубины 0–12 dB и начальные значения относятся к демонстрации; это не рекомендация для сдачи и не утверждение о нативном максимуме.
07 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Подберите поведение к сцене
Ровный закадровый текст
Проверьте короткие паузы между словами и более длинные между предложениями. Музыкальный подъём должен поддерживать фразу, а не отмечать каждый вдох.
Интервью двух людей
Подключите обе речевые дорожки и прослушайте каждого участника отдельно. Затем проверьте перебивание: характер реакции при пересечении реплик оценивается по результату, а не по числу отмеченных источников.
Речь рядом с шумовой атмосферой
Целью может быть дорожка транспорта или другого фонового эффекта. Сохраните ощущение места и сравните заметность изменения фона с выигрышем разборчивости.
Музыкальный акцент после реплики
Сначала попробуйте подходящее восстановление. Если акцент должен попасть в точный кадр или долю, оформите этот момент автоматизацией, проверив её совместное действие с Ducker.
08 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Проверьте то, что управляет приглушением
Ducker использует сигнал выбранных источников. Поэтому перед сложной настройкой послушайте их отдельно: действительно ли там находятся нужные реплики, нет ли длительного постороннего звука, случайного дубля или материала, который не должен влиять на музыку.
Если музыка реагирует в неожиданном месте, начните с Source и содержимого дорожки. Затем проверьте монтаж пауз и обработку речи. Один шумный источник в списке — причина для отдельной проверки, а не повод компенсировать всё большим Hold или Duck Level.
Voice Isolation, Dialogue Leveler и Dialogue Separator могут понадобиться для подготовки речевого материала, но выбор зависит от проблемы записи. После любого изменения на источнике повторно проверьте фактическую реакцию Ducker. Руководство не задаёт здесь универсальный пресет всей цепочки или полный закон его детектора.
Voice Isolation
Сравнить выделение голоса из записи с помехами.
↗Dialogue Leveler
Разобраться с перепадами между репликами.
↗Dialogue Separator
Перебалансировать речь, фон и акустику помещения.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
09 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Совместите автоматическое приглушение и режиссёрское решение
Ducker удобен для повторяющейся реакции на реплики. Автоматизация полезна, когда музыку нужно поднять на определённой доле, удержать тише ради драматической паузы или плавно свести к концу сцены независимо от наличия речи.
Если оба подхода действуют на одну подложку, поочерёдно сравните базовый уровень, автоматизацию и Ducker. Слишком тихая музыка может быть суммой нескольких запланированных уменьшений. Сохраните понятный исходный баланс и прослушайте итог со всеми активными изменениями.
Для обхода Ducker выключайте сам Track FX. Effects In его не обходит. После записи автоматизации проверьте воспроизведение перехода без новых движений регуляторов и убедитесь, что значение не осталось непреднамеренно изменённым на следующей сцене.
Автоматизация
Точные изменения уровня и параметров по времени.
↗Music Remixer
Изменение состава аранжировки, когда мешает конкретная музыкальная группа.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
10 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Найдите причину по слышимому поведению
| Что слышно | Что проверить |
|---|---|
| Музыка совсем не становится тише | Включение самого Ducker, правильную целевую дорожку, назначенный Source и наличие сигнала в нужной реплике. Затем Duck Level. |
| Реагирует только на первого говорящего | Список Source: добавлена ли дорожка второго участника и не перенесена ли его реплика на другую дорожку. |
| Приглушается речь вместо музыки | Имя целевой дорожки и окна Ducker. Установите процессор на то, что должно уступить место. |
| Первая согласная всё ещё теряется | Назначение источника, начало реакции, Lookahead и Rise Time. Увеличение глубины само по себе не исправляет неудачное время перехода. |
| Музыка скачет в коротких паузах | Hold и Recovery на конкретном промежутке, глубину Duck Level и нежелательные события источника. Меняйте параметры по одному. |
| Музыка слишком долго не возвращается | Длительность удержания и восстановления, продолжающийся звук в Source и автоматизацию базового уровня. |
| Подложка исчезает под речью | Duck Level и исходный баланс; затем дополнительные уменьшения уровня в автоматизации или других процессорах. |
| Реакция появляется без нужной реплики | Выбранные источники и их содержимое: шум, неиспользуемые дубли, эффекты или другой материал. |
11 / ПОНЯТЬ И ПРИМЕНИТЬ
Сохраните связи, время реакции и реальный результат
Запишите целевую дорожку, полный список источников, пять значений и контрольный диапазон таймлайна. Отметьте, где речь начинается, где находится короткая пауза и где музыка должна вернуться. Если есть автоматизация, укажите, что она добавляет к действию Ducker.
После правки состава дорожек и после повторного открытия проекта проверьте каждого участника разговора. При выводе прослушайте итоговый файл на тех же фрагментах. Принятое решение должно сохранять слова, музыкальный характер и удобный темп переходов, а не только движение линии в окне.
PRACTICE / NO AUTOPILOT
Небольшая задача. Проверяемый результат.
Работайте в тестовой копии, слушайте до и после и запишите фактическое наблюдение. В карточке нет заранее одобренного результата.
Разметьте роли
В копии таймлайна подготовьте A1/A2 с репликами и A3 с музыкой. Запишите целевую дорожку и все источники управления.
Проверьте одного и обоих
Сначала выберите только A1, затем A1 и A2. Прослушайте отдельную реплику второго человека и зафиксируйте разницу.
Разделите глубину и время
Сравните две глубины, затем изменяйте Lookahead, Rise Time, Hold и Recovery по одному. Используйте одинаковые контрольные фразы.
Прослушайте паузы
Проверьте начало слова, короткую паузу, пересечение реплик и окончание речи. Запишите, где движение музыки помогает, а где отвлекает.
Подтвердите сохранение
Откройте проект заново, проверьте Source и выведите контрольный файл. Заполните карточку по фактическому прослушиванию.
FAQ / ПЕРЕД СЛЕДУЮЩИМ ШАГОМ
Вопросы, которые возникают в работе
Ducker нужно открывать на речевой дорожке?
Открывайте его на целевой дорожке, уровень которой должен уменьшаться: например, на музыке. Речевые дорожки выбираются в Source.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Можно подключить несколько говорящих к одному Ducker?
Да. В Resolve 21 руководство показывает несколько выбранных дорожек в Source. В Audio Inspector добавляйте Source 2 и следующие поля кнопкой +; проверьте каждого говорящего отдельно.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Duck Level и Duck Amount — разные параметры?
Нет. На иллюстрации окна написано Duck Level, а текст руководства описывает тот же параметр как Duck Amount. Он задаёт глубину ослабления в dB.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Hold и Recovery — одно время?
Нет. Hold относится к удержанию ослабленного состояния, Recovery — к возвращению прежнего уровня. Сравнивайте их отдельно на короткой паузе и после последней реплики.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Где Threshold, Ratio и режим AI Ducking?
У рассмотренного Ducker пять регуляторов: Duck Level, Lookahead, Rise Time, Hold и Recovery. Threshold и Ratio относятся к другой настройке динамики. Отдельное название или режим AI Ducking в рассмотренных разделах руководства Resolve 21 не описаны.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Для Ducker требуется Studio?
Раздел Ducker в руководстве Resolve 21 не помечен Studio Version Only, в отличие от соседних Music Remixer, Dialogue Separator и Voice Isolation. Название учебной группы AI / Voice не является требованием к редакции.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Нужно создавать отдельную шину для разговора двух людей?
Для описанного в Resolve 21 способа это не требуется: один Ducker принимает несколько речевых дорожек напрямую через Source. Общая шина может быть частью вашего микса, но этот урок не делает её обязательным шагом.
Основание: Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX
Учебная огибающая совпадает с нативной реакцией?
Нет. Она построена по известным границам условных фраз и показывает смысл параметров. Детектор, фактическое звучание и точная кривая Resolve здесь не воспроизводятся.
REFERENCES / 2026-10-08
На чём основан материал
Сверено 8 октября 2026 по официальному DaVinci Resolve 21 Reference Manual: глава 44, стр. 952–953; глава 170, стр. 3837; глава 181, стр. 4091 и 4094–4095, и по разделу Automatic Ducking на странице Fairlight Blackmagic Design. Проверены несколько источников, Track Mode, пять регуляторов, значения по умолчанию и видимые шкалы. Полный числовой предел Duck Level и внутренний детектор не установлены; учебная огибающая и сценарии не выдаются за измерение нативного процессора.
Blackmagic Design — DaVinci Resolve 21 Reference Manual · Fairlight Track FX ↗
Официальный PDF: глава 181, страницы 4091–4096 — Voice Isolation, Dialogue Leveler, Ducker, Music Remixer и Dialogue Separator; страница 3982 — клиповые controls; 3837 — обход Effects In; 690–692 — отдельный Voiceover workflow на Cut; 952–953 — Track Mode; 4090 — автоматизация Track FX; 1148–1149 — отличие AI Music Editor. Текст прочитан и иллюстрации панелей просмотрены 08.10.2026. Это проверка руководства, а не прослушивание обработки в установленной программе.
Blackmagic Design — Fairlight / Automatic Ducking ↗
Текущая страница Fairlight подтверждает Ducker как Track FX: выбранные источники диалога управляют снижением целевой дорожки. Это автоматический контроль уровня; отдельный AI-классификатор речи в описании не заявлен.