← Энциклопедия Fusion
УтилитыНовичок

Underlay

Underlay / подложка для организации графа

Underlay создаёт цветную подложку-комментарий в Flow и помогает визуально группировать ноды композиции без изменения изображения.

Underlay1GeneratorOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Underlay

Обзор

Что делает Underlay

Underlay используется как визуальная папка или заметка прямо внутри Flow. На скриншоте открыта вкладка Settings с полем Comments: именно туда обычно пишут, что делает группа нод, почему она собрана таким образом и какие параметры в ней важны.

Главная польза Underlay проявляется в больших Fusion-композициях. Когда в графе появляются отдельные блоки — keying, rotoscoping, cleanup, tracking, titles, particles, 3D, relight или финальная цветовая обработка — их удобно обвести Underlay и подписать. Тогда через неделю или при передаче проекта другому монтажёру граф остаётся понятным.

Underlay не имеет входов и выходов в привычном смысле. Он не должен стоять в цепочке MediaIn → Effect → MediaOut. Его размещают вокруг уже существующих нод в рабочем пространстве Flow, чтобы показать логическую группу.

Поле Comments особенно полезно для технических заметок: какие ассеты используются, почему выбран конкретный режим, какие ноды не трогать, где начинается временный эксперимент, где находится финальная ветка и какие параметры можно безопасно менять.

В продакшене Underlay помогает избежать хаоса: вместо полотна из десятков одинаковых серых нод появляются понятные зоны. Например: 'Green Screen Key', 'Clean Plate Prep', 'Camera Projection', 'Title Animation', 'Final Composite'.

Важно не путать Underlay с Background или любым генератором. Background создаёт изображение, а Underlay создаёт только визуальную область в интерфейсе Flow. На финальный кадр он не влияет.

Как это понимать

Представляй Underlay как цветную папку-заметку вокруг группы нод: он ничего не рендерит, но делает граф понятным и поддерживаемым.

Где используется

Группировка связанных нод в большом Fusion-графе.
Подпись логических блоков: keying, cleanup, tracking, 3D, titles, final comp.
Документирование сложных участков композиции прямо в Flow.
Отделение рабочих, тестовых и финальных веток графа.
Передача проекта другому монтажёру или возврат к проекту через длительное время.
Разметка больших шаблонов, где важно быстро понимать назначение каждого блока.