ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI
ОбработкаFUSION

Transform

Позиция, масштаб и поворот

Управляет положением, размером, пропорциями, поворотом, отражением и качеством пересчёта изображения в Fusion.

Нода в работе
Иллюстрация нодыTransform
РезультатRGBA

Transform

Обзор

Что делает Transform

Transform — основная 2D-нода управления геометрией. Через неё двигают, увеличивают, уменьшают, поворачивают, растягивают и отражают текст, логотипы, плашки, изображения, маски и уже собранные мини-композиции.

Главная польза отдельной Transform-ноды — чистая логика flow. Text+ отвечает за внешний вид текста, Background — за цвет плашки, Merge — за сборку слоёв, а Transform — за движение и геометрию. Такой граф проще читать, анимировать и потом исправлять.

Transform можно ставить до Merge, чтобы двигать только конкретный объект, или после Merge, чтобы двигать уже собранный блок целиком. Это принципиально разные действия: в первом случае едет один слой, во втором — вся мини-композиция.

Отдельный Transform удобен для движения всего изображения, но это не запрет анимировать Text+. Посимвольная анимация и типографика относятся к текстовым настройкам; собранный на прозрачности lower third двигается как одно изображение после своего локального Merge.

Изменение Size не равно выбору разрешения экспорта. Проверьте реальные размеры источника, края и отдельный холст нужного выходного размера. Масштаб Viewer тоже не изменяет вычисляемый кадр.

Когда применять

  • Анимировать выезд текста

  • Увеличить логотип

  • Сдвинуть плашку

  • Сделать zoom-in

  • Повернуть объект

  • Отразить графику

  • Собрать Ken Burns эффект

  • Двигать готовый lower third целиком

  • Подготовить элемент перед Merge