Weld3D
Weld 3D
Weld3D объединяет близко расположенные вершины 3D-геометрии или, наоборот, разрывает их через Fracture, помогая чинить сетку перед деформацией, нормалями, UV и рендером.
Weld3D
Обзор
Что делает Weld3D
В 3D-сценах часто встречается геометрия с разорванными вершинами: после импорта FBX/Alembic, экструдирования текста, процедурных форм или операций с полигонами. Визуально объект может выглядеть нормально, но при освещении, сглаживании, нормалях, UV или деформации начинают появляться швы, разломы и артефакты.
Weld3D решает именно эту техническую задачу: в режиме Weld он объединяет вершины, которые находятся достаточно близко друг к другу. В режиме Fracture логика обратная — нода может разорвать общие вершины и сделать поверхности независимыми, если это нужно для дальнейшей обработки.
На скриншоте видны два главных параметра: Weld Mode и Auto Tolerance. Weld Mode переключает поведение между Weld и Fracture, а Auto Tolerance даёт Fusion автоматически подобрать допуск для объединения точек. Это простой, но очень полезный инструмент в 3D-пайплайне.
Weld3D — это чистка сетки: он либо склеивает вершины в одну аккуратную поверхность, либо разъединяет их, если нужно получить независимые грани.