Tracker
Точечный трекинг и Match Move
Отслеживает одну или несколько заметных деталей кадра, записывает их движение и применяет его к стабилизации, Match Move, Corner/Perspective Positioning или связанным параметрам.
Исходный 2D plate с деталями, движение которых нужно измерить.
Tracker
Обзор
Что делает Tracker
Tracker ищет выбранную визуальную деталь от кадра к кадру и строит её траекторию. В бесплатной DaVinci Resolve доступен классический Point Tracker с pattern box и search box; в Resolve Studio для Tracker доступен IntelliTrack на Neural Engine. Выбирайте режим не по названию, а по задаче и доступной редакции программы.
Важно понимать физические входы ноды. Жёлтый Background — это изображение, по которому выполняется трекинг. При Operation: Match Move Tracker работает как композитная нода: графику или второй слой можно подать в зелёный Foreground и перенести на него найденное движение. Effect Mask ограничивает область применения результата ноды, но не заменяет pattern/search region самого Point Tracker.
Для классического Point Tracker внутренний pattern box описывает деталь, которую нужно узнавать, а внешний search box — область, где её искать на следующем кадре. Хорошая точка содержит устойчивый контраст и текстуру, остаётся видимой и принадлежит именно той поверхности, движение которой нужно измерить. Чем шире search box, тем больше допустимое межкадровое смещение, но тем дороже анализ и выше шанс схватить похожую деталь.
Количество трекеров связано с моделью движения. Одна точка надёжно задаёт позицию. Для оценки поворота и масштаба Fusion использует несколько трекеров: два разнесённых трека уже задают такую геометрию, а в официальном учебном workflow Resolve 20 для стабилизации Position + Rotation + Scaling используются три точки. Corner Positioning и Perspective Positioning рассчитаны на четыре соответствующие точки плоскости; если поверхность деформируется или имеет выраженный параллакс, механически добавлять point-трекеры обычно хуже, чем перейти к Planar Tracker или другому специализированному инструменту.
Трек может пережить часть сложного участка только если исходные признаки остаются однозначными. Перекрытие, motion blur, отражения, изменение формы, выход из кадра и пересечение с похожей текстурой требуют контроля. Для Point Tracker можно остановиться, переставить pattern, воспользоваться режимом Path Center/Track Center для продолжения траектории и затем проверить весь диапазон, а не только начало и конец.
У Tracker один обычный image Output. Координаты, steady/unsteady-пути и связанные значения используются через параметры, modifiers/Connect To и операции самой ноды — это не второй кабель «Tracking Data». Названия отдельных контролов могут немного отличаться между версиями Resolve/Fusion, поэтому статья разделяет проверенную логику инструмента и интерфейсные детали, которые стоит сверять на своей сборке.
Когда применять
Привязка подписи или callout к движущемуся объекту
Match Move логотипа или графики
Стабилизация по одной или нескольким точкам
Компенсация позиции, вращения и масштаба
Corner Positioning по четырём точкам
Perspective Positioning плоской графики
Связывание Center маски/Transform с записанным треком
Получение траектории для последующего композитинга