ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Triangle

Треугольная маска

Создаёт треугольную маску по трём точкам: для графических стрелок, клиньев, диагональных reveal-анимаций и геометрических mattes.

МаскиНовичок

Triangle

Обзор

Что делает Triangle

Triangle работает как компактная геометрическая маска: вместо рисования Polygon вручную ты сразу получаешь треугольник с тремя управляемыми точками. Это удобно для стрелок, диагональных wipe-переходов, графических акцентов и быстрых технических масок.

Нода не создаёт цвет сама по себе. Она выдаёт matte/alpha-маску, которую обычно подключают в синий вход другой ноды. Например, Background даёт цвет, Triangle вырезает форму, а Merge кладёт результат поверх видео.

Главные параметры Triangle — три точки Point 1/2/3, Level, мягкость края, заливка Solid, толщина Border Width и режим обработки краёв Filter. Во вкладке Image дополнительно задаются Output Size и Clipping Mode для поведения изображения/маски на выходе.

Когда применять

  • Треугольные плашки и стрелки

  • Диагональные reveal-анимации

  • Геометрические переходы

  • Маска для Background

  • Маска для Blur или Color Corrector

  • HUD-графика и инфографика

  • Разделение кадра диагональной формой