FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
Triangle
Треугольная маска
Создаёт треугольную маску по трём точкам: для графических стрелок, клиньев, диагональных reveal-анимаций и геометрических mattes.
Triangle
Обзор
Что делает Triangle
Triangle работает как компактная геометрическая маска: вместо рисования Polygon вручную ты сразу получаешь треугольник с тремя управляемыми точками. Это удобно для стрелок, диагональных wipe-переходов, графических акцентов и быстрых технических масок.
Нода не создаёт цвет сама по себе. Она выдаёт matte/alpha-маску, которую обычно подключают в синий вход другой ноды. Например, Background даёт цвет, Triangle вырезает форму, а Merge кладёт результат поверх видео.
Главные параметры Triangle — три точки Point 1/2/3, Level, мягкость края, заливка Solid, толщина Border Width и режим обработки краёв Filter. Во вкладке Image дополнительно задаются Output Size и Clipping Mode для поведения изображения/маски на выходе.
Когда применять
Треугольные плашки и стрелки
Диагональные reveal-анимации
Геометрические переходы
Маска для Background
Маска для Blur или Color Corrector
HUD-графика и инфографика
Разделение кадра диагональной формой
Triangle в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для Triangle.
Оригинальное изображениеПример для Triangle.
Оригинальное изображениеПример для Triangle.
Оригинальное изображение