ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Lines

Lines / Линии

Lines генерирует один или несколько наборов повторяющихся линий. First и Last задают крайние наборы рисунка; Options определяет их число и наложение. Движение создаётся ключами параметров, отдельно от Global In/Out.

ГенераторыСреднийKrokodove · Resolve 21

Полный список Krokodove-нод

Lines

Обзор

Что делает Lines

Lines — процедурный генератор Krokodove. Он удобен для сеток, технических фонов, пунктира и анимированной графики. Основное разделение простое: расстояние между линиями регулирует Spacing, а повторение сегментов вдоль каждой линии — Dot Spacing.

First и Last не обозначают первый и последний кадр клипа. Они относятся к первому и последнему набору линий внутри рисунка. Дополнительные наборы дают промежуточные состояния между ними; этот смысл подтверждён историческим руководством автора, а актуальные названия — снимками Inspector.

Global In/Out определяет активный диапазон генератора. На PNG это кадры 0–119, всего 120 кадров. Простое изменение диапазона не создаёт анимацию между First и Last. Для поворота или движения поставьте явные ключи Angle/Center и проверьте кривую в Spline.

Thickness задаёт ширину полосы, Softness — характер её бокового края. Dot Length и Dot Softness управляют продольной формой сегмента. Scaling/Increase позволяют менять распределение рисунка; сначала держите их нулевыми, чтобы отдельно понять базовые размеры. Точные формулы не следует угадывать по подписи.

Overlap действует между наборами внутри Lines. На PNG доступны Maximum, Add, Multiply и Screen. Это не режим наложения внешнего Merge: сначала сравните сам генератор, затем выберите способ свести его с видео. У плотного рисунка Add может резко поднять значения пересечений.

Output — изображение. Для прямого наложения смотрите его Alpha; для строго заданной маски извлеките Luminance или Alpha через Bitmap. Подача image напрямую в масочный разъём не заменяет явный выбор канала и усложняет понимание результата.

Тонкие диагонали и движущийся пунктир чувствительны к разрешению и выборке. Начните с 2x2, сравните с 1x1 и более высоким режимом при одном масштабе Viewer. Если рисунок слишком мелкий для конечного видео, увеличение толщины или снижение плотности может быть полезнее максимального Super-Sampling.

Source Color Space задаёт метаданные пространства и сам по себе не выполняет gamut-conversion. Source Gamma Space описывает кривую; Remove Curve при корректной настройке снимает её для линейного выхода. Автоматический режим не заменяет знания о том, какие значения вы генерируете и как их смотрите.

Когда применять

  • Отделить пространственные First/Last от времени и настроить читаемую сетку.

  • Сделать явную Luminance-маску из Lines и окрасить её через Background.

  • Анимировать Angle 1 и Angle 2, сохраняя пространственное различие First/Last.