ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Grid

Grid / Сетка

Grid из Resolve FX рисует сетку поверх входного изображения. Настройте количество ячеек, обычные и крупные линии, затем расположение сетки; геометрия самого исходника не меняется.

ГенераторыНовичок

Grid

Обзор

Что делает Grid

Grid помогает сравнивать вертикали, горизонтали, пропорции и перспективу кадра. Для технической разметки подайте реальный кадр на вход, а для самостоятельного графического фона сначала создайте Background нужного размера.

Row Cells и Column Cells определяют деление по двум направлениям. Major Line Spacing выделяет более крупный шаг; значение 0 отключает крупные линии. Количество ячеек выбирайте под задачу измерения и формат. Соотношение 12×20 на исходном снимке — один пример, а не правило для каждого кадра 16:9.

Line Properties разделяет цвет и толщину. Line Color и RGB задают цвет линий, Hor. Line Width и Ver. Line Width позволяют различать направления, Major Line Width оформляет крупные деления. Эти настройки не корректируют цвет самого исходного кадра.

Pan, Tilt, Zoom, Rotate, Width, Height, ShearX, ShearY, Pitch и Yaw меняют положение и форму разметки. Pitch/Yaw дают перспективное размещение самой сетки, но не создают 3D-сцену, не анализируют камеру и не деформируют лежащий под ней объект.

Grid можно использовать для HUD, координатного фона, учебных схем и проверки последующих деформаций. Когда нужна отдельная светящаяся графика, соберите её на собственной ветке и проверьте альфу до Merge. Если нужен поток mask, преобразуйте выбранный канал изображения через Bitmap, а не соединяйте изображение напрямую с масочным входом.

Тонкие плотные линии требуют проверки при масштабе Viewer 100%, в движении и после доставки в целевой кодек. Толщина, плотность и скорость движения взаимодействуют; улучшение неподвижного кадра не гарантирует отсутствие мерцания в видео.

Официальное руководство Resolve 21 описывает назначение Grid и его основные контролы на странице 3640. Исходный снимок подтверждает Controls и видимые значения, но не показывает Flow и содержимое Settings. Поэтому дополнительные разъёмы и влияние общих настроек проверяйте в установленной версии, а локализацию учебного примера выполняйте через отдельный Merge.

Когда применять

  • Создание HUD, sci-fi интерфейсов, технических экранов и анимационной графики фонов.

  • Быстрая разметка кадра при обучающих материалах и визуальном объяснении композиции.

  • Имитация координатной плоскости, пола, стены, карты, радара или аналитического интерфейса.

  • Проверка геометрии, перспективы, искажений, align/transform-операций в композиции.

  • Создание процедурной маски, карты линий или основы для Glow/Displace/Blur эффектов.

  • Анимация сетки для заставок, переходов, фоновых карточек и технологичных блоков сайта/видео.