Locator3D
Locator 3D
Служебный 3D-локатор: точка/маркер в пространстве, которую можно использовать как ориентир, якорь, цель или вспомогательный объект для сборки 3D-сцены.
Locator3D
Обзор
Что делает Locator3D
Locator3D нужен не для создания финальной геометрии, а для управления сценой. Его удобно использовать как пустой объект, точку отсчёта, визуальный маркер или цель, к которой можно привязать камеру, свет, объект или трансформацию.
На вкладке Controls задаются размер локатора, цвет отображения, matte-поведение, нормали/тангенсы, Sub ID, возможность сделать локатор renderable, а также Camera Settings для служебного отображения через камеру.
Вкладка Transform работает как у большинства 3D-нод Fusion: Translation, Rotation, Pivot, Scale, Lock X/Y/Z, Use Target и Import Transform. Именно через Transform локатор становится полноценным якорем в 3D-пространстве.
Locator3D — это пустышка/маяк в 3D-сцене. Он сам по себе не обязан быть объектом для зрителя, зато помогает точно указать место, направление, масштаб или точку привязки для других элементов.