Override3D
Override 3D
Служебная 3D-нода для принудительного переопределения свойств объектов: видимости, wireframe, освещения, матта, нормалей, Object ID, Material ID, blend mode и ограничений по ID.
Override3D
Обзор
Что делает Override3D
Override3D — это не генератор геометрии, а управляющая нода. Она принимает 3D-объект или 3D-сцену и позволяет массово переопределить параметры, которые обычно находятся внутри Cube3D, FBXMesh3D, AlembicMesh3D, Shape3D и других 3D-инструментов.
Главная идея ноды — включить конкретный блок через чекбокс Do..., а затем задать новое поведение. Пока Do-параметр выключен, Override3D не должен трогать соответствующее свойство и пропускает исходные настройки дальше.
Нода особенно полезна в больших 3D-схемах: можно быстро отключить видимость, включить wireframe, назначить matte-режим, изменить участие в свете и тенях, перекинуть Object ID/Material ID или ограничить действие только выбранными ID.
Override3D — это глобальный переключатель поверх 3D-ветки. Он говорит: не важно, что было задано в исходных объектах, вот для этой ветки применить новые правила.