← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Fog3D

Fog 3D

Добавляет объёмный туман в 3D-сцену Fusion и позволяет управлять цветом, плотностью, типом затухания и дальностью действия по камере.

Fog3D1SceneInputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Fog3D

Обзор

Что делает Fog3D

Fog3D используется в 3D-пайплайне Fusion, когда сцена выглядит слишком плоской или нужно передать глубину пространства. Нода добавляет туман по дистанции: ближние объекты остаются читаемыми, а дальние постепенно смешиваются с цветом fog.

Основные параметры находятся на вкладке Controls: Enable, Show Fog In View, Color, RGB-каналы, Radial, Type и Fog Distance. В отличие от обычной цветокоррекции, Fog3D работает с 3D-глубиной и воспринимается как часть пространства.

Чаще всего Fog3D ставят в 3D-сцену вместе с Merge3D, Camera3D, источниками света и Renderer3D. Для аккуратного результата важно подобрать цвет тумана, тип затухания и диапазон Near/Far так, чтобы туман не съедал всю геометрию.

Как это понимать

Fog3D — это атмосферная дымка в 3D-сцене. Она не просто красит картинку, а накладывает туман по глубине: чем дальше объект от камеры, тем сильнее он смешивается с цветом тумана.

Где используется

Добавить глубину в 3D-сцену
Создать лёгкую атмосферную дымку
Смягчить дальний план
Сделать сцену менее плоской
Спрятать резкие края дальних объектов
Стилизовать сцену под туман, дым или воздушную перспективу