Transform3D
Transform 3D
Изменяет положение, поворот, pivot и масштаб 3D-объекта или всей 3D-сцены внутри Fusion.
Transform3D
Обзор
Что делает Transform3D
Transform3D используется почти в каждой 3D-схеме Fusion: после Cube3D, Text3D, ImagePlane3D, FBXMesh3D, AlembicMesh3D, Duplicate3D, Replicate3D и других 3D-нод. Она даёт отдельный контролируемый слой трансформации, не меняя параметры самой исходной геометрии.
На вкладке Controls собраны блоки Translation, Rotation, Pivot и Scale. Translation отвечает за координаты X/Y/Z, Rotation — за порядок вращения и углы, Pivot задаёт точку опоры, а Scale масштабирует объект с блокировкой или раздельной настройкой осей.
Дополнительно есть Use Target для наведения объекта на цель, Invert Transform для обратного преобразования и Import Transform для загрузки transform-данных из внешнего источника или другой ноды.
Transform3D — это 3D-ручка объекта: взял входящую геометрию, сдвинул, повернул, изменил pivot, увеличил или уменьшил — и передал дальше в Merge3D.