RadialBlur
RadialBlur / Радиальное размытие
RadialBlur размывает изображение вокруг выбранного центра: создаёт круговое, вращательное или лучевое размытие, похожее на движение камеры, зум, вихрь, ударную волну или мягкое оптическое растяжение.
RadialBlur
Обзор
Что делает RadialBlur
Обычный Blur равномерно размазывает детали по площади, а RadialBlur делает размытие зависимым от расстояния и направления относительно центра. Поэтому зритель считывает эффект как вращение, зум, радиальную скорость или оптическую деформацию. Главная точка управления — Center Position: даже при одинаковой силе blur изображение будет выглядеть по-разному, если центр стоит в середине кадра, на лице, на источнике света или за пределами кадра.
Smooth Strength задаёт общую силу размытия. Небольшие значения дают аккуратную мягкость и помогают спрятать резкие детали, а большие значения быстро превращают картинку в сильный motion-design эффект. Важно не выкручивать параметр вслепую: на портретах и тексте сильный RadialBlur может разрушить читаемость, зато на переходах, вспышках и абстрактных фонах он выглядит очень выразительно.
Blur Type выбирает художественную модель размытия. Realistic старается выглядеть более физично и подходит для имитации оптики, движения камеры и натурального радиального смаза. Stylized даёт более графичный, дизайнерский характер, который лучше подходит для титров, клипов, музыкальных заставок и интерфейсной графики. Blur Symmetry определяет направление: Symmetric размывает в обе стороны, Clockwise и Anticlockwise добавляют ощущение вращения по или против часовой стрелки.
Channel Adjustment позволяет ограничить или усилить вклад отдельных каналов Red, Green, Blue и Alpha. В обычной работе RGB чаще оставляют равными 1.0, а Alpha используют аккуратно, чтобы не испортить края прозрачной графики. При намеренной стилизации каналы можно развести и получить цветовой сдвиг или хроматический характер размытия.
Advanced Controls отвечают за качество и края. Quality Faster ускоряет расчёт, Better даёт более чистый баланс, Enhanced нужен для финального качества и сильного размытия. Border Type решает, чем заполняются области за пределами кадра: Black даёт чёрные края, Replicate тянет крайние пиксели, Reflect зеркалит изображение, Wrap-Around заворачивает картинку как бесшовную текстуру. Move With Sizing заставляет центр размытия корректно следовать за изменением размера/позиции upstream-изображения.
Представляй RadialBlur как круговую выдержку камеры: ты выбираешь центр, силу и направление, а нода размазывает пиксели вокруг этой точки, создавая ощущение зума, вращения или радиального движения.