← Энциклопедия Fusion
3DПродвинутый

Replicate3D

Replicate 3D

Размножает 3D-объект по входящим частицам или точкам, передавая копиям позицию, вращение, масштаб, цвет и джиттер.

Replicate3D1SceneInputParticle / PointsSceneOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Replicate3D

Обзор

Что делает Replicate3D

Replicate3D работает как инстансер: берёт входящий 3D-объект и создаёт его копии согласно управляющему потоку. На Controls задаются шаг, режим входа, смещение во времени, выравнивание, цвет и базовые трансформации копий.

Jitter добавляет управляемую случайность: можно рандомизировать позицию, вращение, pivot и масштаб. Это особенно полезно для органичных сцен, где одинаковые копии не должны выглядеть механически.

В отличие от Duplicate3D, Replicate3D чаще используют вместе с частицами и точечными источниками. Она позволяет привязать копии к данным входа и получить живое распределение объектов в 3D-сцене.

Как это понимать

Replicate3D — это 3D-копировщик по источнику. Один объект превращается в серию инстансов, а их положение, ориентация, масштаб, цвет и случайность управляются параметрами ноды.

Где используется

Размножить 3D-объект по частицам
Создать массив инстансов с рандомизацией
Разложить объекты по движущемуся particle-потоку
Передать цвет частиц на 3D-копии
Добавить случайность в позицию, поворот и масштаб копий