FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
NVIDIARTXVideoHDR
NVIDIA RTX Video HDR / HDR-преобразование RTX
Расширяет SDR-изображение для HDR с помощью NVIDIA RTX. Сначала согласуйте фактический цвет на входе и выходе, затем настройте средние тона, насыщенность и целевую пиковую яркость.
NVIDIARTXVideoHDR
Обзор
Что делает NVIDIARTXVideoHDR
Назначение NVIDIA RTX Video HDR — подготовить SDR-материал для HDR-проекта. Это художественное расширение диапазона по модели, а не восстановление измеренных световых значений исходной сцены. В пересвеченном SDR участке может уже не быть текстуры, которую удалось бы достоверно вернуть.
Input Color Space и Input Gamma должны соответствовать пикселям непосредственно перед нодой. Если MediaIn, цветовой менеджмент или предыдущий CST уже преобразовал запись камеры, выбор исходного camera Log будет повторно и неверно интерпретировать данные. Имя камеры и метаданные файла сами по себе не определяют состояние этой точки Flow.
Use timeline удобно только при проверенном совпадении сигнала с настройками, которые эффект берёт из проекта. Этот пункт не распознаёт пространство любого клипа автоматически. Для первого воспроизводимого теста используйте известный SDR-источник и явно зафиксированные Input/Output Color Space и Gamma.
Output Color Space и Output Gamma определяют цветовой тракт после ноды. Если вы уже вывели Rec.2020/PQ, следующий автоматический output transform не должен воспринимать его как сценические значения другого рабочего пространства. Заранее выберите место эффекта и единственный согласованный путь к мониторингу и доставке.
Контрольная точка архивного Inspector: Contrast 100, Saturation 100, Middle Gray 50, Max. Luminance 1000. Эти значения полезны для сравнения, но не являются универсальной настройкой мастеринга. Сначала удерживайте peak постоянным, затем меняйте по одному параметру и смотрите лицо, серую шкалу, неон и яркие отражения.
HDR-выход необходимо смотреть через подходящий display transform или проверенный HDR-мониторинг и scopes с понятной шкалой. Значение Max. Luminance не добавляет метаданные HDR10 в экспорт и не включает HDR-режим дисплея. Параметры Deliver и фактический файл проверяются отдельно.
Blackmagic в таблице функций Resolve 20 относит эффект к Studio и указывает Windows с поддерживаемой RTX и драйвером. Текущая страница RTX Video SDK также описывает 64-bit Windows 10+; версия SDK не доказывает поддержку конкретного GPU установленной версией Resolve. На macOS/Linux доступность этой ноды предполагать нельзя.
Когда применять
Подготовить известный SDR-мастер для HDR-проекта.
Согласовать средние тона SDR-вставки с соседним HDR-материалом.
Сравнить варианты распределения яркости при фиксированной цели мастеринга.
Локально выбрать между двумя HDR-вариантами после приведения к общему пространству.
NVIDIARTXVideoHDR в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для NVIDIARTXVideoHDR.
Оригинальное изображениеПример для NVIDIARTXVideoHDR.
Оригинальное изображениеПример для NVIDIARTXVideoHDR.
Оригинальное изображениеПример для NVIDIARTXVideoHDR.
Оригинальное изображениеПример для NVIDIARTXVideoHDR.
Оригинальное изображение