ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Invert

Invert / Инверсия

Invert из Krokodove инвертирует Color, Luminance или Hue. Выбор режима меняет задачу; цветная картинка, её Alpha и поток маски требуют отдельных проверок.

ЦветНовичокKrokodove · Resolve 21

Полный список Krokodove-нод

Invert

Обзор

Что делает Invert

Нода относится к Krokodove Image Color Tools. Не переносите на неё четыре флажка InvertColor, Film Negative или режим Invert у ColorMatrix: это разные операции с разными настройками.

Type содержит Color, Luminance и Hue. Для сравнения возьмите кадр с цветами и серой шкалой, оставьте экспозицию неизменной и переключайте только Type. Цветовой негатив, разворот яркости и изменение оттенка дают разные результаты; один режим не заменяет другой.

Luminance меняет изображение, но сам по себе не превращает его в масочный поток. Для технической карты сначала получите нужный светотеневой рисунок, затем выберите Luminance в Bitmap и подайте Bitmap.Mask на синий вход следующего Merge. Для разворота уже готовой маски часто достаточно её собственного Invert.

Pre-Divide / Post-Multiply нужен при цветовой операции над premultiplied RGBA: перед обработкой RGB делится на Alpha, после неё умножается обратно. Это не переключатель инверсии Alpha. Сравнивайте край на светлом и тёмном фоне, отдельно смотрите A и не применяйте вторую такую же компенсацию без причины.

В Render на исходном снимке показаны 1x1, 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 8x8 и 16x16. Сверхсэмплирование — отдельная настройка качества, а не силы инверсии. Начинайте с 1x1; увеличение оправдано только видимым улучшением в данном графе, а не ожиданием, что оно восстановит детали исходника.

Для локальной обработки учебная схема разводит исходную и изменённую ветки в Merge, где маска и Blend управляют смешиванием. Краткое описание BMD и снимки Inspector не подтверждают дополнительные Flow-разъёмы Krokodove; здесь показан минимальный Input → Output без предположений о них.

Проверяйте поведение на том пространстве и диапазоне, в котором реально работает композиция. Инверсия HDR/scene-linear значений не равна проявке плёнки. Формулы Hue/Luminance, обработка предельных значений и результат нативного рендера требуют проверки в установленной сборке.

Когда применять

  • Различить три режима на контролируемом источнике и отделить цветовую инверсию от Alpha.

  • Получить настоящий масочный поток из обработанного изображения и ограничить им цветную плашку.

  • Проверить Pre-Divide / Post-Multiply на реальном полупрозрачном крае и двух фонах.