← Энциклопедия Fusion
ЦветНовичок

Brightness/Contrast

Яркость и контраст

Быстрая нода для управления яркостью, контрастом, альфой и читаемостью карт/эффектов.

Brightness/Contrast1InputEffect MaskOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Brightness/Contrast

Обзор

Что делает Brightness/Contrast

Brightness/Contrast — простая, но очень важная нода Fusion. Она быстро меняет яркость и контраст изображения, а в процедурных схемах помогает превратить мягкий шум в управляемую карту для маски, Displace, Glow или дыма.

В обычном монтаже яркость и контраст часто воспринимаются как цветокоррекция. В Fusion эта нода чаще работает как технический усилитель: сделать белое белее, чёрное чёрнее, отделить форму от фона, поднять альфу или подготовить карту перед другой нодой.

Особенно часто Brightness/Contrast ставят после Fast Noise. Сам по себе шум может быть слишком серым и мягким. После повышения контраста он становится хорошей маской, картой искажения или основой для Glow.

Как это понимать

Brightness/Contrast — это ручка “сделать карту сильнее”. Она превращает серую кашу в читаемую форму.

Где используется

Усилить Fast Noise
Подготовить маску
Сделать glow-источник ярче
Затемнить подложку
Поднять читаемость плашки
Сформировать карту Displace
Сделать альфу жёстче
Погасить лишние серые области