← Энциклопедия Fusion
МаскиСредний

Matte Control

Управление маттом

Нода для чистки, объединения, расширения, сжатия и доработки альфа-канала/матта, включая despill после keying.

Matte Control1InputGarbage MatteSolid MatteМаскаOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Matte Control

Обзор

Что делает Matte Control

Matte Control — техническая, но очень полезная нода Fusion для доводки альфа-канала. Она не создает маску с нуля, а помогает сделать уже существующий matte пригодным для композитинга: убрать грязь, поджать край, восстановить fringe, применить threshold и корректно объединить несколько matte-источников.

Вкладка Matte отвечает за основную обработку: Combine, Combine Op, Filter, Blur, Clipping Mode, Contract / Expand, Gamma, Threshold и Restore Fringe. Именно здесь обычно чистят край после keyer, уплотняют альфу и убирают полупрозрачную грязь.

Вкладка Spill нужна для подавления цветного ореола после green screen или blue screen. Там выбирается Spill Color, сила подавления, метод и цветовой баланс fringe через Red/Cyan, Green/Magenta и Blue/Yellow. Это не полноценный keyer, но хороший финальный корректор края.

Как это понимать

Matte Control — это мастерская для альфы: сюда приходит грубая маска, а выходит чистый, поджатый и пригодный для Merge matte.

Где используется

Дочистить альфу после Delta Keyer
Поджать или расширить край маски
Убрать полупрозрачную грязь через Threshold
Смягчить край Blur/Filter
Инвертировать matte
Объединить основной matte с Solid Matte и Garbage Matte
Подавить зелёный или синий spill на краях объекта
Подготовить маску перед Merge, Glow, Color Corrector или Channel Booleans