← Энциклопедия Fusion
ЭффектыСредний

Bevel

Bevel

Создаёт объёмную фаску по краям альфы или формы, добавляя ощущение рельефа и света.

Bevel1InputEffect MaskOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Bevel

Обзор

Что делает Bevel

Bevel анализирует границы альфа-канала и формирует вокруг них фаску. На практике это один из самых быстрых способов сделать плоский текст, логотип или shape более объёмным без перехода в 3D.

Основные параметры находятся во вкладке Controls: тип фильтра фаски, блокировка X/Y, размер фаски и высота рельефа. Дополнительные вкладки Shape и Light отвечают за форму фаски и освещение, если в конкретной версии Resolve они раскрыты.

Bevel особенно полезен для motion graphics: кнопки, титры, иконки, псевдо-металл, пластиковый край, световая кромка и стилизация плоских элементов под объёмные.

Как это понимать

Представь, что у плоской белой маски появился скошенный край. Bevel не превращает объект в настоящее 3D, а рисует рельеф по альфе, создавая иллюзию объёма.

Где используется

Создание объёмных титров и логотипов без 3D-сцены.
Подсветка краёв объектов по альфа-каналу.
Имитация пластикового, металлического или стеклянного края.
Добавление рельефа к иконкам, плашкам и UI-элементам.
Быстрая стилизация плоской графики под псевдо-3D.