Disparity
Disparity
Disparity рассчитывает и настраивает карту смещения между левым и правым глазом для стерео-композитинга, глубины и 3D-пайплайнов.
Disparity
Обзор
Что делает Disparity
Disparity используют в задачах, где нужно получить или улучшить карту смещения между левым и правым изображением. Такая карта показывает, насколько пиксели одного глаза сдвинуты относительно другого, и фактически описывает относительную глубину сцены.
Главный выбор — Method: Classic или Advanced. Classic проще и быстрее, Advanced даёт больше контроля над расчётом, включая Warp Count, Iteration Count, Smoothness и Half Resolution.
Warp Count определяет количество проходов деформации при поиске соответствий между изображениями. Iteration Count задаёт число итераций уточнения. Smoothness сглаживает карту, уменьшая шум и рваные переходы.
Stack Mode управляет тем, как нода работает с упакованными стерео-представлениями: отдельные глаза, горизонтальная/вертикальная раскладка или слои. Swap Eyes меняет левый и правый глаз местами, если входной материал интерпретирован наоборот.
Disparity требует аккуратной настройки: слишком маленькое сглаживание даёт шумную карту, слишком большое — размазывает границы объектов и ломает глубину на переднем плане.
Disparity можно представить как анализатор стерео-пары: он ищет, куда сместился один и тот же объект между левым и правым глазом, и превращает это смещение в управляемую карту глубины.