StereoAlign
StereoAlign / Выравнивание стереопары
StereoAlign корректирует геометрию левого и правого глаза в стереоизображении: вертикальный сдвиг, точку схождения, межглазное расстояние, порядок глубины, направление optical-flow варпа, уточнение краёв и итоговую укладку глаз.
StereoAlign
Обзор
Что делает StereoAlign
StereoAlign используется, когда левый и правый глаз в стереоматериале не совпадают по вертикали, имеют неудобную точку схождения или требуют подгонки глубины перед дальнейшей обработкой. Нода особенно полезна после съёмки стереокамерой, конвертации 2D в 3D, optical-flow реконструкции и подготовки VR/стереоскопического вывода.
Верхние блоки Vertical Alignment, Convergence Point и Eye Separation отвечают за основные зрительные правки. Y Shift исправляет вертикальную ошибку, X Shift меняет горизонтальный параллакс и точку схождения, Separation увеличивает или уменьшает стереобазу. Apply to позволяет применить коррекцию к левому глазу, правому глазу, обоим или split-режиму.
Левые и правые eye options управляют тем, как нода выбирает кадры и направление варпа для каждого глаза. Depth Ordering определяет, какая диспарити считается верхней при пересечении областей, а Clamp Edges ограничивает появление пустых краёв после пересчёта.
Source Frame and Warp Direction задаёт, какие источники используются для forward и backward реконструкции. Выбор Left/Right для прямого и обратного направления влияет на качество заполнения областей, особенно на краях объектов и при сильной глубине.
Refine Edges включает дополнительную обработку краевых зон после стерео-варпа. Это помогает уменьшить разрывы, ореолы и грязные контуры на границах объектов, но может стоить времени расчёта и иногда сглаживает мелкие детали.
Stack Mode и Swap Eyes управляют финальным форматом: None, Horiz, Vert или Layers, а Swap Eyes меняет местами левый и правый глаз. Это важно при подготовке материала под конкретный формат просмотра или если стереопара была перепутана на входе.
Представляй StereoAlign как стерео-геометриста: он не просто двигает картинку, а согласует левый и правый глаз через вертикальное выравнивание, точку схождения, межглазное расстояние, порядок глубины и optical-flow варп, чтобы стерео стало комфортным и технически правильным.