SphericalStabilizer
Spherical Stabilizer / Сферический стабилизатор
SphericalStabilizer стабилизирует панорамное/сферическое изображение, анализируя вращательное движение 360-кадра и компенсируя дрожание, крен, рывки и нежелательные повороты камеры.
SphericalStabilizer
Обзор
Что делает SphericalStabilizer
SphericalStabilizer используется там, где обычный Stabilizer или Transform уже не подходят: 360-видео, сферические панорамы, VR-материал, кадры с action-камер, панорамные рендеры и сцены, где движение нужно воспринимать не как плоское смещение картинки, а как вращение внутри сферы.
Главная идея ноды — отследить доминирующее вращательное движение панорамы и компенсировать его. Поэтому SphericalStabilizer особенно полезен при мелкой тряске, плавательном горизонте, рывках после ручной съёмки, нестабильном yaw/pitch/roll и при подготовке панорамного материала к комфортному VR-просмотру.
Опция Reject Dominant Motion Outliers While Tracking помогает игнорировать выбросы при трекинге. Это важно, если в кадре есть быстро движущиеся объекты, резкие бликующие детали, люди, машины или участки, которые могут обмануть анализатор движения. В 360-материале такие выбросы особенно опасны: один неверный участок может испортить стабилизацию всей сферы.
Кнопки трекинга Forward/Backward и Prev/Next определяют, в какую сторону анализировать движение относительно текущего кадра. Append to track задаёт, заменять существующий трек или добавлять новый проход к уже найденным данным. Если стабилизация получилась грязной, чаще лучше заменить трек, а не бесконечно дописывать поверх ошибочного анализа.
Раздел Stabilizing Rotation содержит главные художественно-технические параметры: Stabilize Strength отвечает за силу компенсации вращения, Smoothing — за сглаживание движения во времени. Сильная стабилизация может убрать дрожание, но иногда делает движение неестественным; слишком большое сглаживание может давать запаздывающий, тяжёлый поворот панорамы.
Offset Rotation X/Y/Z добавляет ручную коррекцию ориентации после стабилизации. Это нужно, когда после автоматического анализа нужно вернуть горизонт, поправить наклон, изменить направление взгляда или слегка компенсировать остаточный roll/yaw/pitch. На практике Offset Rotation часто используют как финальную ручную доводку после трекинга.
SphericalStabilizer лучше применять до финального вывода, когда панорама ещё находится в корректной сферической развертке. Если материал уже был сильно обрезан, деформирован обычным Transform или переконвертирован в неподходящий формат, качество сферического анализа может заметно ухудшиться.
Представляй SphericalStabilizer как стабилизатор не плоской картинки, а виртуальной камеры внутри сферы: он не просто двигает кадр по X/Y, а пытается сгладить вращение панорамы вокруг зрителя.