← Энциклопедия Fusion
3DСредний

AmbientOcclusion

Ambient Occlusion

AmbientOcclusion рассчитывает экранное AO-затемнение для 3D-сцены и помогает подчеркнуть объём в местах соприкосновения объектов.

AmbientOcclusion1SceneInputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

AmbientOcclusion

Обзор

Что делает AmbientOcclusion

AmbientOcclusion усиливает ощущение глубины в 3D-сцене: затемняет стыки, внутренние углы, щели и места, где поверхности находятся близко друг к другу.

В отличие от обычных источников света, AO не зависит от конкретного направления лампы. Он оценивает близость геометрии и создаёт дополнительное локальное затенение.

На вкладке Controls задаётся режим вывода, тип ядра, качество сэмплирования, радиус поиска, подъём чёрного, гамма, цвет тонировки, stereo-eye и камера.

Нода особенно полезна для 3D-текста, импортированных моделей, Shape3D, Cube3D и сцен, где обычного света не хватает для читаемого объёма.

Как это понимать

Думай об AmbientOcclusion как о слое контактной грязи/тени: он не светит, а подчёркивает места, где объекты и поверхности близко друг к другу.

Где используется

Добавление контактных теней к 3D-тексту.
Усиление объёма у Shape3D, Cube3D и импортированных моделей.
Создание отдельной AO-карты для дальнейшего смешивания в композите.
Быстрая визуальная проверка плотности и формы 3D-сцены.
Смягчение плоского 3D-рендера без усложнения схемы света.