← Энциклопедия Fusion
3DПродвинутый

dHoldout

dHoldout / Deep Holdout

dHoldout выполняет holdout в Deep-композитинге, скрывая части изображения с учётом глубинных сэмплов.

dHoldout1InputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

dHoldout

Обзор

Что делает dHoldout

В Deep-композитинге пиксель может содержать несколько сэмплов на разной глубине.

dHoldout делает вычитание по Z-информации, а не по плоской маске.

Holdout Z Offset помогает избежать неверных пересечений и z-fighting.

Как это понимать

dHoldout — это маска внутри глубины, а не плоская маска кадра.

Где используется

Deep holdout между CG-объектами.
Перекрытие объёмного дыма и геометрии.
Вычитание объектов по глубине.
Подготовка Deep-потока перед DeepToImage.