MotionTrails
MotionTrails / Шлейф движения
MotionTrails создаёт последовательный шлейф из предыдущих/смещённых состояний изображения. Нода полезна для графики, клипов, анимации, спортивных эффектов, световых хвостов и стилизованного размножения движения во времени.
MotionTrails
Обзор
Что делает MotionTrails
MotionTrails работает как визуальная память кадра: текущий кадр смешивается с несколькими предыдущими состояниями, из-за чего за объектом появляется хвост. Чем больше Trail Length, тем длиннее история, а Dropoff определяет, насколько быстро старые следы исчезают.
Нода особенно полезна, когда нужен не физически корректный motion blur, а именно графический след: повторяющиеся силуэты, световой хвост, эхо движения, стоп-моушен-послевкусие, музыкальные визуализации, спортивная траектория, trail у логотипа или эффект задержки при быстром перемещении объекта.
Блок Move Trail позволяет не просто хранить предыдущие кадры, а дополнительно двигать каждый следующий след: панорамировать, разворачивать, масштабировать или вращать. Поэтому MotionTrails можно использовать как генератор спиральных, расходящихся, зумящихся и вращающихся шлейфов, даже если исходный объект двигается не очень сильно.
Use Key / Mask Input ограничивает эффект маской. Это важно для композитинга: можно оставить шлейф только на человеке, машине, титре или ярком объекте, не размазывая весь фон. Если шлейф нужен только за foreground-слоем, чаще лучше применять MotionTrails до Merge, а не на финальный кадр.
Advanced Options отвечают за техническую сторону смешивания: Composite Gamma определяет гамма-пространство накопления, Border Type задаёт, что происходит с пикселями за границей кадра при смещениях, а Soften смягчает итоговый след и помогает убрать жёсткие края.
Представляй MotionTrails как стопку старых кадров, наложенных поверх текущего. Старые кадры постепенно тускнеют, а при необходимости каждый след дополнительно сдвигается, масштабируется или поворачивается.