Smear
Smear / Смиар
Smear размазывает движение между соседними кадрами и помогает скрывать мелкие разрывы, рывки и артефакты temporal-обработки за счёт анализа кадров вокруг текущего.
Smear
Обзор
Что делает Smear
Smear полезен, когда нужно не просто размыть картинку в пространстве, а сгладить изменения во времени. В отличие от обычного Blur, который работает внутри одного кадра, Smear смотрит на соседние кадры и создаёт мягкое протягивание деталей между ними. Поэтому нода особенно уместна на проблемных участках с рывками, дрожанием, резкими остаточными артефактами после ретуши или temporal-реконструкции.
Главный параметр — Frames Either Side. Он задаёт, сколько кадров по обе стороны от текущего будет участвовать в расчёте. Чем больше значение, тем длиннее временное окно и тем сильнее нода может усреднять или протягивать изменения. На скриншоте стоит значение 5: Smear анализирует до пяти кадров назад и до пяти кадров вперёд, что даёт заметный, но ещё контролируемый temporal-эффект.
Luma Threshold и Chroma Threshold задают пороги чувствительности по яркости и цвету. Высокие значения делают ноду менее агрессивной: smear применяется только к сильным отличиям. Низкие значения заставляют инструмент реагировать на более мелкие изменения, но при этом возрастает риск замылить фактуру, шум, мелкие детали и естественное движение.
Smear стоит использовать точечно. Если применить его на весь кадр с большими значениями, изображение может получить шлейфы, потерю резкости и неестественное temporal-сглаживание. Лучший сценарий — ограничить область маской, использовать ноду на коротком проблемном участке или смешивать результат с оригиналом через Blend/Merge.
В практическом композитинге Smear может помогать после RepairFrame, RemoveNoise, retouch-инструментов, стабилизации или удаления объектов, когда вокруг правки остаются маленькие temporal-скачки. Он не заменяет Optical Flow или Motion Blur, но может быть быстрым способом смягчить неприятные перепады между кадрами.
Представляй Smear как временную кисть-сглаживатель: она смотрит на кадры вокруг текущего и аккуратно протягивает изменения, чтобы проблемный участок меньше прыгал во времени.