← Энциклопедия Fusion
РазмытиеСредний

MotionBlur

MotionBlur / Размытие движения

MotionBlur добавляет размытие по движению на основе оценки движения между кадрами. Нода помогает имитировать выдержку камеры, смягчать резкое CG/графическое движение и делать анимацию менее дёрганой.

MotionBlur1Image InputEffect MaskImage OutputMaskForegroundBackgroundOutput

MotionBlur

Обзор

Что делает MotionBlur

MotionBlur нужен там, где движение выглядит слишком резким: быстрый текст, графика, логотипы, 3D-объекты, композитинг без естественной выдержки, таймлапсы, ускоренные фрагменты или материал после retime. Нода добавляет ощущение кинематографической инерции и помогает объектам лучше склеиваться с исходным видео.

Ключевое отличие MotionBlur — он не просто мажет пиксели в одну сторону, а оценивает движение между кадрами. Поэтому результат зависит от качества исходника, скорости объекта, наличия перекрытий, шума, motion vectors и сложности сцены. На простом движении эффект может выглядеть естественно, а на хаотичных деталях или пересекающихся объектах возможны артефакты.

Mo. Est. Type определяет, насколько тщательно нода ищет движение. Faster работает быстрее и подходит для чернового просмотра или простых сцен. Better медленнее, но обычно точнее на сложном движении, мелких деталях и границах объектов. Motion Range сообщает ноде, насколько большое смещение ожидать между кадрами: Small, Medium или Large.

Motion Blur — главный регулятор силы размытия. Малые значения дают лёгкую естественную смазку, большие значения делают выраженный шлейф. Advanced Controls важны для контроля времени: Blur Direction может брать движение из предыдущего кадра, в обе стороны или к следующему кадру, а Granularity задаёт детализацию/разбиение расчёта.

Практически MotionBlur лучше проверять на движении, а не на одном стоп-кадре. На паузе эффект может казаться нормальным, но при воспроизведении проявятся разрывы, плавающие края, размазывание деталей или лишний шум. Особенно внимательно проверяй лица, текст, тонкие линии, волосы, решётки, субтитры и контрастные границы.

Как это понимать

Представляй MotionBlur как автоматическую выдержку камеры после съёмки. Нода смотрит, куда пиксели сдвинулись между кадрами, строит примерное направление движения и размазывает изображение по этому движению.

Где используется

Добавление естественного motion blur к быстро движущейся графике, логотипам и титрам.
Смягчение резкого CG/3D-движения, которое выглядит слишком цифровым.
Улучшение композитинга, когда вставленный объект движется, но не имеет выдержки камеры.
Сглаживание рывков после speed ramp, retime или ускоренного движения.
Создание динамичного шлейфа на переходах, вспышках, быстрых панорамах и графических элементах.
Локальное размытие движения через маску, чтобы не портить весь кадр.