ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

SpeedWarp

SpeedWarp / Спид варп

SpeedWarp изменяет скорость изображения с временной интерполяцией: ускоряет или замедляет движение, смещает кадры по времени и выбирает качество расчёта между быстрым и более точным режимом.

ЭффектыПродвинутый

SpeedWarp

Обзор

Что делает SpeedWarp

SpeedWarp работает не с геометрией кадра, а со временем. Нода анализирует соседние кадры и пытается построить промежуточное движение так, чтобы изменение скорости выглядело плавнее. В отличие от простого TimeSpeed или Frame Hold, такой подход лучше сохраняет ощущение непрерывного движения, особенно на замедлениях.

На скриншоте видны три ключевых параметра: Speed, Delay и Mode. Speed задаёт коэффициент скорости, Delay добавляет временное смещение, а Mode выбирает баланс между скоростью просчёта и качеством результата. Режим Faster подходит для быстрых проверок и лёгких сцен, Better — для финального варианта, где важны края объектов и меньше артефактов.

Нода особенно полезна в монтажных и VFX-задачах, где нужно получить плавное slow motion без отдельного Optical Flow в монтажной странице. При этом результат зависит от материала: на чистом движении с понятными контурами SpeedWarp работает лучше, а на дыме, воде, вспышках, motion blur и быстрых пересечениях объектов могут появляться разрывы или резиновая деформация.

Delay можно воспринимать как микросдвиг источника по времени. Он помогает синхронизировать слой с другим элементом, создать лёгкое запаздывание, подогнать фазу движения или построить временной офсет в композите. В связке с Speed параметр Delay даёт контроль не только над темпом, но и над тем, какой момент исходного движения попадает в текущий кадр.

SpeedWarp лучше ставить до эффектов, которые сильно меняют изображение: тяжёлый glow, зерно, шум, титры, резкие цветовые манипуляции и композитные наложения могут мешать корректной интерполяции. Если сначала посчитать временное движение, а потом уже добавлять стилизацию, результат обычно чище.

Для финального качества важно проверять проблемные места в движении: края рук, волосы, тонкие линии, текст, перекрытия объектов и быстрые панорамы. SpeedWarp не является магией восстановления отсутствующих кадров — он строит предположение о движении, поэтому иногда лучше уменьшить силу замедления или перейти на обычный ретайм без агрессивной интерполяции.

Практический подход простой: сначала выставить Speed и проверить тайминг в Faster, затем переключить Mode на Better и просмотреть критичные участки. Если появляются артефакты, стоит попробовать меньший коэффициент замедления, подготовить чистый источник, убрать шум до ноды или разделить сложную сцену на несколько участков.

Когда применять

  • Плавное замедление клипа внутри Fusion-композиции.

  • Ускорение или замедление слоя без выхода в монтажную страницу.

  • Синхронизация слоя через небольшой временной Delay.

  • Создание временного офсета для дублей, отражений, теней или графических слоёв.

  • Подготовка slow motion перед композитингом, трекингом или стилизацией.

  • Тестирование качества ретайминга в режиме Faster перед финальным Better.